HomeFuturlab тихо скасовує IKARO Will Not Die на тлі фінансових труднощів Thunderful
Futurlab тихо скасовує IKARO Will Not Die на тлі фінансових труднощів Thunderful
5790
Add as a Preferred Source
0
0

Futurlab тихо скасовує IKARO Will Not Die на тлі фінансових труднощів Thunderful

Без жодних попередніх анонсів чи офіційних заяв Джеймс Нотон (James Naughton), художник середовища з Futurlab - студії, яка створила PowerWash Simulator - повідомив, що екшен-платформер IKARO Will Not Die було скасовано. Він також поділився деякими моментами своєї роботи над грою через ArtStation.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус

Вперше про розробку гри стало відомо 29 липня 2021 року, коли шведська холдингова компанія Thunderful оголосила про угоду з Futurlab щодо видання стрімкого, динамічного наступника серії Velocity, також розробленої Futurlab.

Офіційна презентація IKARO Will Not Die відбулася 25 жовтня 2023 року під час партнерської презентації Xbox. Незважаючи на те, що це нова гра від творців популярного PowerWash Simulator, її перший геймплейний трейлер зібрав лише 28 000 переглядів. Крім того, гра отримала дуже мало списків бажань у Steam, здебільшого через те, що її не показували знову після першої презентації.

Згідно з даними SteamDB, сторінка магазину IKARO Will Not Die була видалена 24 червня цього року, хоча до неї все ще можна отримати доступ через веб-сайт. У 2023 році Thunderful зіткнулася з низкою проблем: холдингова компанія втратила близько 60 мільйонів доларів, продала інді-видавництво Headup всього за 500 000 доларів - частину початкової ціни покупки, розлучилася з підрозділом Bergsala, ексклюзивним дистриб'ютором продукції Nintendo в Скандинавії, і закрила кілька внутрішніх студій. Ці кроки були частиною переходу до зосередження виключно на розробці та виданні ігор. Однак, незважаючи на реструктуризацію, доходи Thunderful продовжують знижуватися, про що свідчить їхній фінансовий звіт за 2 квартал 2024 року (1 квітня - 30 червня).

Залишається незрозумілим, хто в кінцевому підсумку несе відповідальність за скасування IKARO Will Not Die. Після трьох років розробки Futurlab встигла створити лише основні ігрові механіки та дві процедурно згенеровані локації. Враховуючи значні фінансові труднощі Thunderful, цілком ймовірно, що холдинг вирішив скасувати одну зі своїх майбутніх ігор. Іншим можливим фактором може бути Miniclip, яка придбала Futurlab у квітні цього року. Хоча Miniclip не обіцяла жодних серйозних змін після придбання, деякі внутрішні зрушення могли відбутися.

Джеймс Нотон висловив своє розчарування скасуванням гри, але зазначив, що робота над нею надала йому цінну творчу свободу і нові навички, які він планує застосувати в майбутніх проектах.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Невдовзі після тихого скасування IKARO Will Not Die, Thunderful анонсували дві нові ігри в жанрі roguelike: Lost in Random: The Eternal Die і Reignbreaker. У той час як перша, здається, пропонує щось унікальне та оригінальне, друга виглядає як типовий клон Hades з естетикою коміксів. Розробка Reignbreaker розпочалася у 2022 році, а до лютого 2023 року Thunderful придбала її розробників з Fizbin Studio, визнавши їхній потенціал.

Важливо не судити про гру лише за візуальною схожістю, оскільки деталі геймплею, які часто пропускають у коротких трейлерах, можуть мати велике значення. Однак розчаровує те, що замість чогось справді інноваційного, ми можемо отримати переробку того, що вже існує, можливо, навіть двічі.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Відьмак 4 знайшов свого другого композитора - і фанати повинні бути в захваті
291
Розмір мапи The Witcher 4 буде таким же, як і в The Witcher 3: Wild Hunt, але є підступ
433
Парова машина незабаром з'явиться
2165
Rockstar Games продовжить підтримку GTA Online після виходу GTA VI
2132
Ерік Бароун обговорює розвиток та очікування від шоколатьє з привидами
1638
Sony подала патент на ігрові подкасти зі штучним інтелектом, озвучені ігровими персонажами
1448
Генеральний директор Take-Two підтвердив, що GTA 6 від Rockstar створюється вручну без генеративного ШІ
1190
Джефф Кейлі розкрив дату проведення церемонії Game Awards 2026
855
Кармагеддон: Rogue Shift з'явилися перші рецензії
1018
Civilization 7 прокладає новий курс завдяки масштабним переробкам у весняному оновленні розміром з розширення
909
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК