HomeTales розкриває ігровий ШІ: дає змогу користувачам створювати та грати в будь-які ігри
Tales розкриває ігровий ШІ: дає змогу користувачам створювати та грати в будь-які ігри
3741
Add as a Preferred Source
0
0

Tales розкриває ігровий ШІ: дає змогу користувачам створювати та грати в будь-які ігри

Пало-Альто, Каліфорнія, 16 жовтня 2024 року, GamingWire

Tales - популярний ігровий проект зі штучним інтелектом, очолюваний командою докторів філософії Стенфорда та розробників ігор - сьогодні оголосив про свій інноваційний дебютний продукт: Велику модель світу (LWM), яка може генерувати цілі цифрові світи за допомогою простих текстових підказок до гри.

Tales має намір повністю змінити світ ігор, дозволивши користувачам створювати повнофункціональні ігри без необхідності мати досвід розробки або геймдизайну. Мета полягає в тому, щоб дати гравцям можливість повалити ігровий і стеблішмент.

https://www.youtube.com/embed/_CUoVGW8VCw (вбудоване відео)

Відео: https://www.youtube.com/watch?v=_CUoVGW8VCw

Конкуруючи з провідними світовими студіями, Tales дозволяє геймерам "втілити це бачення в життя ", створюючи користувацькі, інтерактивні та захоплюючі ігри. Використовуючи краудсорсинг даних, ресурсів та інфраструктури, Tales розробляє Sia, можливо, найрадикальнішу модель штучного інтелекту на сьогоднішній день.

Tales Reveals Gaming AI: Enables Users to Build & Play Any Game 1

Створення ігор за лічені секунди за допомогою текстової підказки

Подібно до того, як чат-боти, такі як ChatGPT і Claude, працюють на основі великих мовних моделей (LLM), що спеціалізуються на обробці та генеруванні текстових даних, Tales будує власну велику модель світу, призначену для створення відеоігор. Ця LWM здатна розуміти і генерувати всі компоненти відеогри - від оточення, фізики, 3D-моделей і кадрів ігрового процесу до поведінки NPC (неігрових персонажів) - разом з детальними метаданими.

У той час як LLM вивчає мовні моделі, тренуючись на великих обсягах тексту, LWM тренується на даних ігрового процесу, відеоконтенті, 3D-активах, описових метаданих і відгуках протягом тривалого часу. Це дозволяє LWM розуміти, як побудовані ігри, вдосконалюючи свою здатність створювати складні ігрові елементи та механіки.

Tales може створювати повнофункціональні ігри, використовуючи 3D-рушії, алгоритми просторового мислення та системи поведінки NPC. За допомогою простого текстового запиту на кшталт "зробити космічний шутер від першої особи" LWM може згенерувати потрібну гру, яку можна налаштувати і в яку можна одразу ж пограти. Модель по суті слугує інструментом для процедурної генерації ігор у реальному часі і знаменує собою значну еволюцію порівняно з існуючими пропозиціями ШІ.

Результати роботи Tales виходять за рамки ігор і включають можливості для створення світів віртуальної реальності, інтерактивного досвіду та імерсивних освітніх інструментів, що робить цю диверсифіковану ціннісну пропозицію привабливою для потенційних майбутніх інвесторів.

"Tales справді нагадує фантастичний фільм, і ми не можемо дочекатися, щоб втілити його в реальність, - сказав Джейсон Крупат, керівник відділу продуктів. - Ігрова індустрія відчайдушно потребує революції, і передача можливості творити в руки геймерів може стати початком нової ери розваг, яка вийде далеко за межі ігор". Брак ресурсів ніколи не повинен ставати на заваді творчій іскрі, і розширення можливостей творців у такий спосіб дуже багато для нас значить".

Як навчається Tales?

В одному з найамбітніших краудсорсингових проектів в історії Tales використовує дані, сховища та обчислювальні потужності для навчання своєї Великої моделі світу. Щоб забезпечити залучення спільноти та заохотити її до спільної роботи, Tales запускає систему заохочень, що базується на винагородах.

Користувачі можуть надсилати все, що завгодно - від відеозаписів ігрового процесу, ігрових ресурсів та детальних описів оточення, щоб сформувати повністю прозорий набір даних, який відстежується та документується для забезпечення походження та збереження приватності.

"Системи майбутнього висувають дедалі жорсткіші вимоги до інфраструктури та даних, що ставить унікальні виклики при створенні таких проектів, як Tales, і вимагає унікальних рішень, - каже Віктор Узунов, голова спільноти, - Саме тому ми вирішили підсилити потужність спільноти, яка може стати однією з найбільш швидкозростаючих у сфері технологій. Чому б нам не взяти гору над найбільшими конкурентами в індустрії, працюючи разом з геймерами?"

Tales буде готова для раннього доступу в листопаді. Для отримання додаткової інформації відвідайте https://tales.world/.

Про Tales

Tales - це амбітна ігрова платформа нового покоління на базі штучного інтелекту. Tales є піонером краудсорсингового генеративного ШІ в ігровій індустрії завдяки своїй великій світовій моделі. Використовуючи краудсорсинг величезних обсягів даних та обчислювальних потужностей, команда, до складу якої входять доктори філософії Стенфорда та розробники ігор з Пало-Альто, будує одну з найпотужніших у світі моделей штучного інтелекту, демократизуючи створення ігор та надаючи можливість творцям втілювати своє бачення в життя без жодних перешкод.

Слідкуйте за нами в соціальних мережах: X, Telegram, Discord, TikTok, Twitch, Medium, YouTube

Контакти

Керівник спільноти

Віктор Узунов

Казки

[email protected]

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
24 жовтня може змінити майбутнє Halo
168
Ремастерована фізична розкішна версія Oblivion вийде 13 жовтня за 40 доларів.
215
Дорожня карта першого сезону Battlefield 6 містить нові карти, зброю та режими
223
Avalanche закриває ліверпульську студію, оскільки Microsoft припиняє роботу над Everwild та Perfect Dark
208
Вихід патчу з посиленням Borderlands 4 перенесено на 2 жовтня для додаткового тестування
385
EA готова до викупу за 55 мільярдів доларів у консорціуму під керівництвом Саудівської Аравії, генеральний директор обіцяє, що цінності компанії збережуться
301
Новий трейлер Deathground розкриває небезпечних динозаврів та захопливий ігровий процес
219
Огляд доповнення The Sims 4 Adventure Awaits
274
Мати з Флориди виграла турнір Mortal Kombat, тримаючи новонародженого
295
Super Mario Galaxy 2 на Switch 2: повернення позачасового платформера
327
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК