
У Minecraft покращено туман, змінено снаряди та виправлено помилки
Mojang випустив новий знімок Minecraft Java Edition (25w19a) - другий за травень 2025 року - з покращеним геймплеєм, візуальними покращеннями та безліччю виправлень помилок. Ці знімки є частиною стратегії розвитку Mojang, що дозволяє гравцям попередньо переглядати та тестувати функції до офіційних оновлень.
Перший знімок 1.21 був випущений 3 травня з великим журналом змін, що містив понад 900 модифікацій. Тепер, після попереднього оновлення, яке додало моба" Щасливий привид", рецепти сушених блоківпривидів та переробку зачіпок, вийшов знімок 25w19a з ще більшою кількістю змін.
🌫️ Оновлення туману покращує занурення
Однією з найбільш значущих змін у снапшоті 25w19a є розділення туману від навколишнього середовища та туману, що базується на відстані рендерингу. Це візуальне оновлення покликане зробити гру більш атмосферною:
- Туман навколишнього середовища тепер відображає оточення гравця - наприклад, воду, лаву або дощові біоми - і визначає атмосферу гри.
- Туман, що рендериться на відстані, як і раніше, відповідає за приховування далеких країв місцевості, масштабуючись відповідно до налаштувань користувача.
Візуальний вплив: Під час дощу гравці помітять ефект густішого туману, що додає затишної або моторошної атмосфери, яку багато фанатів порівнюють зі старими версіями Minecraft або популярними візуальними модами.
Покращена точність наведення снарядів
Бойова механіка також була оновлена за допомогою динамічної системи наведення снарядів:
- Раніше всі снаряди мали фіксовану межу допуску до цілі в 0,3 блоку.
- Тепер снаряди стартують з нульовою похибкою в перші два такти польоту. Потім цей запас поступово збільшується на 0,05 блоку за кожен такт, поки не досягне 0,3.
- Це підвищує точність пострілів з близької відстані, але залишає невелику похибку на більших відстанях.
Технічні покращення та інструменти для розробників
Декілька систем бекенду та геймплею було покращено для підвищення продуктивності та гнучкості модифікацій:
🛠️ Технічні зміни
- Версію пакету даних оновлено до 76Новий ліміт шкали для Happy Ghasts: макс. 1.0
Дані про об'єкти
- TNT тепер записує UUID гравця або моба, який його підпалив.
- Моби Vex тепер зберігають UUID свого викликача для покращеного відстеження ШІ.
Пакет ресурсів версія 60
- Усі текстури панорам тепер мають бути квадратними та однаковими за розміром.
- Перероблено звуки засохлих блоків мерзоти.
- Спрайти ефектів мобів тепер підтримують масштабування графічного інтерфейсу та включені до атласу графічного інтерфейсу (атлас ефектів мобів вилучено).
✨ Оновлення шейдерів і рендерингу туману
Було внесено значні зміни до логіки рендерингу туману:
- Туман тепер поділяється на:Навколишній туман (сферична відстань)
- Туман на відстані рендерингу (циліндрична відстань)
Налаштування однорідного блоку туману
- FogStart → FogRenderDistanceStart
- FogEnd → FogRenderDistanceEnd
- Додано FogEnvironmentalStart та FogEnvironmentalEnd
- Видалено FogShape, форма туману тепер визначається контекстом (циліндрична або сферична)
Оновлення звукових подій
- Видалено: block.dried_ghast.hit
🐛 Виправлено помилки у знімку 25w19a
У цьому знімку вирішено численні проблеми, включаючи поведінку сутностей, помилки інтерфейсу та візуальні збої. Основні моменти включають:
- TNT тепер зберігає інформацію про власника після перезавантаження світу (MC-69821)
- Тепер коректно зберігаються дані про викликувачів Vex (MC-118430, MC-118432)
- Виправлено візуалізацію туману та хмар на великих висотах (MC-297235)
- Виправлено помилки зіткнення/переміщення Happy Ghast (MC-296432, MC-296494, MC-296797)
- Вирішено проблеми з мерехтінням панорами та текстом вивісок (MC-296813, MC-297339)
- Виправлено помилки у користувацькому інтерфейсі пожежі та ліжка (MC-295690, MC-297142)
- Також виправлено численні проблеми з даними NBT, творчим інвентарем, путівниками та завантаженням спорядження.
Що далі?
Поки що оновлення доступне лише для Java-версії, гравцям на Bedrock-версії доведеться почекати, поки Mojang підтвердить його запуск. Реакція спільноти була захопленою, багато хто хвалить зміни туману за додавання глибини та атмосфери, які раніше вимагали модів.
З виходом Minecraft 1.21 ці ітеративні зміни натякають на більш захоплююче та механічно досконале майбутнє культової гри-пісочниці.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!
3 безкоштовних кейси та 5% бонус на депозит
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС

EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
НАЙКРАЩІ УМОВИ, безкоштовний щоденний кейс, безкоштовні дощі, щоденний, щотижневий та щомісячний рейкбек!

Зареєструйтесь зараз та отримайте 2 БЕЗКОШТОВНІ КЕЙСИ + 5$ Бонус
Отримайте 5% бонусу та 5 безкоштовних кейсів, використавши код: EGAMERSW
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

Код "EGW" для отримання 8% бонусу. Щоденні безкоштовні кейси. Щогодинні розіграші на сайті

a free Gift Case
Up to 4% Rakeback Bonus

3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.

Отримайте бонус 5% на депозит

10% БОНУС НА ПОПОВНЕННЯ + $0.50

+100% бонус на перший депозит.

+5% до депозиту
2% Deposit Bonus

Безкоштовний кейс та бонус на депозит
Коментарі