
Fallout 3 Remastered, ймовірно, буде, але не затримуйте дихання
Після років радіомовчання та брудних витоків Bethesda нарешті випустила Oblivion Remastered цього тижня - і, звісно, цикл хайпу одразу ж перекинувся на наступну логічну річ: Fallout 3 Remastered. А якщо чесно? Це має занадто багато сенсу, щоб цього не сталося.
У Bethesda графік розробки ігор в основному "льодовиковий, але неминучий". Starfield зайняв вісім років і все одно вийшов недоробленим. Elder Scrolls 6 була анонсована у 2018 році і навіть не почала розроблятися до 2023 року. Отже, очікувати абсолютно нову Fallout в цьому десятилітті - це майже маячня. Залишається ремастери як наступний найкращий крок, особливо зважаючи на те, що телевізійне шоу про Fallout набирає обертів, а другий сезон вже на підході.
"Я готовий поставити ящик кока-коли на те, що Bethesda спробує повторити і без того значний успіх Oblivion Remastered".
І для такого парі є вагома причина. Ремастер Fallout 3 прямо згадувався в тих самих документах FTC, які передбачили успіх Oblivion Remastered. Звісно, документ був за 2020 рік, а рік релізу - 2024, чого не сталося, але частина про Oblivion виявилася на 100% реальною. Вже одне це робить її важко ігнорувати.
Якщо Bethesda знову передасть проект Virtuos (студії, яка займалася ремастерингом Oblivion Remastered), то можна з упевненістю припустити, що вони тільки почали - якщо взагалі почали. Це відсунуло б реальну дату релізу десь до 2027 року, особливо якщо ми будемо дотримуватися тієї ж затримки, що і з Oblivion.

І давайте не будемо вдавати, що такий ремастер - це швидка робота. На Oblivion Remastered пішли роки спокійної розробки, і це була не просто заміна текстур. Її було перероблено на рушію Unreal Engine 5, наповнено доповненнями, покращеним керуванням, новою озвучкою та оновленою системою вирівнювання. Такий проєкт просто так не запустиш.
"У ньому було заплановано ремастеринг Fallout 3 на 2024 рік, але, вочевидь, цього так і не сталося".
Що робить це ще більш правдоподібним зараз, так це той факт, що Oblivion Remastered не просто існує, вона насправді хороша. Відгуки в Steam наразі дуже позитивні, гравці хвалять візуальну складову, стабільність і загальну поліровку. Що не завжди можна сказати про ігри від Bethesda. Тож якщо ви Тодд Говард і ви щойно випустили якісний ремастер улюбленої RPG, наступний крок напрошується сам собою.
Проте, ми все ще перебуваємо на території спекуляцій. Плідний витік Nate the Hate наполягає на тому, що реліз все ще в дорозі, але попереджає, що це "займе деякий час". І давайте не забувати, що витік інформації з ФТК не був євангельським - він базувався на внутрішній презентації 2020 року, а компанії постійно змінюються. Проекти відкладаються. Плани змінюються. Цілі ігри тихо ховаються у сховищі, щоб їх більше ніколи не побачили.

Скріншот: Fallout 3 Intro на Unreal Engine 5 | R.G.Surota
Але зараз все стає на свої місця:
- Fallout гаряча, як ніколи, завдяки серіалу Amazon
- Bethesda потрібен час, щоб закінчити Elder Scrolls 6
- Ремастери дешевші та швидші за повноцінні ігри
- Oblivion Remastered мала успіх
Останній пункт важко переоцінити. Якби Oblivion Remastered мала успіх, можливо, цієї розмови не було б. Але вона не вибухнула. Вона вже збирає величезну кількість гравців і очолює чарти Steam. Тепер у Bethesda є перевірена формула: аутсорсинг у солідної студії, оновлення візуальної складової та інтерфейсу, додавання всіх старих DLC, і бум - успіх на хвилі ностальгії.
До речі, інтро Fallout 3 отримало макіяж на Unreal Engine 5, і це не ремастер, а уважний погляд на те, що ми могли б гіпотетично побачити.

"Oblivion - це не Morrowind, а Fallout 3 точно не Fallout: New Vegas. Але ми не можемо мати все і одразу, я гадаю".
Так, можливо, Fallout 3 і не є "козлом" серії - фанати New Vegas помруть на цьому пагорбі - але вона є найбільш комерційно життєздатною для ремастерингу. Це був головний хіт консольної RPG, який познайомив мільйони людей з Пусткою, і в ньому є стільки шарму середини 2000-х, що витончений ремастер буде виглядати як велика справа.
Тим часом, Fallout 76 продовжує розвиватися, тепер з упирями та розширеними історіями, але давайте будемо реалістами - це не те саме, що чесання сверблячки. Люди знову хочуть нормальну однокористувацьку рольову гру, а не чергову гру з важким крафтингом та живим обслуговуванням.
Тож, що нам залишається? Мабуть, чекати. Ремастер здається ймовірним, але не чекайте його наступного року - чи навіть через рік. Якщо розробка вже почалася, то це ще тільки початок. Якщо ж ні, що ж, принаймні, у нас є Oblivion, щоб зайняти себе чимось, поки ми чекаємо на наступне повернення в Пустку.
Коментарі