
Основні поради Блакитного принца, які врятують вашу психіку
Отже, ви збираєтеся зануритися в "Блакитного принца". Перш за все, удачі. Вона вам знадобиться. По-друге, не панікуйте. Це, звісно, roguelike, але це більше схоже на кубик Рубіка з привидами, ніж на повзучий підземелля. Ви граєте за дитину, яка має дійти до кімнати 46 і заявити про свій спадок, але, звісно, є заковика: весь особняк перезавантажується щодня. Змінюється планування, зникають предмети, а пазли переконфігуровуються. Але ви зберігаєте свої знання, і повірте, це ваша найцінніша зброя.
Після того, як я занурився в гру і перезавантажувався більше разів, ніж можу порахувати (серйозно, мої сни тепер включають креслення), я зібрав 20 абсолютно необхідних порад, які допоможуть вам зорієнтуватися, залишатися ефективним і, можливо, врешті-решт розгадати таємницю Кімнати 46.
Матеріал базується на тексті GameSpot, який розкриває посібник для початківців з точки зору 20 порад!
1. Не поспішайте до передпокою

Спокуса реальна: прямувати до нижньої центральної плитки на сітці, де, як передбачається, знаходиться Передпокій. Але ось у чому справа: поспішати до 9-го ряду - помилка новачків. Кімнати вищих рангів часто замкнені або потребують розміщення дорогоцінних каменів, і якщо ви не зібрали достатньо ресурсів або не спланували своє розташування, ви натрапите на цегляну стіну. Натомість використовуйте ранні ранги, щоб запастися спорядженням, золотом і ключами.
2. Релігійно використовуйте каталог кімнат

Відкрийте меню і перевірте довідник кімнат. Ця річ стане вашою святою книгою. Він класифікує кімнати за плануванням, точками з'єднання та спецефектами. Ознайомтеся з ним, щоб ви могли приймати обґрунтовані рішення при створенні кімнат. Хитрість полягає в тому, щоб пам'ятати, що ви бачили раніше, і розуміти, на що ви сподіваєтеся, коли гра пропонує вам випадковий вибір.
3. Кроки - це життя

Ви починаєте з 50 кроків на день. Закінчилися? Все - ви повертаєтесь назад у передпокій, і день починається спочатку. Тому не відступайте назад без крайньої необхідності. Шукайте кімнати, їжу або бафи, які збільшують кількість кроків. Деякі привілеї також дають вам кроки на наступний день. Думайте наперед і складайте раціон так, ніби ви граєте в симулятор виживання.
4. Вам потрібен справжній блокнот

У Blue Prince немає ігрового журналу. Так, справді. Та загадкова записка, яку ви прочитали про тінь статуї в монастирі? Зникне, якщо ти її не запишеш. Робіть скріншоти, створіть електронну таблицю або скористайтеся старим добрим способом - звичайним блокнотом. Ви подякуєте собі пізніше, коли пазл складеться з фрази, яку ви сказали п'ять перезавантажень тому.
5. Головоломки стають складнішими

Деякі головоломки (особливо логічні або математичні) стають складнішими з кожним разом, коли ви розв'язуєте нову версію. Думайте про них як про сутності, що розвиваються. Інші потрібно розв'язати лише один раз. По суті, ви перебуваєте в коробці з головоломкою розміром з особняк, тому ставтеся до кожної деталі серйозно - але також готуйтеся до того, що вам доведеться думати важче, коли ви будете просуватися вперед.
6. Ресурси є скрізь (і вони вам знадобляться)

Існує три основні ресурси:
- Самоцвіти (використовуються для облаштування певних спеціальних кімнат)
- Ключі (для замкнених дверей та іноді скринь)
- Золото (для магазинів)
У тупикових кімнатах, таких як комори чи горища, часто можна знайти ці ресурси. Використовуйте їх з розумом і не розміщуйте у вирішальних з'єднувальних зонах - ви просто витрачатимете кроки, ходячи по колу.
7. Кістки слонової кістки = другий шанс

За замовчуванням, ви не можете контролювати, які кімнати пропонуються, коли ви відкриваєте двері. Але Кістки слонової кістки дозволяють вам перекидати цей вибір. Вони рідкісні, але потужні. Зберігайте їх для вирішальних моментів або коли ви полюєте на певні типи кімнат, такі як Примірювальна або Майстерня.
8. Шукати, купувати, копати-повторювати

Викликайте комору та слюсаря якомога раніше і частіше. Це ваші найкращі шанси отримати дорогоцінні камені, ключі та потужні інструменти. Такі інструменти, як лопата, кувалда і металошукач, допоможуть вам виявити приховану здобич або розбити замкнені скрині. Ніколи не проходьте повз крамницю, не перевіривши інвентар.
9. Карти скарбів варті того, щоб за ними полювати

Отримавши мапу скарбів і лопату, перевірте сітку і шукайте той самий Х. Скарб може бути захований під існуючими кімнатами або вимагати проходу до незабудованої території. У будь-якому випадку, воно того варте. Ця здобич може стати тим поштовхом, який вам потрібен, щоб відкрити кімнату 46 - або просто пережити ще один день.
10. Майстерня = зміна правил гри

Майстерня - це місце, де ваші інструменти перетворюються з пристойних на безглузді. Поєднання базових предметів може призвести до потужних результатів (наприклад, палаюче скло або молот). Підходьте до справи творчо. Якщо ви збираєте предмети і не знаєте чому - ви, ймовірно, просто ще не знайшли Майстерню.
11. Схованка в гардеробі

У цій кімнаті ви можете зберігати один предмет для використання в майбутніх пробігах. Подумайте про це як про страховку. Якщо ви створили щось рідкісне або просто дуже хочете Лопату наступного разу, покладіть її сюди. Вона врятує вам життя, якщо вам пощастить переробити чек пізніше.
12. Налаштуйте систему безпеки в особняку

Після того, як ви розблокуєте кімнату охорони, ви можете погратися з налаштуваннями системи ключів. Високий рівень безпеки = більше металевих дверей, але якщо ви їх відключили або маєте картку-ключ, це навіть добре. Ви зможете використовувати свої звичайні ключі деінде і зосередитися на мародерстві.
13. Прочитайте все, що є в бібліотеці

Бібліотека - це звалище знань і підказок Блакитного Принца. Ви можете взяти лише одну книгу за один візит, але вона з'явиться знову, коли ви зайдете туди наступного разу. Тут заховано багато рішень головоломок і глибших сюжетних ниток. Повертайтеся сюди знову і знову.
14. Завжди складайте проект обсерваторії

Це ваше основне джерело зірок, а зірки відкривають сузір'я - тобто постійні бафи. Деякі з них дають більше кроків, деякі роздають безкоштовні дорогоцінні камені або ключі, а інші пропонують знижки. Набравши 50 зірок, ви навіть отримаєте можливість перезапустити гру. Розставте пріоритети в цій кімнаті. Без жартів.
15. Пральня - це підступна річ

Дозволяє обмінювати ресурси у співвідношенні 1:1 - кроки на дорогоцінні камені, золото на ключі тощо. Це рятівний засіб, коли у вас є 100 золота, але вам конче потрібні дорогоцінні камені, щоб побудувати майстерню або обсерваторію.
16. Так, ви можете увійти до двору статуй монастиря

Вам просто потрібно натиснути два приховані перемикачі на стовпах поруч зі статуєю. Гра не буде тримати вашу руку - наводьте курсор і шукайте зміну іконки. Такі маленькі секрети є скрізь.
17. Draft, Upgrade, Repeat

Прогрес у Blue Prince полягає не лише в тому, щоб довше вижити, а й в тому, щоб покращити те, до чого ви маєте доступ. Ви можете знайти плани поверхів, використовувати диски оновлення на комп'ютерних терміналах або відвідати Студію креслення, щоб розширити свій пул креслень. Повільно, але вірно, ви отримаєте доступ до кращих інструментів.
18. Картини - це не просто прикраси

Якщо ви бачите пару дивних картин, зупиніться і вивчіть їх. Деякі з них - підказки до головоломки, інші - буквально ключі до розгадки таємниць. Вони не просто створюють моторошну атмосферу (хоча і це теж). Довіряйте своїй інтуїції, коли щось виглядає занадто симетричним, щоб бути випадковим.
19. Не ігноруйте відкриті майданчики

Блакитний Принц - це набагато більше, ніж просто інтер'єр особняка. Огляньте територію - ви знайдете приховані місця, такі як яблуневий сад, копальня дорогоцінних каменів та кемпінг. Деякі з них містять сюжетні підказки, тоді як інші мають вирішальне значення для розблокування основних ігрових систем пізніше.
20. Кімната 46 - це не кінець

Здавалося б, потрапляння до кімнати 46 - це фінішна пряма. Спойлер: це не так. Blue Prince грає з вашими очікуваннями, і те, що здається "метою", може виявитися лише завісою для чогось глибшого. Шари гри виходять за межі вашої першої великої перемоги.
Справа не в пункті призначення

Blue Prince - це дивний, примарний, дивовижно загадковий досвід. Це частково квест-кімната, частково roguelike і частково RPG-головоломка. Перезавантаження спочатку розчаровують, але як тільки ви розумієте, що індикатор прогресу - це ви, а не ваші предмети чи мапа, - все стає зрозумілим.
Якщо ви очікуєте, що гра винагородить вас за спостережливість, терпіння і ведення нотаток, ви отримаєте від неї максимум задоволення. Якщо ж ви хочете прокласти собі шлях до кімнати 46 грубою силою, то, скоріш за все, застрягнете. Радість - у маленьких відкриттях: захована шухляда тут, картина, яка раптом набуває сенсу там, кімната, яка пов'язана зі спогадами 10-річної давнини.
Не поспішайте. Не поспішайте. Ви все одно повернетеся завтра.
Коментарі