Ubisoft призупинила розробку Project U, але проєкт все ще має шанс на відродження
Пам’ятаєте, як у квітні 2022 року Ubisoft анонсувала кооперативний PvE-шутер Project U, а потім про нього більше не згадувала? Причиною затримки виявились труднощі зі створенням ігрового процесу, що забезпечив би високий рівень реграбельності.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!
Ідея Project U полягала в тому, що десять команд по чотири гравця борються з натовпами роботів, а згодом стикаються з босом у звуженому кільці. Хоча така структура сподобалася, розробникам ніяк не вдавалося досягти необхідного рівня переграваності — критичного для успішності мультиплеєрних проєктів. Команда витрачала значні бюджети на постійні зміни — нові варіації мап, босів, але навіть на плейтестах у лютому 2024 року грі все ще бракувало реграбельності.
У березні Ubisoft Annecy вирішила припинити розробку Project U, яка тривала вже п’ять років. Обидва керівники проєкту перейшли на нові посади: Матьє Гранжон приєднався до розробки нової частини Assassin’s Creed, а Дем’єн Кікен нещодавно почав працювати в DICE над новою Battlefield.
Проте, замість повного скасування Project U, керівники Ubisoft зазначили, що PvE-ігри все ще можуть бути успішними, посилаючись на приклад Helldivers 2. Гру повернули на етап інкубації з новим продюсером та невеликою командою для вивчення нових ідей.
Однак інсайдер Том Гендерсон, який розповів цю історію, зазначив, що і колишні, і нинішні розробники Project U не впевнені, що проєкт зможе стати успішним.
Коментарі