Фанат Overwatch 2 показав у вірусному відео обурливу механіку гри з оплатою за перемогу
Фанат Overwatch 2 створив відео, в якому показав деякі кричущі механіки гри з оплатою за перемогу. Overwatch 2 прийняла модель більш живого сервісу, ніж її попередниця, і ця концепція може бути логічним завершенням таких змін.
Коли Overwatch 2 вийшла, вона замінила свою попередницю і викликала неоднозначну реакцію. Деякі фанати хотіли зберегти можливість грати в обидві гри, тоді як інші оцінили безкоштовну природу сиквелу. Blizzard посилила сезонний підхід оригінальної гри, запровадивши Battle Pass та додаткові предмети в магазині, які можна було придбати за монети Overwatch Coins. На деякий час нові персонажі були заблоковані за сезонним Battle Pass, що дозволило лише частині спільноти грати ними. Хоча деякі геймери розглядали це як проблему платної гри, один фанат створив концепцію, яка зробить платних гравців експоненціально сильнішими, ніж тих, хто грає безкоштовно.
Користувач Reddit RuskiLynx нещодавно поділився відеороликом, в якому висвітлив потенційні ідеї з оплатою за перемогу в Overwatch 2. У ролику показано Трейсера в режимі тренування з величезними хітбоксами, а також текст, який вказує на те, що гравці можуть отримати більші ворожі хітбокси за 2900 монет Overwatch. Потім відео переходить до меню, що нагадує магазин Overwatch 2, з такими пунктами, як 20% зниження DPS лікування за 3900 монет та набір для уникнення режиму "Push". У той час як стандартний магазин включає емоції, скіни, заклинання для зброї та багато іншого, ця концепція ілюструє, наскільки далеко Blizzard може зайти в механіці "плати, щоб виграти", якщо захоче.
Як у Overwatch 2 Pay-To-Win може стати ще гірше?
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!
Ця концепція включає в себе підвищення змагального рангу в Overwatch 2, ЕМІ "Сомбра", який може націлюватися на ворожий Wi-Fi, уникнення квитків на ігрові автомати та зелене милосердя. Ці елементи перераховані в розділі "для вас", який, ймовірно, буде автоматично підлаштовуватися під потреби кожного гравця. У розділі "Уникати слотів" гравці можуть перелічити певних гравців, яких слід уникати при підборі матчів, і на форумі з'явилися повідомлення з проханням розширити цю систему. Наразі змагальний ранг потрібно підвищувати, виграючи матчі у відповідному ігровому режимі, а ЕМІ Sombra Wi-Fi може бути руйнівним для ворожої команди. Зелене милосердя виглядає радше як жарт, ніж як механіка "плати за перемогу", що демонструє діапазон ідей RuskiLynx.
Враховуючи, що Overwatch 2 включає в себе Преміум-перепустку та можливість пропускати рівні, є мінімум способів, за допомогою яких гравці можуть випередити інших. Гравці, які відмовляються від занадто великої кількості матчів, вже зараз можуть отримати дебаффи як у рейтингових, так і в не рейтингових матчах. Ця концепція може бути розширена, щоб вплинути на гравців, які не беруть участі в механіці "плати за перемогу", проілюстрованій RuskiLynx. Хоча Blizzard продовжує оновлювати Overwatch 2, малоймовірно, що вона коли-небудь запровадить такі кричущі пропозиції з оплатою за перемогу, як ті, що зображені на відео.
НАЙКРАЩІ УМОВИ, безкоштовний щоденний кейс, безкоштовні дощі, щоденний, щотижневий та щомісячний рейкбек!
Коментарі