
Плавний перехід Nintendo на Switch 2: майстер-клас із зворотної сумісності
З тих пір, як Nintendo офіційно представила Switch 2, усі погляди були прикуті до майбутнього April Direct. Імовірно, саме тоді ми отримаємо офіційну дату випуску Switch 2, ціну та підтверджену лінійку ігор. Отже, останнє, чого я очікував, це те, що Nintendo за тиждень до цього випустить ще один Direct, наповнений такими гучними іменами, як Pokémon Legends ZA та Metroid Prime 4. Але, можливо, враховуючи зобов’язання Nintendo щодо зворотної сумісності, я не повинен бути надто здивований.
До Nintendo Direct цього тижня Nintendo намагалася пом’якшити очікування, заявивши:
«Під час презентації не буде оновлень про Nintendo Switch 2».
Хоча технічно це правда — Switch 2 не згадувався, окрім нагадування про майбутній Direct і нову систему спільного використання віртуальних ігрових карток — не буде великим кроком сказати, що все, що ми бачили цього тижня, можна буде грати на Switch 2, навіть якщо офіційно ці ігри вийдуть на оригінальний Switch.
Це безпрограшна ситуація для всіх учасників — тим, хто дотримується OG Switch, ще є чим радіти, оскільки консолі виповнюється восьмий рік, і кожен, хто оновлюється до Switch 2, може це зробити, знаючи, що вона матиме великий попередній каталог ігор із самого початку.
Інклюзивний підхід Nintendo до наступного покоління
Прагнення Nintendo до зворотної сумісності сприяє тому, що може бути одним із найплавніших переходів між поколіннями консолей. Звичайно, більшість з нетерпінням чекає, на що здатний Switch 2 і які нові ігри з’являться, але, безпечно ставлячись до апаратного забезпечення, Nintendo охопила всі можливості.

Виходячи з останнього Nintendo Direct, ви не подумаєте, що Nintendo активно просуває попередні замовлення на Switch 2. Замість цього вони використовують більш інклюзивний підхід, по суті кажучи: «Всіх». Незалежно від того, купуєте ви Switch 2 під час запуску, оновлюєте його пізніше чи залишаєтеся на поточному Switch, ви не залишитеся осторонь.
До речі, ви вже дізналися, що означає загадкова C-кнопка в Switch 2?
Система віртуальних ігрових карт — ключова функція переходу
Ось чому не було жодного ризику демонструвати безліч ігор Switch менш ніж за тиждень до виходу спеціального Switch 2 Direct. Навіть під поверхнею Direct, Nintendo закладала ще більше основи для переходу наступного покоління. Увійдіть у систему Virtual Game Card, оновлення, яке дозволяє власникам Switch об’єднувати дві консолі та ділитися цифровими іграми.

Це корисна функція, особливо в умовах зростання продажів цифрових ігор, і вона схожа на систему сімейного обміну Steam. Але навіщо оголошувати про це зараз, у самому кінці життєвого циклу Switch, а до Switch 2 залишилося всього кілька місяців? Мабуть, щоб зробити перехід ще плавнішим.
Дехто зазначає, що дрібний шрифт на Virtual Game Card вказує на існування «Switch 2 Edition» для певних ігор. Чи означають це ексклюзивні вдосконалення, які роблять їх неможливими для використання зі старішою версією Switch, ексклюзивні перевипуски чи щось зовсім інше, досі залишається загадкою. Однак, як спочатку заявила Nintendo
«Певні ігри Nintendo Switch можуть не підтримуватися або не бути повністю сумісними з Switch 2».
Цей дрібний шрифт, ймовірно, охоплює їхню основу на випадок, якщо деякі ігри не можна повністю ділити між поколіннями.
Раніше ми обговорювали зміни в ціновій політиці нової консолі Nintendo.
Плавний перехід — шлях Nintendo
Що б не означав цей дрібний шрифт, складається враження, що Nintendo веде шлях до Switch 2 майже як процесію — подібно до того, як Apple переходить від одного iPhone до іншого. Вам не потрібно оновлювати, але ви отримаєте певні переваги, якщо ви це зробите, і ви можете взяти з собою наявну бібліотеку.
Завдяки цьому рівню зворотної сумісності Nintendo робить перехід на Switch 2 максимально плавним. Незалежно від того, чи готові ви зануритися в наступне покоління, чи раді продовжувати грати на поточній системі, очевидно, що Nintendo налаштовується на один із найплавніших переходів на консолі, які ми коли-небудь бачили.
Коментарі