HomeУ Minecraft покращено туман, змінено снаряди та виправлено помилки
Вибране
У Minecraft покращено туман, змінено снаряди та виправлено помилки
9556
Add as a Preferred Source
0
0

У Minecraft покращено туман, змінено снаряди та виправлено помилки

Mojang випустив новий знімок Minecraft Java Edition (25w19a) - другий за травень 2025 року - з покращеним геймплеєм, візуальними покращеннями та безліччю виправлень помилок. Ці знімки є частиною стратегії розвитку Mojang, що дозволяє гравцям попередньо переглядати та тестувати функції до офіційних оновлень.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Перший знімок 1.21 був випущений 3 травня з великим журналом змін, що містив понад 900 модифікацій. Тепер, після попереднього оновлення, яке додало моба" Щасливий привид", рецепти сушених блоківпривидів та переробку зачіпок, вийшов знімок 25w19a з ще більшою кількістю змін.


🌫️ Оновлення туману покращує занурення

Однією з найбільш значущих змін у снапшоті 25w19a є розділення туману від навколишнього середовища та туману, що базується на відстані рендерингу. Це візуальне оновлення покликане зробити гру більш атмосферною:

  • Туман навколишнього середовища тепер відображає оточення гравця - наприклад, воду, лаву або дощові біоми - і визначає атмосферу гри.
  • Туман, що рендериться на відстані, як і раніше, відповідає за приховування далеких країв місцевості, масштабуючись відповідно до налаштувань користувача.

Візуальний вплив: Під час дощу гравці помітять ефект густішого туману, що додає затишної або моторошної атмосфери, яку багато фанатів порівнюють зі старими версіями Minecraft або популярними візуальними модами.


Покращена точність наведення снарядів

Бойова механіка також була оновлена за допомогою динамічної системи наведення снарядів:

  • Раніше всі снаряди мали фіксовану межу допуску до цілі в 0,3 блоку.
  • Тепер снаряди стартують з нульовою похибкою в перші два такти польоту. Потім цей запас поступово збільшується на 0,05 блоку за кожен такт, поки не досягне 0,3.
  • Це підвищує точність пострілів з близької відстані, але залишає невелику похибку на більших відстанях.

Технічні покращення та інструменти для розробників

Декілька систем бекенду та геймплею було покращено для підвищення продуктивності та гнучкості модифікацій:

🛠️ Технічні зміни

  • Версію пакету даних оновлено до 76Новий ліміт шкали для Happy Ghasts: макс. 1.0
  • Оновлення командного рядка: --quickPlaySingleplayer тепер запускає останній зіграний світ без зазначення ідентифікатора.
  • Дані про об'єкти

    • TNT тепер записує UUID гравця або моба, який його підпалив.
    • Моби Vex тепер зберігають UUID свого викликача для покращеного відстеження ШІ.

    Пакет ресурсів версія 60

    • Усі текстури панорам тепер мають бути квадратними та однаковими за розміром.
    • Перероблено звуки засохлих блоків мерзоти.
    • Спрайти ефектів мобів тепер підтримують масштабування графічного інтерфейсу та включені до атласу графічного інтерфейсу (атлас ефектів мобів вилучено).

    ✨ Оновлення шейдерів і рендерингу туману

    Було внесено значні зміни до логіки рендерингу туману:

    • Туман тепер поділяється на:Навколишній туман (сферична відстань)
    • Туман на відстані рендерингу (циліндрична відстань)
  • Гра тепер застосовує максимальне значення туману між цими двома типами для кожної вершини, що рендериться.
  • Налаштування однорідного блоку туману

    • FogStart → FogRenderDistanceStart
    • FogEnd → FogRenderDistanceEnd
    • Додано FogEnvironmentalStart та FogEnvironmentalEnd
    • Видалено FogShape, форма туману тепер визначається контекстом (циліндрична або сферична)

    Оновлення звукових подій

    • Видалено: block.dried_ghast.hit
    У Minecraft покращено туман, змінено снаряди та виправлено помилки 1

    🐛 Виправлено помилки у знімку 25w19a

    У цьому знімку вирішено численні проблеми, включаючи поведінку сутностей, помилки інтерфейсу та візуальні збої. Основні моменти включають:

    • TNT тепер зберігає інформацію про власника після перезавантаження світу (MC-69821)
    • Тепер коректно зберігаються дані про викликувачів Vex (MC-118430, MC-118432)
    • Виправлено візуалізацію туману та хмар на великих висотах (MC-297235)
    • Виправлено помилки зіткнення/переміщення Happy Ghast (MC-296432, MC-296494, MC-296797)
    • Вирішено проблеми з мерехтінням панорами та текстом вивісок (MC-296813, MC-297339)
    • Виправлено помилки у користувацькому інтерфейсі пожежі та ліжка (MC-295690, MC-297142)
    • Також виправлено численні проблеми з даними NBT, творчим інвентарем, путівниками та завантаженням спорядження.

    Що далі?

    Поки що оновлення доступне лише для Java-версії, гравцям на Bedrock-версії доведеться почекати, поки Mojang підтвердить його запуск. Реакція спільноти була захопленою, багато хто хвалить зміни туману за додавання глибини та атмосфери, які раніше вимагали модів.

    Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
    Зареєструватися

    З виходом Minecraft 1.21 ці ітеративні зміни натякають на більш захоплююче та механічно досконале майбутнє культової гри-пісочниці.

    Залишити коментар
    Вам сподобалася стаття?
    0
    0

    Коментарі

    Останні новини
    Нове життя - дивна гра, яку дражнила актриса озвучення
    5
    Шлях мисливця - Дика Європа анонсована для мобільних пристроїв: Дата виходу, ціна та перші подробиці
    378
    У Helldivers 2 вийшло масштабне грудневе оновлення - патч 5.0.0
    567
    World of Warcraft випускає патч 11.2.7 - Попередження
    595
    За чутками, Half-Life 3 офіційно анонсують на церемонії The Game Awards 2025
    940
    Трейлер GTA досягнув дворічної позначки, оскільки Rockstar продовжує графік виходу
    987
    Фанати висловлюються про романтичні очікування від другого сезону "Диспетчера
    517
    CD Projekt націлений на швидке завершення роботи над наступною трилогією про Відьмака
    678
    Інсайдер повідомив про поточну роботу над оновленням Red Dead Redemption 2 до наступного покоління
    1016
    Рання версія PUBG: витік чорного бюджету, що розкриває основні системи та часовий графік альфа-версії
    674
    БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
    Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
    *
    *Тільки важливі новини, без спаму.
    ПІДПИСАТИСЯ
    ПІЗНІШЕ
    Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
    Налаштувати
    ОК