HomeHalo Battle Royale перероблено на шутер з евакуацією
Вибране
Halo Battle Royale перероблено на шутер з евакуацією
402
Add as a Preferred Source
0
0

Halo Battle Royale перероблено на шутер з евакуацією

У новому звіті йдеться про те, що скасований проєкт королівської битви для Halo Infinite був перероблений у шутер з екстракцією, що потенційно сигналізує про зміну напрямку розвитку багатокористувацького режиму франшизи.

Від «королівської битви» до шутера на евакуацію

Після запуску Halo Infinite у 2021 році, численні витоки інформації вказували на те, що розробляється окремий режим «королівської битви», подібний до Call of Duty: Warzone. Проект, внутрішньо відомий як Project Tatanka, мав вийти у 2022 році, але зрештою був скасований.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

Однак, за повідомленнями інсайдерів, проєкт не був повністю закинутий. Натомість він перетворився на новий досвід — шутер про евакуацію, який тепер називається Project Eker.

Зміна розвитку та поточний стан

Згідно з витоками інформації, якими поділився творець контенту Rebs Gaming, розробку оригінальної «королівської битви» було призупинено наприкінці 2022 року, перш ніж її переробили в PvE-орієнтовану гру для розщеплення персонажів на Unreal Engine.

Останнє відоме оновлення датується літом 2023 року, і воно залишається незрозумілим:

  • Наскільки далеко просунувся розвиток
  • Чи вийде проєкт як окрема гра
  • Або чи буде він інтегрований у майбутню гру Halo

Також є ознаки того, що Certain Affinity — співрозробник оригінального проєкту — змістила свою увагу на наступну основну гру Halo. Це підвищує ймовірність включення режиму екстракції до більш масштабного релізу.

Що може залишитися з початкової концепції

Хоча подробиці про новий шутер з екстракцією обмежені, деякі елементи зі скасованої "королівської битви" можуть залишитися:

  • Тренувальний симулятор на борту корабля РК ООН
  • Сценарії підготовки спартанців до Зета Халоу
  • Карта з класичними локаціями, такими як Кривава Ущелина та Вальгалла
  • Розгортання гравців за допомогою десантних капсул

Хоча офіційно нічого не було підтверджено, ці функції можна добре перекласти у формат екстракції.

Я думаю, що повторне використання цих ідей має сенс, особливо враховуючи, що пісочниця Halo вже підтримує масштабний ігровий процес, заснований на цілях.

Зсув у бік галузевих тенденцій

Перехід від "королівської битви" до шутерів з вилученням відображає ширші тенденції в ігровій індустрії. Хоча "королівські битви" залишаються популярними, новіші ігри, такі як ARC Raiders, допомагають визначити наступну хвилю багатокористувацького досвіду.

Фанати Halo давно просили режим «королівської битви», особливо після успіху таких ігор, як Fortnite та Apex Legends. Однак цей поворот свідчить про те, що Halo Studios, можливо, прагне відповідати зростаючій популярності ігрового процесу на основі екстракції.

Чого очікувати далі

На цьому етапі проєкт залишається непідтвердженим офіційними джерелами, і його майбутнє невизначене. Чи то запуститься він як окрема гра, чи стане частиною більшого релізу Halo, більше деталей, ймовірно, з'явиться в міру розвитку.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Наразі звіт вказує на значний зсув у тому, як Halo може підійти до інновацій багатокористувацького режиму в майбутньому.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ