Тодд Говард розповів, чому ігри Bethesda такі масштабні та насичені контентом
Нещодавно Тодд Говард (Todd Howard) поділився причиною величезного розміру ігор з відкритим світом від Bethesda, які відомі тим, що на момент запуску містять сотні годин контенту. Студія зарекомендувала себе як розробник ігор з величезними світами, повними можливостей для дослідження та побічних квестів. Хоча основну історію Starfield можна пройти менш ніж за 20 годин, гра пропонує безліч додаткового контенту, від побічних місій до цілих планет, які чекають на дослідження. Тепер Говард пояснює, чому ігрові світи Bethesda завжди такі величезні.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!
Просторі світи, наповнені контентом, були візитною карткою ігор Bethesda з перших днів її існування. Такі ігри, як Skyrim, включають широкий спектр основних квестових ліній поряд з основною сюжетною лінією, що дозволяє гравцям приєднуватися до гільдій і досліджувати багатий на деталі світ Тамріеля. Аналогічно, Fallout 4 пропонує безліч внутрішньоігрових активностей, включаючи будівництво поселень та участь у глибокій системі діалогів. За словами Говарда, величезний розмір цих ігор можна пояснити підходом Bethesda, який полягає в тому, що вони майже нічого не скорочують під час розробки.
Як повідомляє Insider Gaming, у нещодавньому інтерв'ю BAFTA Тодд Говард пояснив, чому ігри Bethesda такі великі. Він заявив, що філософія розробки компанії полягає в тому, щоб уникати скорочення контенту, що призводить до того, що він називає "безвідповідально великими" іграми. Він віддає належне креативності співробітників студії, які роблять внесок у широту і глибину створюваних ними світів, що відрізняє Bethesda від інших розробників ігор.
Тодд Говард про масові ігри Bethesda
Говард також заглибився у процес розробки Bethesda, пояснивши, як студія створює свої об'ємні світи. Він підкреслив, що їхня мета - створювати світи, які виглядають "правдоподібно", ніби вони могли б існувати в реальності. Крім того, Bethesda надає великого значення наданню гравцям свободи грати у свої ігри так, як вони вважають за потрібне. Говард підкреслив елемент "цікавості" в їхньому ігровому дизайні, прагнучи зачепити гравців інтригуючими деталями та прихованими сюрпризами, які змушують їх повертатися за новими іграми.
Коментарі Говарда з'явилися у хвилюючий час для фанатів Bethesda. Студія готується випустити своє перше велике DLC для Starfield під назвою Shattered Space. Це доповнення принесе новий сюжетний контент, зосереджений навколо будинку Ва'Руун, а також додаткове обладнання та нові планети і зоряні системи для дослідження. Прихильність Bethesda до масштабних, насичених контентом ігор гарантує, що кожен новий реліз буде продовжувати пропонувати гравцям масштабний, захоплюючий досвід.
НАЙКРАЩІ УМОВИ, безкоштовний щоденний кейс, безкоштовні дощі, щоденний, щотижневий та щомісячний рейкбек!
Коментарі