
Фільм "Minecraft" б'є рекорди зі зборами у 163 мільйони доларів за перший вікенд
Цими вихідними фільм "Майнкрафт" опинився в центрі уваги завдяки рекордному дебюту в кінотеатрах США та Канади. Зібравши 163 мільйони доларів на внутрішньому ринку та ще 150,7 мільйона доларів на міжнародному, ця стрічка студії Warner Bros. стала найбільшим відкриттям року.
Фільм "Майнкрафт", знятий за мотивами культової відеогри, штурмував бокс-офіс, посівши перше місце в Північній Америці. Результати фільму значно перевершили очікування індустріальних трекерів, які прогнозували скромніші 85-100 мільйонів доларів. Натомість фільм заробив понад 160 мільйонів доларів лише у США та Канаді, додавши до них понад 150 мільйонів доларів на міжнародних ринках. Цей запуск знаменує собою найбільші в історії прем'єрні вихідні для фільмів, заснованих на відеоіграх, після успішних фільмів "Суперсімейка братів Маріо" та "Їжачок Сонік 3" .
У фільмі, що поєднує в собі елементи реального життя та фентезі, зіграли Джек Блек та Джейсон Момоа, які поєднали свої комедійні та гостросюжетні таланти, щоб зобразити двох неймовірних героїв, які мандрують кубічним світом гри Minecraft. Вихід фільму викликав ажіотаж не лише серед шанувальників гри, але й у ширшій кіноіндустрії, яка останніми місяцями зазнала певних проблем з касовими зборами.
Несподіваний успіх для Warner Bros.

Цей успіх є довгоочікуваним полегшенням для Warner Bros. та її кінопідрозділу, який перебував під вогнем критики за звичку витрачати кошти на фільми з невизначеною комерційною життєздатністю. Незважаючи на деякі побоювання, тріумф фільму доводить, що Minecraft має неминущу привабливість, яка резонує з аудиторією різних поколінь. Майкл Де Лука та Памела Абді, нинішні керівники кінокомпанії Warner Bros. зіткнулися з критикою за свій підхід до витрат, але успіх "Майнкрафта" знову поставив їх у центр уваги, і не безпідставно. Де Лука, розмірковуючи про несподіваний успіх фільму, зазначив, що коли проект прийшов до них, він перебував у глухому куті, але вони швидко розпізнали його потенціал і прискорили запуск у виробництво.
Ентузіазм глядачів, особливо дітей та сімей, був відчутним. Кліпи з батьками та дітьми, які танцюють під сцени з фільму, стали вірусними на TikTok, посилюючи позитивний настрій фільму. Як зазначив Де Лука,
"Фільм справді радісний, і в світі, сповненому тривоги, це те, чим можна поділитися з людьми різного віку".
Зростаючий тренд на фільми за мотивами відеоігор

Успіх фільму продовжує тенденцію, коли екранізації відеоігор стають великими касовими зборами. Такі фільми, як "Суперсімейка братів Маріо" та "Їжачок Сонік 3", показали, що відеоігри пропонують багаті світи для кінематографічного оповідання, привабливі як для фанатів, так і для новачків. Warner Bros. прийняла стратегічне рішення про партнерство з Legendary Entertainment, яка має перевірену репутацію завдяки таким касовим фільмам, як "Дюна: Частина друга" та "Ґодзілла та Конґ: Нова імперія". Генеральний директор Legendary Джош Грод похвалив команду за розробку фільму, який залишається вірним грі, але водночас робить її доступною для широкої аудиторії. Цей баланс був вирішальним у забезпеченні привабливості Minecraft як для давніх шанувальників гри, так і для тих, хто може бути не знайомий з нею.
Як сказав Грод, фільм повинен був "вшанувати фанатів і водночас бути доступним для широкої аудиторії", що є складним завданням для будь-якої екранізації гри. Здається, що Warner Bros. та Legendary взяли правильну ноту, знявши фільм, який прославляє основні елементи гри, не відштовхуючи при цьому випадкових глядачів.
Світле майбутнє для Warner Bros.
Успіх фільму "Майнкрафт" є важливою віхою для Warner Bros., особливо з огляду на майбутні плани компанії. Маючи в кишені великий хіт, Warner Bros. може з нетерпінням чекати на інші багатообіцяючі проекти. Наступний великий реліз у їхньому календарі - "Грішники", історична вампірська драма режисера Райана Куглера, що виходить на екрани 18 квітня. Крім того, "Наречена!" Меггі Джилленгол та "Битва за битвою" Пола Томаса Андерсона обіцяють зберегти імпульс для Warner Bros., оскільки вони продовжують урізноманітнювати свою пропозицію.
Загалом, тріумф "Майнкрафт" слугує нагадуванням про те, що іноді найнеочікуваніші фільми можуть стати справжніми хітами. Успіх фільму - це не лише перемога Warner Bros., але й ширше визнання адаптації відеоігор у кінематографічному ландшафті. У 2025 році цей дебютний фільм, який зібрав 163 мільйони доларів, стане найкасовішим кінопроектом року - і, ймовірно, утримуватиме це звання ще деякий час.
Коментарі