РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeГравець без досвіду розробки створив мод, який підвищує FPS у грі «Oblivion Remastered» на 40%
Гравець без досвіду розробки створив мод, який підвищує FPS у грі «Oblivion Remastered» на 40%
313
Add as a Preferred Source
0
0

Гравець без досвіду розробки створив мод, який підвищує FPS у грі «Oblivion Remastered» на 40%

Користувач Reddit під ніком LTSharpe, який не має професійного досвіду в розробці програмного забезпечення, створив мод, що підвищує продуктивність Oblivion Remastered на 40%. Він розробив його за допомогою моделі штучного інтелекту Claude Opus 5.5 від компанії Anthropic, і цей мод значно зменшує затримки в роботі гри, не погіршуючи при цьому якість графіки.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

З моменту виходу «Oblivion Remastered» на ПК у гри спостерігаються проблеми з продуктивністю. Гра сильно залежить від процесора, тому частота кадрів нестабільна, а під час переміщення по ігровому світу виникають затримки. LTSharpe зіткнувся з цією проблемою на своїй системі з процесором Ryzen 7 5800X, і навіть перехід з відеокарти GeForce RTX 2070 SUPER на Radeon RX 9070 XT не допоміг. Тому він вирішив взятися за вирішення цієї проблеми разом із Клодом, і за два з половиною тижні створив «Oblivion Remastered Performance Fix» — мод, що містить близько 40 оптимізацій на рівні ігрового движка.

Якщо у вас нормальна частота кадрів (FPS), але високий пінг, спробуйте IceVPN. Цей сервіс може помітно знизити ваш пінг у будь-якій ігровій змагальній грі. Наприклад, у статті «Як виправити високий пінг у CS2» ми зменшили його майже втричі — з 56 до 19 мс.

Player With No Development Experience Builds Mod That Boosts Oblivion Remastered FPS by 40% 1

Більшість проблем «Oblivion Remastered» пов’язані з неефективним використанням процесора. Гра перераховувала освітлення від Сонця та Місяця в кожному кадрі, навіть якщо в сцені нічого не змінювалося. Вона також постійно виділяла пам’ять, яка їй не була потрібна, готувала команди DirectX 12 переважно в одному потоці та виконувала ресурсомісткі операції потокового завантаження світу, що могло призводити до затримок цілих кадрів. Мод розподіляє навантаження між потоками та кадрами й ефективніше керує пам’яттю, не погіршуючи при цьому якості графіки.

Player With No Development Experience Builds Mod That Boosts Oblivion Remastered FPS by 40% 2

У тесті в Імперському місті в роздільній здатності 4K з увімкненими опціями FSR Performance та Frame Generation середня частота кадрів зросла з 72 до 102, що становить приріст на 41%. Мінімальні значення 1% зросли з 33 до 45 FPS, а затримки тривалістю понад 50 мс зменшилися з 19,5 до 4,8 за прохід. У Чейдінхалі FPS зріс з 64 до 91 (+43%). Без функції «Генерація кадрів» мінімальні значення 1% покращилися з 26 до 43 FPS. Мод також зменшує затримки під час завантаження, прискорює роботу меню та виправляє кілька збоїв.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ