Наступна Гра Halo, як повідомляється, не буде використовувати генеративний ШІ в розробці
Всупереч спекуляціям, що тривають, наступна частина Halo не буде використовувати технологію генерації штучного інтелекту, повідомляє відомий інсайдер Xbox та ігрової індустрії. Інсайдер пояснив, що Xbox Game Studios не має мандату на впровадження контенту, створеного штучним інтелектом, в Halo або будь-який інший свій проект. Хоча Microsoft продовжує експериментувати зі штучним інтелектом у своїй програмній екосистемі, його використання в розробці ігор, схоже, залишається обмеженим - як повідомляється, воно обмежується електронною поштою та адміністративними завданнями, а не творчим виробництвом.
У розробці Halo немає генеративного штучного інтелекту
Це повідомлення надійшло від інсайдера Xbox Джеза Кордена, який підтвердив у соціальних мережах, що майбутній проект Halo не використовує генеративний ШІ для розробки або створення художніх ресурсів. Корден підкреслив, що Xbox Game Studios не доручала жодній зі своїх внутрішніх команд використовувати такі інструменти у створенні ігор. Натомість нинішня увага Microsoft до ШІ - через такі платформи, як Copilot, інтегровані в Windows 11, - схоже, спрямована на підвищення продуктивності та покращення робочого процесу, а не на створення розважальних ігор.
Заява Кордена прямо контрастує з попередніми повідомленнями про те, що і PlayStation, і Xbox досліджують генеративний ШІ для розробки ігор. Його роз'яснення заспокоїло фанатів, які були стурбовані тим, що ШІ замінить людську творчість в одній з найбільш культових франшиз Microsoft.
Майбутнє Halo та чутки про ремейк
Незважаючи на свій легендарний статус, серія Halo була відносно спокійною з моменту виходу Halo Infinite у 2021 році та подальшого скасування телевізійної адаптації Halo. Нещодавно в мережі поширилися чутки про потенційний ремейк Halo: Combat Evolved, який нібито матиме сучасні механіки, такі як спринтінг, та оновлений візуальний ряд.
Microsoft поки що не підтвердила жодної з цих чуток, але закликала фанатів стежити за Чемпіонатом світу з Halo 2025 року, який відбудеться 24 жовтня в конференц-центрі Сіетла, де може з'явитися більше новин про майбутнє франшизи.
Процедурне покоління проти генеративного ШІ
Деякі фанати, які відреагували на пост Кордена, припустили, що Microsoft може замість цього використати процедурну генерацію- давню техніку розробки ігор, яка передувала нинішньому буму ШІ. На відміну від генеративного ШІ, процедурна генерація покладається на алгоритми, а не нейронні мережі, щоб динамічно створювати оточення або контент. Класичні ігри, такі як Minesweeper і Minecraft, використовують його для створення нових рівнів, а такі ігри, як World of Warcraft, застосовують його для визначення кількості лута.
Обережний підхід Microsoft
У той час як такі технологічні гіганти, як Nintendo, публічно дистанціювалися від розробок на основі ШІ, обережна позиція Microsoft щодо генеративного ШІ в іграх відображає більш широкі галузеві вагання. Наразі, схоже, що наступна глава Halo продовжить покладатися на традиційні методи розробки ігор, зберігаючи творчий процес, який допоміг зробити франшизу наріжним каменем сучасного геймінгу.
Лише час покаже, як Microsoft врешті-решт збалансує інновації та артистизм - але поки що Halo залишається в руках людей-творців.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!

EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
НАЙКРАЩІ УМОВИ, безкоштовний щоденний кейс, безкоштовні дощі, щоденний, щотижневий та щомісячний рейкбек!

Зареєструйтесь зараз та отримайте 2 БЕЗКОШТОВНІ КЕЙСИ + 5$ Бонус
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
До 4% бонусу рейкбеку

Код "EGW" для отримання 8% бонусу. Щоденні безкоштовні кейси. Щогодинні розіграші на сайті

10% БОНУС НА ПОПОВНЕННЯ + $0.50

+5% до депозиту
2% бонус на депозит
Коментарі