РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeДиректор «Overwatch» Аарон Келлер про «King’s Row» та голосування за карти
Директор «Overwatch» Аарон Келлер про «King’s Row» та голосування за карти
250
Add as a Preferred Source
0
0

Директор «Overwatch» Аарон Келлер про «King’s Row» та голосування за карти

Ігровий директор «Overwatch» Аарон Келлер пояснив, чому «King’s Row» постійно перемагає у голосуванні за карти, яке проводить Team 4, і зазначив, що інші карти з переліку також вибираються.

Команда 4 додала голосування за карти в «Overwatch», і перше, що стало очевидним, — це те, наскільки однорідні смаки гравців. Гравці, які наполягають, що голосують незалежно, зазвичай відмовляються від голосування, щойно «King’s Row» з’являється у списку, і результат перетворюється на переконливу перемогу. Келлер роз’яснив, чим ця карта відрізняється від інших, визнав, що голосування набирає власного імпульсу, щойно розпочнеться, та вказав на гравців, які все одно продовжують обирати «Clash» та «2CP».

CS2Skin
100% Deposit Bonus, Daily Giveaways, Highest RTP + Rewards
CS2Skin
Отримати бонус
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус

«King’s Row» підходить як для атаки, так і для оборони, що саме по собі є рідкістю, і, за даними PC Gamer, на запитання про те, що робить цю карту культовою, Келлер навів конкретну причину. Він зазначив, що на «King’s Row» є височини, але не такі, що повністю блокують бій. Цей простір дає можливість проявитися багатьом різним героям, при цьому залишаючись достатньо компактним, щоб ніхто не залишався осторонь бою надовго. Келлер перервав себе під час відповіді, усвідомлюючи, що міг би ще довго говорити про цю одну карту.

Розподіл ролей між атакою та обороною — це інша половина справи. Протягом більшої частини гри «King’s Row» не схиляється сильно на користь жодної зі сторін, а перевага стає очевидною лише на самому кінці наступу.

Overwatch Director Aaron Keller on King’s Row and the Map Vote 1

Його друга думка стосується того, яку частину карти команда насправді бачить. Келлер зазначив, що проходження більшої частини простору приносить більше задоволення обом сторонам. Утримувати ворога біля його точки відродження — це приємно, але він чітко дав зрозуміти, що ніхто не хоче, щоб так було в кожному матчі. Гравці хочуть напруженої гри.

Гравці-підтримки, як правило, аналізують карту через лінії огляду. Журналіст, який брав інтерв’ю у Келлера, грає переважно за Ану і вказав на чіткі лінії вогню, а також на те, як танки залишаються поблизу вантажу, замість того щоб блукати в пошуках власних сутичок. Саме на середній ділянці все це руйнується, і карта стає незручною, хоча постійний контакт із командою супротивника продовжує створювати великі моменти командних сутичок протягом усього шляху.

Я розцінив це як аргумент як щодо руху, так і щодо балансу, оскільки карта, яка ніколи не дозволяє вам покинути свою половину, — це карта, в яку ви граєте лише наполовину.

Келлер також визнав соціальну складову голосування. Згода формується, коли все більше людей обирають «King’s Row», і підрахунок голосів починає рухатися в одному напрямку, що, за його словами, надає голосуванню власного імпульсу. Багато гравців або слідують за групою, або взагалі пропускають голосування, хоча дехто час від часу голосує проти.

«Кожна карта в грі проходить голосування».

— Аарон Келлер

Для деяких гравців «Clash» або «2CP» є улюбленим режимом в «Overwatch», зазначив Келлер, додавши, що команда бачить проблеми в обох режимах. На його думку, дані свідчать про те, що смаки гравців є більш різноманітними, ніж іноді припускає Команда 4. Він не став називати жоден із режимів помилкою, але вважає, що на розбіжність між тим, що бачить команда, і тим, що обирають гравці, варто звернути увагу.

У випадку з «2CP» це твердження має історичне підґрунтя. Цей режим був вилучений з ротації карт, і проблеми з його другою ціллю стали однією з причин цього рішення. Журналіст, який поставив це запитання Келлеру, зізнався, що й сам не дуже переймається режимом «2CP», що підтверджує його думку про різноманітність смаків. Режим може бути настільки поганим, що його вилучають із ротації, але все одно залишатися першим вибором для когось.

Визнання того, що гравців набагато більше, ніж припускає команда, — це те, що я б порадив усім, хто планує контент для гри, що вже вийшла.

З того часу команда 4, судячи з усього, не намагалася перебудувати «King’s Row», хоча «Neon Junction» має дещо схожу форму, але в зворотному напрямку. Келлер не стверджував, що студія знайшла ідеальну формулу, а дані голосування свідчать про те, що поки що ніщо не замінило оригінал.

Обговорення карт відбувається на тлі найнапруженішого періоду для «Overwatch» за останній час. 12 вересня на BlizzCon компанія Blizzard представила героя підтримки на ім’я Доктрин — вампіра, який відправляє дронів для лікування союзників або нанесення шкоди. Цього героя можна було випробувати в рамках безкоштовної пробної версії того вікенду, а повний запуск відбувся разом із початком п’ятого сезону 6 жовтня. Цей сезон уже триває, тож Доктрин входить до стандартного набору героїв поряд із картами, за які гравці продовжують голосувати.

Я вже кілька років як перестав грати в змагальні шутери, тому цифри голосування привертають мою увагу більше, ніж рейтинг.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Решту програми BlizzCon компанія Blizzard заповнила довгостроковими проектами, зокрема StarCraft: Dominion — шутером з відкритим світом, дія якого розгортається через 70 років після подій Legacy of the Void і над яким працює колишній режисер Far Cry Ден Хей; дата виходу гри — 2030 рік. «Overwatch» — це єдиний проект Blizzard, де аудиторія голосує за щось на кожному сеансі, що робить «King’s Row» більш чітким показником смаків, ніж будь-що, що може запропонувати анонс 2030 року.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ