
Rocket League з ногами? Реванш зібрав 100 тисяч гравців одночасно у відкритому бета-тестуванні
Rematch може стати першим справжнім хітом після Rocket League, і для цього навіть не потрібні ракетні автомобілі.
Після майже десятиліття невдалих спроб відтворити магію Rocket League, ми, можливо, нарешті маємо переможця - і справа навіть не в ракетних машинах. Rematch, нова багатокористувацька футбольна гра 5v5 від Sloclap, щойно подолала приголомшливу позначку в 100 000 одночасних гравців у Steam під час свого відкритого бета-тестування. Це не просто добрий знак - це повноцінне святкування забитого гола.

Скріншот: REMATCH на 31-й позиції в списку найпопулярніших ігор Steam на 19 квітня. 43 тис. гравців онлайн і 118 тис. найбільше сьогодні.
Що відрізняє Rematch від інших, так це його зрозуміла і проста подача: "Rocket League, але з ногами". Вона не намагається симулювати весь спорт, як FIFA. Замість цього вона занурює вас у бутси одного гравця в команді з 5 осіб, перетворюючи весь матч на чітко скоординовану боротьбу за володіння м'ячем, кути та славу. Ніякого штучного інтелекту, ніякої тактичної картини зверху - тільки ти, твоя команда і твої навички.
Якщо це звучить як хаос, ви не помиляєтесь. Але, згідно з відгуками перших гравців та прев'ю, саме такий хаос і працює. Rematch в значній мірі спирається на коріння Sloclap в бойових іграх. Це студія, яка створила Absolver та Sifu, дві гри, відомі своїми глибокими системами ближнього бою та точним таймінгом. Rematch переносить цю майстерність руху та позиціонування у світ спорту, де захоплення, фінти та відриви відчуваються так само щільно та захоплююче, як і в будь-якому файтингу.
Якщо Rocket League грає як фізична пісочниця, то Rematch зберігає свою механіку більш приземленою. Ви не перекидаєтесь у повітрі чи відбиваєте м'ячі від стін - ви ведете м'яч, пасуєте та цілеспрямовано виконуєте удари. Ця зміна може відштовхнути гравців, які шукають акробатичної нісенітниці, але вона відкриває двері для зовсім іншого виду змагальної енергії. Туди, де проступають футбольні інстинкти, дистанція і груба командна робота.

Управління ближче до традиційних спортивних ігор, що може здатися більш знайомим фанатам FIFA, але в цілому гра залишається швидкою, аркадною і дуже соціальною. Це така гра, де кричати на своїх товаришів по команді через розбіжності є частиною досвіду - і де голи, забиті в останню хвилину, можуть викликати повноцінне святкування з розриванням мікрофонів.
Креативний директор Sloclap П'єр Тарно (Pierre Tarno) розповів PC Gamer, що про безкоштовну гру ніколи не йшлося. Реліз Rematch відбудеться 19 червня за ціною 30 доларів, при цьому Тарно підкреслив, що "найкращий спосіб - чи, можливо, єдиний спосіб досягти комерційного успіху - це просто зробити дуже хорошу гру". Ніяких бойових пропусків, ніяких гачків для обслуговування в реальному часі - простопреміум-гра, яка має на меті триматися на одному лише геймплеї.
І це може спрацювати. Успіх бета-версії - це не просто хайп. Це справжній сигнал про те, що Rematch знайшов те, чого хочуть гравці: швидку, веселу, змагальну спортивну гру, в яку легко зануритися, але яку важко опанувати. З FIFA, яка дотримується свого коріння симулятора, і Rocket League, що існує у своїй власній ніші, Rematch відчуває себе першим новим претендентом за останні роки, який вносить свіжий струмінь у цифровий футбол.
Якщо ви хочете перевірити це, відкрите бета-тестування все ще триває в Steam. Просто натисніть кнопку "Запросити доступ" на сторінці, зачекайте хвилину, і ви будете в грі. І судячи з 100 тисяч гравців, які вже вийшли на поле, конкуренції вам не бракуватиме.
Коментарі