
Перші враження та відчуття від гри Death Stranding 2: На пляжі
Ігрові журналісти вже встигли випробувати Death Stranding 2: On the Beach і поділилися своїми першими враженнями від майбутньої гри. Загалом, критики високо оцінюють проект, відзначаючи, що Хідео Кодзіма та його команді вдалося зробити крок вперед у порівнянні з першою грою. Ось що ми дізналися з ранніх прев'ю:
- Нові локації включають Мексику та Австралію з унікальними біомами та динамічними погодними умовами; - введено нову функцію під назвою Corpus - глосарій, що містить стислу інформацію про світ та його персонажів; - час доби тепер змінюється динамічно, події розгортаються як вдень, так і вночі; - додано спостерігачів, новий тип істот БТ; - у Сема Бріджеса з'явилося дерево навичок, яке можна покращувати, з гілками, зосередженими на доставці, бою, скритності та майстерності; - у грі зроблено акцент на стратегічному бою, але сама бойова система стала більш гнучкою: гравці можуть вступати у відкриті сутички, використовувати стелс або взагалі уникати бою; - сам Кодзіма зазначив, що якщо перша гра була "про людський зв'язок", то сиквел піднімає питання про інтернет і про те, чи повинні люди взагалі бути пов'язані між собою, а сюжет зосереджується на стосунках між Семом і Лу.
Коротке нагадування: реліз гри запланований на 26 червня 2025 року для PS5.
Загальний консенсус серед критиків полягає в тому, що сиквел зумів зберегти найкращі елементи оригіналу, водночас покращивши ті аспекти, які гравці раніше критикували. Судячи з перших відгуків, Death Stranding 2 може легко стати однією з найкращих ігор 2025 року.
Мій особистий висновок полягає в тому, що гра дійсно зберегла найсильніші частини першої частини, додавши при цьому багато захоплюючих механік, які покращують ігровий досвід. Більшість нових функцій відчуваються гармонійно і не перевантажують гравця, тому я настійно рекомендую спробувати - в день релізу або пізніше, це гра, в яку вам точно варто пограти.
Коментарі