
MindsEye запускається сьогодні з повною підтримкою патчів - якраз вчасно для нового блокбастера від розробників GTA
Отже, ось у чому справа: MindsEye офіційно запускається сьогодні, 10 червня, і якщо ви давно стежите за цим сайтом, то, ймовірно, вже навели курсор на кнопку попереднього завантаження. Розроблена Build A Rocket Boy - новою студією, заснованою Леслі Бензісом, колишнім головним продюсером GTA V - ця пригодницька гра здіймає хвилю не лише через те, хто за нею стоїть, але й тому, що вона намагається започаткувати абсолютно новий всесвіт. Після кількох затримок з патчами сьогодні вранці, все, здається, готово до глобального релізу.
Раніше сьогодні гравцям Xbox довелося несолодко, оскільки перший патч гри був недоступний через повільний процес сертифікації платформи Microsoft. Користувачі PlayStation та ПК отримали патч з самого початку. Але не хвилюйтеся - станом на 16:26 Build A Rocket Boy підтвердили, що всі платформи тепер мають повне оновлення, доступне для завантаження, якраз напередодні глобального розблокування.
"Оновлення 2 гарантує, що гра буде такою, якою ми її задумували, оскільки містить "ключові фінальні доопрацювання". - Eurogamer
Це включає в себе візуальну поліровку, покращення продуктивності, виправлення вильотів і всі ті речі, що стосуються якості життя, які зазвичай вносяться в перший великий патч. Загалом, якщо ви хочете, щоб MindsEye виглядала і відчувалася як блокбастер, це оновлення просто необхідне.

Розбивка на часові пояси: Коли відбудеться розблокування MindsEye?
Офіційний час релізу - 18:00 за місцевим часом, а це означає, що де б ви не були, гра розблокується у вас о 18:00. Ось як це відбувається в різних регіонах:
Часовий пояс | Місцевий час | Дата |
PDT (Лос-Анджелес) | 6:00 ВЕЧОРА | 10 червня |
EDT (Нью-Йорк) | 6:00 ВЕЧОРА | 10 червня |
BST (Лондон) | 18:00 ВЕЧОРА | 10 червня |
CEST (Берлін) | 18:00 | 10 червня |
JST (Токіо) | 18:00 | 10 червня |
AEST (Сідней) | 18:00 | 10 червня |
Трохи історії: Build A Rocket Boy - відносно нове ім'я в ігровому просторі, але його очолює Леслі Бензіс, який покинув Rockstar після GTA V, щоб створити щось цілком своє. MindsEye є частиною цього більш масштабного бачення. Це не просто гра - вона також вбудована в Everywhere, ширшу онлайн-платформу розробника, призначену для підтримки різноманітних цифрових досвідів, історій та спільнот. Подумайте про неї як про окрему історію та флагманський продукт більшої екосистеми.
Ось чому розробники називають цей запуск "лише початком". Вони вже планують новий контент, оновлення функцій та постійні доопрацювання після запуску. І судячи з того, як вони впоралися з сьогоднішнім запуском - з прозорістю патчів та чітким вікном запуску - вони сигналізують про довгострокову прихильність до розвитку гри разом з базою гравців.
За їхніми словами:
"Ми хочемо, щоб MindsEye була грою, яка продовжує розвиватися разом з гравцями... Очікуйте на оновлення, доопрацювання та коригування на основі того, що ви нам розповідаєте".
Вібрація досить чітка: вони хочуть, щоб це було щось, що розвивається, а не просто одномоментна зміна розповіді.

Тепер, коли патч першого дня підтверджено на ПК, Xbox і PlayStation, ніщо не заважає гравцям зануритися у світ MindsEye. Незалежно від того, чи ви тут заради історії, видовища, чи просто цікавитеся, як виглядає гра після Rockstar від Леслі Бензі, зараз саме той момент.
Ніяких затримок в останню хвилину, ніякого поетапного розгортання контенту. Просто повний реліз о 18:00, де б ви не були.
Давайте подивимось, що насправді дає бачення MindsEye.
Коментарі