РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeA new horror game in a liminal style challenges players to attempt to escape from the endless underground mazes of the Japanese subway
A new horror game in a liminal style challenges players to attempt to escape from the endless underground mazes of the Japanese subway
9331
Add as a Preferred Source
0
0

A new horror game in a liminal style challenges players to attempt to escape from the endless underground mazes of the Japanese subway

Ця стаття доступна наступними мовами

Japanese indie studio Kotake Create is currently developing a new game titled "The Exit 8", which is set to be released on the Steam platform later this month. In this game, players will find themselves in an underground passageway with the task of trying to escape.

As players progress through the game, the corridors start to appear repetitive, akin to the events in the now-retired "PT" demo of Silent Hills. Additionally, players will encounter a passenger who continually walks past them.

According to the game's description, players will need to carefully explore their surroundings and figure out how to escape this endless loop. The game's description warns, "Do not overlook any anomalies. If you notice anything unusual, turn around immediately. If you don't find anomalies, do not go back. To exit from Exit 8."

Kotake Create describes the game as "a short walking simulator inspired by Japanese underground passageways, liminal spaces, and mysterious rooms."

"The Exit 8" is the latest game to draw inspiration from the Backrooms trend, which originated on the controversial 4chan forum and quickly spread across the internet. In the most common version of this trend, the Backrooms consist of a labyrinth of empty rooms that can only be discovered when a person finds a rift in reality and "noclips" through it, similar to a player accidentally passing through a wall in a video game.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Backrooms make use of the concept of "liminal spaces," an aesthetic that embodies enigmatic empty rooms and spaces, especially those that are typically bustling in real life, such as offices or, in this case, subway stations.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

ADVERTISEMENT
Останні новини
Оновлення 1.1 для «Крові Світанку» вже доступне та містить понад 1100 виправлень.
3
Оновлення 2.5 для Cyberpunk 2077: таємно додані предмети з гри The Witcher 3
103
Sony припиняє випуск свого останнього 4K UHD Blu-ray програвача та залишає його на PS5
362
Колишні розробники BioWare про те, якою могла б бути Mass Effect 5
384
Mass Effect Legendary Edition розпродають після закриття BioWare
481
Dispatch виповнюється один рік з режимами коментарів та розкадровки для власників класу люкс
466
GTA 6 може перервати тренд завдяки перемозі на TGA 2026 — це стосується продажів минулих переможців
621
NVIDIA додає фанатський рімейк Left 4 Dead RTX до свого огляду GeForce
535
Valve Composer відмовився від кодової назви HLX та чуток про перезапуск Half-Life 3
610
Кріс Авеллон та Asmongold відреагували на закриття BioWare - вони звинувачують керівництво та їхню політику
591
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ