
Sony просуває більше ігор від сторонніх розробників, оскільки продажі PS5 продовжують падати
На дворі 2025 рік, і ми посеред найдивнішої війни за консолі - не за те, хто продасть найбільше коробок, а за те, хто поділиться найкращими іграми через прохід.
Продажі PS5 продовжують падати. Поки Forza та Halo падають на PlayStation, The Last of Us та Astro Bot сповзають на ПК. Всі запозичують чужі іграшки, а Sony щойно визнала, що їй потрібно більше власних.
Це головний висновок з останніх фінансових звітів Sony: Продажі PS5 знижуються, а продажі ігор від сторонніх розробників скоротилися на понад 10 мільйонів одиниць порівняно з 2023 роком. Незважаючи на те, що загальні продажі програмного забезпечення зростають, внутрішній ігровий підрозділ Sony явно не справляється зі своїми обов'язками.
Що ж робить Sony? Випускає більше ексклюзивів.
Компанія підтвердила, що робить ставку на такі майбутні ігри, як Ghost of Yotei та Death Stranding 2, які мають вийти цього року. Незважаючи на те, що Kojima Productions не є студією Sony, Death Stranding 2 вважається першокласним проектом за визначенням Sony, і це буде головною подією. Також є Marathon від Bungie та давно відкладена Lost Soul Aside, обидві з яких підпадають під видавничу парасольку Sony.

Цього достатньо? Це питання на мільярд доларів.
"Чи є Ghost of Yotei єдиною великою грою Sony на Різдво?"
Це питання, яке зараз задають собі самі інвестори Sony. Тому що, хоча такі ігри, як Astro Bot, все ще мають чарівний шарм PlayStation, самі по собі вони не зовсім продають систему. І PS5 більше не може покладатися на ажіотаж навколо GTA 6, щоб підтримувати продажі - джаггернаут від Rockstar не приземлиться до травня 2026 року.
За останній фінансовий рік Sony продала 18,5 мільйона PS5, в порівнянні з 20,8 мільйонами роком раніше. Це означає, що продажі за все життя склали 77,8 мільйона. Звичайно, гідний поваги показник. На цьому етапі свого життєвого циклу вона майже наздогнала PS4. Але темпи сповільнюються, і з урахуванням того, що Xbox випускає DOOM: The Dark Ages на обох платформах, як ні в чому не бувало, ідея "ексклюзиву для PlayStation" починає звучати дещо ретроспективно.
Цікаво те, як змінилася стратегія Sony. Кілька років тому вона була спрямована на престиж. Великі кінематографічні ігри, повільний графік випуску та жорсткий контроль над інтелектуальною власністю. Але тепер, коли Xbox наповнює зону мультиплатформними бомбами, а Game Pass змінив екосистему, Sony намагається пристосуватися. Більше релізів. Більше різноманітності. Можливо, навіть менше ремастерів, якщо пощастить.
І все ж, нещодавній послужний список не вражає. Sony витратила значну частину ери PS5 на переробку минулих хітів - The Last of Us Part I, Spider-Man Remastered, Uncharted: Legacy of Thieves - і бігла стрімголов до стіни сервісу в прямому ефірі (дивлюся на вас, Foamstars). Ці експерименти не виправдали себе. Зараз, схоже, основна увага знову зосереджена на просуванні сюжетних, вузькоспеціалізованих ігор. І це, мабуть, правильний вибір.

Також ходять чутки про нову God of War, дія якої розгортатиметься в Греції. Якщо це справді так, то це може стати тим вайлдкартом, який врятує Sony у 2025 році. Але поки що нічого не підтверджено. До того часу Ghost of Yotei, яка, за чутками, буде більш приземленим, стелс-орієнтованим на самурайський геймплей, повинна буде виконати більшу частину важкої роботи на цих вихідних.
Справжній сюрприз полягає в тому, як все це відіграє роль у великій консольної політиці. Xbox і PlayStation торгують своїми коронними продуктами не лише для того, щоб збільшити прибутки, але й тому, що всі знають, що апаратна битва наближається до завершення. На цьому етапі війни все залежить від ігор та їхнього охоплення. Навіщо продавати 20 мільйонів копій на одній коробці, коли можна продати 50 мільйонів на трьох?
Ось чому GTA 6 має значення і тут. Вона не є першоджерелом, але її відсутність у календарі 2025 року залишає величезну діру для обох консолей. Оскільки найочікуваніша гра десятиліття відкладається, Sony потрібно, щоб її першокласні тайтли підхопили ажіотаж - і це велике прохання для таких ігор, як Astro Bot і Lost Soul Aside, навіть якщо вони добре приземляться.
Наступного місяця State of Play або Summer Game Fest розповість нам більше. Sony має показувати більше, ніж просто круті інді-ігри чи DLC. Їй потрібно анонсувати кілька справжніх хітів. Не черговий ремейк. Не черговий шутер, що ганяється за хвостом Fortnite. Справжні ігри, справжні ексклюзиви, справжні причини володіти PS5 замість того, щоб чекати на PlayStation 6 або просто підписатися на Game Pass на своєму смарт-телевізорі.

А поки що всі погляди прикуті до Death Stranding 2, Ghost of Yotei та першокласних ігор, які, як запевняє Sony, незабаром вийдуть. Тому що наступного року переможе не та платформа, яка матиме найкращу консоль, а та, яка матиме найкраще програмне забезпечення, незалежно від того, де воно зрештою буде запущено.
Коментарі