
Fallout Shelter досягла 230 мільйонів завантажень і довела, що їй все ще є місце на Пустці
Fallout Shelter перетнула смішний рубіж: понад 230 мільйонів завантажень з моменту релізу у 2015 році. Це десятиліття будівництва сховищ, розведення мешканців та знищення тарганів - і очевидно, що люди все ще люблять цю гру. Bethesda знизила цифру на честь 10-річчя гри, і так, для безкоштовного спін-оффу це серйозна перемога.
З 16 по 21 червня видавець проводить повноцінну ювілейну акцію з безкоштовним внутрішньоігровим лутом. Якщо ви увійдете в гру в ці дні, то отримаєте ланч-бокси, Nuka-Cola, помічників містера Умільця та кілька переносок для домашніх улюбленців. Ланчбокси також продаватимуться зі знижкою до 70%, бо вони, звісно ж, продаються.
Fallout Shelter ніколи не підпалювала світ критично. На Metacritic вона коливається в діапазоні 63-70 балів залежно від платформи, і справедливо буде сказати, що затяті фанати Fallout не зовсім ставилися до неї як до канону. Але вона ніколи не намагалася бути повноцінною Fallout - це завжди була більше казуальна симуляторна гра, де ви натискаєте деякі меню, відправляєте людей на смерть і випадково влаштовуєте пожежі в генераторній кімнаті. А що стосується гри, яку можна запустити на старому телефоні чи слабкому ноутбуці, то вона все одно забезпечує ту саму дофамінову петлю.
"З 2015 року в гру було додано тонни контенту. Ви побудували Сховища, створили життя (або хаос) для своїх мешканців і взялися за захопливі квести, і все це, зберігаючи дух пустки живим і здоровим", - написала Bethesda в ювілейному анонсі.
Частково довговічність Fallout Shelter пояснюється повільними, але постійними оновленнями. Bethesda ніколи не відмовлялася від неї, і навіть якщо в реальному часі гра не є дикою, вона все одно отримує сезонні події, квест-лінії та достатньо нової зброї та спорядження, щоб привабити гравців, які повернулися до неї. Додайте до цього відновлений інтерес до телесеріалу Fallout, і гра зараз отримує більше завантажень, ніж п'ять років тому.
Цікаво, що успіх Fallout Shelter проклав шлях для інших "мобільних спін-оффів Bethesda", таких як менш відома The Elder Scrolls: Castles, управлінської гри у всесвіті Skyrim. Ця гра з'явилася в мобільних магазинах у 2023 році і мала на меті створити той самий "легкий симулятор", але в Тамріелі. Вона не підірвала чарти, як "Укриття", і відгуки були змішаними - одні оцінили атмосферу, інші знайшли її занудною. На відміну від Shelter, вона ще не досягла точки культурного насичення, і частково це може бути пов'язано з відсутністю гачка в стилі Fallout: просто є щось у тому, щоб помістити пост-апокаліптичних вцілілих у 2D-сховище, яке зачепило краще, ніж середньовічні замки.
Ви з нетерпінням чекаєте на продовження серії? Ми згадували про це в публікації про дату виходудругого сезону Fallout, який заплановано на кінець цього року. Його покажуть взимку.
У порівнянні з минулими станціями в стилі GTA або радіостанціями Fallout, "Притулок" має свій власний дурнуватий шарм. Вона ніколи не намагалася бути похмурою чи грубою, і інтерфейс, гумор і тон відображають це, ближче до реклами Vault-Tec з Fallout 3, ніж до похмурого тону основної сюжетної лінії Fallout 4. Це одна з тих ігор, які ви тримаєте встановленими "про всяк випадок", щоб зануритися на 20 хвилин у гру в Бога.
Широка екосистема Fallout зараз гаряча, як ніколи. Телешоу про Fallout щойно отримало зелене світло на третій сезон, хоча другий сезон вийде лише в грудні. Fallout 4 знову отримує підтримку модів, а чутки про Fallout 5 продовжують ходити в мережі. Попри все це, Fallout Shelter продовжує робити свою справу на задньому плані - безкоштовна, легка і все ще приваблює мільйони гравців щороку.
Зрештою, можливо, "Укриття" і не є тією грою, яка визначає серію Fallout, але саме вона залишилася в її історії. Десять років і 230 мільйонів завантажень потому, це вже не просто сайд-проект - це тихий наріжний камінь франшизи.
Коментарі