Sony скасовує ще два проекти PlayStation live-сервісу на тлі зміни стратегії
Sony офіційно скасувала два неанонсовані ігрові проекти, розроблені Bend Studio та Bluepoint Games, що свідчить про відхід від значних інвестицій в ігри з онлайн-сервісом. Компанія прийняла це рішення після нещодавнього внутрішнього аналізу, вирішивши зменшити масштаби високоризикованих проектів, які покладаються на мікротранзакції та постійне залучення гравців.
Онлайн-ігри призначені для отримання постійного доходу за рахунок покупок у грі та постійного оновлення контенту. Попри потенційну прибутковість, ці проекти мають високий відсоток невдач, і компанія Sony отримала неоднозначні результати за останні роки. Зокрема, Helldivers II мала успіх у 2024 році, але Concord вилучили з продажу менш ніж через два тижні після релізу, а також скасували кілька інших ігор для онлайн-сервісу, в тому числі за мотивами франшизи про Людину-павука.
Незважаючи на скасування, Sony заявила, що ні Bend Studio, ні Bluepoint не будуть закриті. Обидві студії відомі своїм успіхом у створенні ігор, що отримали схвальні відгуки критиків. Bend Studio розробила гру Days Gone, тоді як Bluepoint відома своїми ремейками, зокрема "Душі демонів". Sony запевнила працівників, що тісно співпрацюватиме зі студіями, щоб визначити їхні наступні проекти та мінімізувати перебої в роботі.
Цей крок є частиною ширшої галузевої тенденції, коли компанії переоцінюють свою залежність від моделей живого обслуговування через уповільнення зростання та високу ціну невдач. За останні роки ігрова індустрія в цілому зазнала значних скорочень робочих місць, і рішення Sony відображає ці ширші ринкові зрушення.
Хоча скасування може розчарувати фанатів, Sony залишається відданою виробництву високоякісних однокористувацьких ігор. Компанія й надалі зосереджуватиметься на сюжетних іграх, а також на своїх онлайн-пропозиціях. У майбутньому Sony планує вдосконалити свій підхід до ігор з живим спілкуванням, забезпечуючи кращу стійкість та відповідність очікуванням гравців.
Скасовані проекти є відображенням зміни пріоритетів Sony в ігровому ландшафті, що розвивається. І Bend, і Bluepoint зараз стоять перед викликом визначення своїх наступних кроків, при цьому компанія пропонує підтримку, щоб забезпечити мінімальний вплив на робочі місця та розвиток. Майбутнє ігрового портфоліо PlayStation, найімовірніше, залишатиметься збалансованим між онлайн-іграми та однокористувацькими іграми.
Коментарі