HomeПатч Y11S2.3 для Rainbow Six Siege прискорює Oryx і Fuze, підсилює Impact EMP
Вибране
Патч Y11S2.3 для Rainbow Six Siege прискорює Oryx і Fuze, підсилює Impact EMP
94
Add as a Preferred Source
0
0

Патч Y11S2.3 для Rainbow Six Siege прискорює Oryx і Fuze, підсилює Impact EMP

Ubisoft випустила Y11S2.3 для Rainbow Six Siege 4 серпня — патч виключно на баланс, що торкається шести оперативників і Reaper MK2, без жодного нового оперативника, зброї чи карти. Оновлення вийшло як консольна збірка 3.45/1.000.150, і кожна зміна зводиться до кількох секунд перезарядки чи кількох метрів дальності.

Зміни оперативників:

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
  • Hibana: таймер детонації X-Kairos скорочено до 3,8 секунди з 4
  • Maverick: боєзапас балонів Breaching Torch збільшено до 160 з 144, загальний боєзапас — до 320 з 288
  • Fuze: час пробивання укріплених поверхонь Cluster Charge скорочено до 1,75 секунди з 2
  • Tubarão: дальність Zoto Canister збільшено до 3,2 метра з 3
  • Oryx: час перезарядки Remah Dash скорочено до 5 секунд з 8
  • Mute: дальність Signal Disruptor збільшено до 2,6 метра з 2,475, дальність попередження — до 4,875 метра з 4,75

Зміни зброї та спорядження:

  • Impact EMP Grenade: радіус вибуху збільшено до 2 метрів з 1,8
  • Reaper MK2: фази віддачі тепер спрацьовують пізніше під час стрільби чергами як на миші й клавіатурі, так і на геймпаді

Вісім виправлень багів доповнюють патч: проблеми зі спуском на тросі на Chalet, помилки виявлення захисників на Villa, некоректне накладання ефекту контузії, помилка хітбоксу Roc Shield, скидання налаштувань кросплею, збої завантаження загону та проблеми з визначенням геймпада на консолі.

Зміни Oryx і Fuze найбільше впливають на те, як розгортаються матчі. П'ятисекундна перезарядка Remah Dash замість восьми секунд означає, що Oryx може пробивати стіни через локацію значно швидше, ніж раніше, а скорочення часу пробивання укріплених поверхонь у Fuze на чверть секунди закриває вікно, яким захисники користувалися, щоб ротуватися до вибуху заряду. Обидві зміни з'явилися менш ніж за два місяці після того, як Operation System Override запровадила Ranked 3.0, карту Calypso Casino та ремастер Dokkaebi як одне з найбільших оновлень року, і йдуть безпосередньо за правилами миші й клавіатури на консолі та поверненням Jäger до статусу 3-speed з Y11S2.2, які спрямували гравців з M&K на консолі виключно в лобі з ПК.

Я думаю, Ubisoft використовує ці невеликі патчі всередині сезону, щоб виправляти оперативників, проблеми яких виявила Ranked 3.0, а не додавати щось нове, адже кожна цифра тут коригує вже наявний інструмент, а не переробляє його. Я б прочитав розкид на шість оперативників як доказ того, що команда достатньо уважно стежить за відсотком перемог, аби ловити проблеми протягом кількох тижнів, а не чекати наступного повного сезону.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Гравці на всіх платформах відчують трохи швидший темп у фазах штурму після поширення оновлення, без простою понад стандартне вікно патчу.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ