Tales розкриває ігровий ШІ: дає змогу користувачам створювати та грати в будь-які ігри
Пало-Альто, Каліфорнія, 16 жовтня 2024 року, GamingWire
Tales - популярний ігровий проект зі штучним інтелектом, очолюваний командою докторів філософії Стенфорда та розробників ігор - сьогодні оголосив про свій інноваційний дебютний продукт: Велику модель світу (LWM), яка може генерувати цілі цифрові світи за допомогою простих текстових підказок до гри.
Tales має намір повністю змінити світ ігор, дозволивши користувачам створювати повнофункціональні ігри без необхідності мати досвід розробки або геймдизайну. Мета полягає в тому, щоб дати гравцям можливість повалити ігровий і стеблішмент.
https://www.youtube.com/embed/_CUoVGW8VCw (вбудоване відео)
Відео: https://www.youtube.com/watch?v=_CUoVGW8VCw
Конкуруючи з провідними світовими студіями, Tales дозволяє геймерам "втілити це бачення в життя ", створюючи користувацькі, інтерактивні та захоплюючі ігри. Використовуючи краудсорсинг даних, ресурсів та інфраструктури, Tales розробляє Sia, можливо, найрадикальнішу модель штучного інтелекту на сьогоднішній день.
Створення ігор за лічені секунди за допомогою текстової підказки
Подібно до того, як чат-боти, такі як ChatGPT і Claude, працюють на основі великих мовних моделей (LLM), що спеціалізуються на обробці та генеруванні текстових даних, Tales будує власну велику модель світу, призначену для створення відеоігор. Ця LWM здатна розуміти і генерувати всі компоненти відеогри - від оточення, фізики, 3D-моделей і кадрів ігрового процесу до поведінки NPC (неігрових персонажів) - разом з детальними метаданими.
У той час як LLM вивчає мовні моделі, тренуючись на великих обсягах тексту, LWM тренується на даних ігрового процесу, відеоконтенті, 3D-активах, описових метаданих і відгуках протягом тривалого часу. Це дозволяє LWM розуміти, як побудовані ігри, вдосконалюючи свою здатність створювати складні ігрові елементи та механіки.
Tales може створювати повнофункціональні ігри, використовуючи 3D-рушії, алгоритми просторового мислення та системи поведінки NPC. За допомогою простого текстового запиту на кшталт "зробити космічний шутер від першої особи" LWM може згенерувати потрібну гру, яку можна налаштувати і в яку можна одразу ж пограти. Модель по суті слугує інструментом для процедурної генерації ігор у реальному часі і знаменує собою значну еволюцію порівняно з існуючими пропозиціями ШІ.
Результати роботи Tales виходять за рамки ігор і включають можливості для створення світів віртуальної реальності, інтерактивного досвіду та імерсивних освітніх інструментів, що робить цю диверсифіковану ціннісну пропозицію привабливою для потенційних майбутніх інвесторів.
"Tales справді нагадує фантастичний фільм, і ми не можемо дочекатися, щоб втілити його в реальність, - сказав Джейсон Крупат, керівник відділу продуктів. - Ігрова індустрія відчайдушно потребує революції, і передача можливості творити в руки геймерів може стати початком нової ери розваг, яка вийде далеко за межі ігор". Брак ресурсів ніколи не повинен ставати на заваді творчій іскрі, і розширення можливостей творців у такий спосіб дуже багато для нас значить".
Як навчається Tales?
В одному з найамбітніших краудсорсингових проектів в історії Tales використовує дані, сховища та обчислювальні потужності для навчання своєї Великої моделі світу. Щоб забезпечити залучення спільноти та заохотити її до спільної роботи, Tales запускає систему заохочень, що базується на винагородах.
Користувачі можуть надсилати все, що завгодно - від відеозаписів ігрового процесу, ігрових ресурсів та детальних описів оточення, щоб сформувати повністю прозорий набір даних, який відстежується та документується для забезпечення походження та збереження приватності.
"Системи майбутнього висувають дедалі жорсткіші вимоги до інфраструктури та даних, що ставить унікальні виклики при створенні таких проектів, як Tales, і вимагає унікальних рішень, - каже Віктор Узунов, голова спільноти, - Саме тому ми вирішили підсилити потужність спільноти, яка може стати однією з найбільш швидкозростаючих у сфері технологій. Чому б нам не взяти гору над найбільшими конкурентами в індустрії, працюючи разом з геймерами?"
Tales буде готова для раннього доступу в листопаді. Для отримання додаткової інформації відвідайте https://tales.world/.
Про Tales
Tales - це амбітна ігрова платформа нового покоління на базі штучного інтелекту. Tales є піонером краудсорсингового генеративного ШІ в ігровій індустрії завдяки своїй великій світовій моделі. Використовуючи краудсорсинг величезних обсягів даних та обчислювальних потужностей, команда, до складу якої входять доктори філософії Стенфорда та розробники ігор з Пало-Альто, будує одну з найпотужніших у світі моделей штучного інтелекту, демократизуючи створення ігор та надаючи можливість творцям втілювати своє бачення в життя без жодних перешкод.
Слідкуйте за нами в соціальних мережах: X, Telegram, Discord, TikTok, Twitch, Medium, YouTube
Контакти
Керівник спільноти
Віктор Узунов
Казки
НАЙКРАЩІ УМОВИ, безкоштовний щоденний кейс, безкоштовні дощі, щоденний, щотижневий та щомісячний рейкбек!
Коментарі