HomeThe final gameplay trailer for Star Wars Jedi: Survivor has been released
The final gameplay trailer for Star Wars Jedi: Survivor has been released
8652
Add as a Preferred Source
0
0

The final gameplay trailer for Star Wars Jedi: Survivor has been released

Ця стаття доступна наступними мовами

At the Star Wars Celebration Europe 2023 event, Respawn Entertainment and Electronic Arts revealed the final trailer for the highly anticipated RPG, Star Wars Jedi: Survivor, the sequel to 2019's Star Wars Jedi: Fallen Order. The game will be released on April 28th, and the trailer serves as the last teaser before the game's official launch.

For those who are huge Jedi fans and can't wait for the game to come out, you can watch a few seconds of the trailer every day for the next 18 days. But for the rest of us, the trailer gives a glimpse into Cal Kestis' struggle for survival in the underground world during the reign of the Galactic Empire. The trailer features Cal's mentor and Jedi, Cere Junda, narrating the story. It showcases mostly gameplay footage and cinematic scenes without the user interface and a few pre-rendered moments.

The trailer shows Cal battling various enemies such as Stormtroopers, armored combat walkers AT-STs, robots, and alien beasts. It also highlights breathtaking scenes of bike chases and battles with a rancor, a famous creature from the Star Wars universe. Additionally, the trailer demonstrates combat scenes with NPC.

In an interview published alongside the trailer, Stig Asmussen from Respawn talked about the gameplay in the company. Asmussen explained that players will be able to experience Cal and his companions' journey, including BD-1 and Merrin, fighting together, solving puzzles, and exploring various planets. The combat in the game includes cinematic elements such as takedowns, and players can use the assistance mechanics to call in their friends for special attacks with just one button, helping them overcome difficult situations in battle.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Asmussen also stated that the game's scale is much larger than its predecessor, which provides the opportunity to create excellent systems that allow designers and artists to develop new things. He emphasized that while the game still has boundaries, the box is bigger, and the team can do more than they could in the previous game.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Розкрито нові деталі Resonance: A Plague Tale Legacy — тривалість, системні вимоги, особливості геймплею та інше
302
AdHoc Studio, можливо, натякає на анонс Dispatch 2 через оновлення свого сайту
335
Сіму Лю натякає на «справжній шлях уперед» щодо екранізації Sleeping Dogs
337
Ubisoft разкрила оновлені статистичні дані Assassin’s Creed Black Flag Resynced з нагоди місяця з моменту реліза
445
Колишній розробник Uncharted пояснив, чому перша гра серії не потребує ремейку
441
Оновлення «Stalker 2: Back to the Zone» вийде 20 серпня разом із «Cost of Hope»
588
Нічний змій, відкриті зони, руйнування довкілля та багато іншого: розкрито вирізаний контент Marvel's Wolverine
507
Capcom планує випустити Resident Evil 10 у 2029 році — з прицілом на PlayStation 6 і Project Helix
742
У грі «Kingdom Hearts 4» Сора потрапляє до Країни мертвих Коко
578
Метью Макконагі міг зіграти Джоела в серіалі The Last of Us — актор пояснив, чому відмовився від ролі
572
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ