HomeНесподіване оновлення Halo Infinite додає Firefight: Gauntlet Mode
Вибране
Несподіване оновлення Halo Infinite додає Firefight: Gauntlet Mode
431
Add as a Preferred Source
0
0

Несподіване оновлення Halo Infinite додає Firefight: Gauntlet Mode

Halo Infinite отримала несподіване оновлення, в якому з'явився абсолютно новий PvE-режим під назвою Firefight: Рукавичка. Реліз став несподіванкою для багатьох гравців, які вважали, що гра вже досягла кінця свого основного циклу підтримки контенту.

Хоча багато фанатів чекають на Halo: Campaign Evolved пізніше цього року, Halo Infinite продовжує залучати активну базу гравців майже через п'ять років після запуску. З моменту релізу у 2021 році гра отримала численні оновлення для багатокористувацького режиму, але раніше Halo Studios повідомляла, що основний сезонний контент завершиться наприкінці 2025 року. Незважаючи на це, зараз студія представила суттєво новий ігровий досвід.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

Firefight: Gauntlet Mode вносить новий поворот у PvE

Випущене 5 травня, оновлення представляє Firefight: Gauntlet, новий кооперативний режим, в якому четверо гравців б'ються на п'яти дедалі складніших бойових аренах. Кожна арена заповнена нескінченними хвилями ворогів, які зупиняються лише тоді, коли гравці перемагають потужних чемпіонів, оснащених найсучаснішою зброєю та спорядженням.

У міру проходження матчів складність постійно зростає. Якщо загони занадто довго знищують чемпіонів, на поле бою може вийти Провісник, що робить сутички ще більш небезпечними.

Між раундами гравці повертаються в хаб, де у них є 30 секунд на підготовку перед виходом на наступну арену. Під час цього простою спартанці можуть змінити завантаження, поповнити запаси спорядження та витратити очки модернізації, зароблені впродовж матчу.

Нова система прогресії дозволяє гравцям покращувати чотири основні характеристики:

  • Пошкодження
  • Відновлення
  • Опір
  • Швидкість

Кожна категорія включає чотири рівні покращення, що дозволяє гравцям налаштовувати свого Спартана на агресивний, захисний або мобільний стиль гри.

Нова агросистема зі штучним інтелектом змінює стратегію бою

Одне з найбільш унікальних доповнень у Firefight: Gauntlet - нова система AI Aggro.

Увага ворога тепер динамічно відстежується під час гри. Гравці, які знищують більше ворогів, привертають більше уваги з боку ШІ, в той час як переховування за екранами савану зменшує увагу ворога. Чемпіони арени спеціально націлені на гравця з найвищим рівнем агро, що відзначається VIP-візуальними ефектами.

Halo Studios стверджує, що ця механіка покликана додати ще один стратегічний рівень до бою, заохочуючи загони активно керувати увагою ворога під час бою.

Відродження, рандомізовані арени та спеціальне спорядження

Gauntlet також вводить механіку відродження. Вбиті гравці залишають після себе кулі відродження, з якими товариші по команді можуть взаємодіяти, щоб негайно повернути їх назад, хоча автоматичне відродження все одно відбувається через 30 секунд.

Для покращення реіграбельності, деякі елементи геймплею рандомізуються кожного матчу, включаючи:

  • Порядок на арені
  • Склад ворожих хвиль
  • Зустрічі чемпіонів
  • Поповнення запасів зброї в зоні хаба

Деякі чемпіони також можуть з'являтися з активним камуфляжем, що значно ускладнює їхнє виявлення під час бою.

Цей режим також покращує енергетичне спорядження за допомогою унікальних ефектів. Активний камуфляж повністю відволікає увагу ворога, щити забезпечують тимчасову непереможність, при цьому притягуючи всю агресію до користувача, а відштовхувачі можуть оглушити звичайних ворогів.

Додано дві нові карти кузні

Оновлення також додає дві нові карти, створені Forge спеціально для Gauntlet:

Карта
Вибрані локації
Платформа Мунера H6
Вигнаний вагон поїзда, вулканічна база РБ ООН, затоплений об'єкт
Платформа Мунера W4
Камера Предтечі, ангар РБ ООН, місце розкопок "Вигнанців

Обидві мапи мають кілька тематичних бойових арен, пристосованих до зростаючої складності режиму.

Новий плейлист і подробиці випуску

Спеціальний плейлист під назвою "Рукавичка " тепер доступний в режимі підбору гравців. Плейлист залишатиметься активним до 19 травня, після чого режим і мапи перейдуть до стандартної ротації Firefight у Halo Infinite.

Розміри для завантаження

Платформа
Розмір
Консолі Xbox
До 10,2 ГБ
Microsoft Store/ Додаток Xbox на ПК
До 7.1 ГБ
Steam
До 1,9 ГБ

Відомі проблеми

Halo Studios також визнала кілька проблем, які наразі впливають на оновлення.

Деякі післяматчеві статистичні дані у звіті про бійню некоректно відображають нульові значення після матчів у рукавичках, включаючи вбивства гранатами, постріли в голову, вбивства в ближньому бою та ліквідацію потужної зброї. Гравці, які приєднуються до поточних матчів, також починають лише з одним очком покращення, незалежно від прогресу команди.

Студія також зазначила, що гравці іноді можуть тимчасово застрягати під час матчів, хоча рух зазвичай повертається через кілька секунд. У рідкісних випадках гравці, що впали наприкінці раунду, можуть не повернутися в зону хабу, поки не почнеться наступна арена.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Попри очікування, що підтримка Halo Infinite завершується, це оновлення показує, що Halo Studios все ще готова розширювати багатокористувацький досвід за допомогою абсолютно нового контенту через роки після запуску.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ