HomeТодд Говард розповів, чому ігри Bethesda такі масштабні та насичені контентом
Тодд Говард розповів, чому ігри Bethesda такі масштабні та насичені контентом
5388
Add as a Preferred Source
0
0

Тодд Говард розповів, чому ігри Bethesda такі масштабні та насичені контентом

Нещодавно Тодд Говард (Todd Howard) поділився причиною величезного розміру ігор з відкритим світом від Bethesda, які відомі тим, що на момент запуску містять сотні годин контенту. Студія зарекомендувала себе як розробник ігор з величезними світами, повними можливостей для дослідження та побічних квестів. Хоча основну історію Starfield можна пройти менш ніж за 20 годин, гра пропонує безліч додаткового контенту, від побічних місій до цілих планет, які чекають на дослідження. Тепер Говард пояснює, чому ігрові світи Bethesda завжди такі величезні.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус

Просторі світи, наповнені контентом, були візитною карткою ігор Bethesda з перших днів її існування. Такі ігри, як Skyrim, включають широкий спектр основних квестових ліній поряд з основною сюжетною лінією, що дозволяє гравцям приєднуватися до гільдій і досліджувати багатий на деталі світ Тамріеля. Аналогічно, Fallout 4 пропонує безліч внутрішньоігрових активностей, включаючи будівництво поселень та участь у глибокій системі діалогів. За словами Говарда, величезний розмір цих ігор можна пояснити підходом Bethesda, який полягає в тому, що вони майже нічого не скорочують під час розробки.

Як повідомляє Insider Gaming, у нещодавньому інтерв'ю BAFTA Тодд Говард пояснив, чому ігри Bethesda такі великі. Він заявив, що філософія розробки компанії полягає в тому, щоб уникати скорочення контенту, що призводить до того, що він називає "безвідповідально великими" іграми. Він віддає належне креативності співробітників студії, які роблять внесок у широту і глибину створюваних ними світів, що відрізняє Bethesda від інших розробників ігор.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Тодд Говард про масові ігри Bethesda

Говард також заглибився у процес розробки Bethesda, пояснивши, як студія створює свої об'ємні світи. Він підкреслив, що їхня мета - створювати світи, які виглядають "правдоподібно", ніби вони могли б існувати в реальності. Крім того, Bethesda надає великого значення наданню гравцям свободи грати у свої ігри так, як вони вважають за потрібне. Говард підкреслив елемент "цікавості" в їхньому ігровому дизайні, прагнучи зачепити гравців інтригуючими деталями та прихованими сюрпризами, які змушують їх повертатися за новими іграми.

Коментарі Говарда з'явилися у хвилюючий час для фанатів Bethesda. Студія готується випустити своє перше велике DLC для Starfield під назвою Shattered Space. Це доповнення принесе новий сюжетний контент, зосереджений навколо будинку Ва'Руун, а також додаткове обладнання та нові планети і зоряні системи для дослідження. Прихильність Bethesda до масштабних, насичених контентом ігор гарантує, що кожен новий реліз буде продовжувати пропонувати гравцям масштабний, захоплюючий досвід.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Ремастер Fallout: New Vegas тихо підтверджений інсайдером
382
Marvel Rivals 5 сезон - примітки до патчів: Найбільші зміни сезону
466
Death Stranding стане новим аніме-серіалом для Disney
396
Кур'єр Outer Worlds 2 і знайомий "дзвіночок" зі Скайріма
367
Гейб Ньюелл представив ультра-розкішну яхту вартістю 400 мільйонів доларів з ігровою кімнатою, кінотеатром і вертолітним майданчиком
511
5 найкращих інді-ігор від розробників-одинаків: Ігри, які визначили 2025 рік
434
Огляд "Де зустрічаються вітри": Комплексний погляд
1061
Вплив затримки GTA 6 на календар виходу у 2026 році та перспективи індустрії
807
Парова машина Valve отримала похвалу від колишнього керівника Xbox
518
Виправлення 1.44.a - Пік 1.44.a. Примітки до виправлення: Баффи до гармати розвідника та ключові виправлення в останньому оновленні
434
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК