HomeВеликий патч VALORANT 11.08 вносить значні зміни в агентів, зброю та мапу
Вибране
Великий патч VALORANT 11.08 вносить значні зміни в агентів, зброю та мапу
516
Add as a Preferred Source
0
0

Великий патч VALORANT 11.08 вносить значні зміни в агентів, зброю та мапу

Riot Games офіційно розкрила перші деталі патчу VALORANT 11.08, який включає в себе значні зміни балансу агентів для всіх класів, оновлення карт Перлина та Безодня, а також переробку поведінки основної зброї. Зміни були продемонстровані в ранньому геймплейному прев'ю після поширених у спільноті чуток про серйозні нововведення.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Патч 11.08 знаменує собою одне з найвпливовіших оновлень балансу за останній час - він змінює взаємодію агентів, зброї та мап на всіх рівнях змагальної гри.


Зміни балансу агентів

Riot зосередився на вдосконаленні узгодженості здібностей та контргри між усіма класами агентів - контролерами, ініціаторами, дуелянтами та вартовими.

Контролери

Знамення

  • Збільшено час перезарядки диму на 30 с → 40 с
  • Зменшено дальність спалаху, збільшено швидкість
  • Параноя тепер слабша: уражені гравці можуть бачити на 7 м (з 5 м)

Астра

  • Час перезарядки здібностей збільшено до 60 секунд
  • Зменшено тривалість вразливості після оглушення

Сірка

  • Стимулюючий маяк тепер надає посилені ефекти союзникам

Ініціатори

Згасання

  • Тривалість примари 2 с → 1,5 с
  • Зменшено розмір сутінків
  • Гравці, уражені бродягою, можуть бачити на 7 м (з 5 м)

Розлом

  • Зменшено тривалість оглушення від лінії розлому
  • Тривалість сліпоти від спалаху 2 с → 2.25 с
  • Значно зменшено зону дії Rolling Thunder

Кей/О

  • Сліпий ефект від спалаху/приводу 1,5 с → 2,25 с
  • Скорострільність NULL/CMD тепер відповідає швидкості Стим-маяка Брімстоуна та Рейни

Гекко

  • Всі здібності після пікапа тепер відновлюються за 20 секунд
  • Wingman HP 80 → 60
  • Треш HP 200 → 180

Дуелянти

Yoru

  • Гейткраш зменшив кількість HP
  • Активація тепер видає звук з місця розташування Yoru
  • Ультиматум можна використовувати лише для телепортації
  • Тривалість спалаху "Засліплення" та "Обман" збільшено з 1,75 с до 1,5 с

Неон

  • Тривалість спринту 12 с → 16 с
  • Швидкість перезарядки енергії регулюється 20с → 60с
  • Контузія від естафетного болта стандартизована до 2,5 с

Вейлей

  • Тривалість дебаффа 4с → 3с
  • Зменшено максимальний радіус дії; скорочено час розгортання
  • Зменшено бонус до пересування
  • Вороги, яких вражає Ультиматум, сповільнюються на 6 с (з 7 с)

ISO

  • Зменшено радіус дії ультиматуму

Всі дуелянти

  • Більшість контузій стандартизовано до 2,5 с
  • Стандартизовано бойових симуляторів - уповільнено швидкість перезаряджання, витягування та відновлення

Вартові

Мудрець

  • Бар'єрна куля HP 800 → 600, вартість 400 → 300 кредитів

Vyse

  • Зсув легше виявити
  • Razorvine HP 40 → 20
  • Радіус дії Сталевого саду 32,5 м → 26 м, час активації 3,4 с → 4,4 с
  • Дугоподібна троянда більше не видає звуковий сигнал, якщо ворог засліплений

Deadlock

  • Бар'єрна сітка HP за блок 560 → 480, вартість 400 → 300 кредитів

Забавник

  • Тривожний робот 50 хп → 20
  • Збільшено затримку реактивації башти

Шифр

  • Пастка тепер сповільнює, а не приголомшує
  • Гравця більше не видно після активації
  • Скорочено час налаштування

Усі Вартові

  • Збільшено час перезарядки здібностей, які можна знищити

Налаштування зброї

Гвинтівки (Привид, Вандал, Бульдог, Вартовий)

  • Покращено точність першого пострілу завдяки більш передбачуваній поведінці "Захисної кулі"
  • Покращено контроль розбризкування для кращої стабільної точності

Spectre

  • Покращений контроль над серіями та одиночними пострілами
  • Підвищена стабільність і точність розпилення

Stinger

  • Форма розпилення починається раніше, але зберігає попередню поведінку віддачі

General Gunplay

  • Змінює точність нагородження та майстерність розпилення, акцентуючи увагу на тренуванні прицілювання та контролі віддачі

🗺️ Оновлення мап

Безодня

  • B Реструктуризовано місцевість для кращого балансу після висадки та оборони
  • Перероблено середню зону для оптимізації боїв та додано нові маршрути ротації
  • Сприяє динамічним перезахопленням та креативним стратегіям

Перлина

  • B Редизайн майданчика зменшує домінування на дальніх дистанціях після посадки рослин
  • Нова геометрія додає зручні для захисника варіанти утримання
  • Загалом, майданчик тепер сприяє збалансованим взаємодіям для обох команд

Загальні цілі мапи

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
  • Кращий баланс атаки/захисту
  • Більше стратегічної глибини та різноманітності

🎨 Нові скіни

Нові скіни зброї були показані в прев'ю патчу 11.08, хоча дата виходу та деталі набору залишаються непідтвердженими. Riot ще не уточнила, чи будуть вони частиною Battle Pass, чи продаватимуться окремо.


📅 Найближча трансляція

Повна інформація про патч для VALORANT 11.08 очікується найближчими днями. Riot проведе спеціальну трансляцію 13 жовтня наканалі FNS у Twitch, де детально розповість про всі зміни агентів, зброї та мап, що відбудуться в оновленні.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК