РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeФанат Halo створив приголомшливу концепт-анімацію для стелс-атак ODST
Фанат Halo створив приголомшливу концепт-анімацію для стелс-атак ODST
25181
Add as a Preferred Source
0
0

Фанат Halo створив приголомшливу концепт-анімацію для стелс-атак ODST

Палкий фанат Halo втілив у життя нове захоплююче бачення, продемонструвавши , як могла б виглядати анімація стелс-атак у потенційному сиквелі Halo 3: ODST. Спін-офф 2009 року, спочатку випущений на Xbox 360, запропонував унікальний погляд на всесвіт Halo, але офіційного продовження так і не було анонсовано.


Непорушна спадщина Halo 3: ODST

Охоплюючи майже 25 років і кілька поколінь консолей, франшиза Halo вийшла далеко за межі свого основного коріння шутера від першої особи. Завдяки таким спін-оффам, як Halo Wars (RTS) та Halo Spartan Assault (шутер від першої особи), серія довела свою універсальність. Тим часом, всесвіт Halo продовжує процвітати завдяки романам, коміксам і навіть повнометражному телесеріалу.

CS2Skin
100% Deposit Bonus, Daily Giveaways, Highest RTP + Rewards
CS2Skin
Отримати бонус
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус

Серед багатьох спін-оффів Halo 3: ODST виділяється тим, що зміщує акцент зі спартанських супер-солдатів на більш вразливих, але елітних Орбітальних десантників (ODST). На відміну від генетично вдосконаленого Головного командира, ODST повинні були покладатися на скритність, партизанську тактику і чисту силу духу, щоб вижити в боротьбі з Ковенантом.

Користувач Reddit MotoGinji розкрив невикористаний потенціал сиквелу ODST, створивши концептуальну анімацію, яка демонструє, як могли б функціонувати стелс-страти в такій грі.


Як би виглядали стелс-захоплення в ODST?

Концептуальна анімація MotoGinji, опублікована на Reddit, показана від першої особи -навмисний вибір, який відображає ефект занурення у гру Halo 3: ODST. В анімації показано персонажа, одягненого в класичну броню ODST, з культовим пістолетом Halo magnum в одній руці та бойовим ножем в іншій.

Послідовність стелс-захоплення показує, як ODST, яким не вистачає грубої сили та вдосконаленої броні MJOLNIR, як у спартанців,знищують ворогів Ковенату. Анімація показує різні стилі виконання, залежно від типу ворога:

  • Ворчуни та шакали - швидкі, ефективні вбивства, що посилюють здатність ODST швидко нейтралізувати менші загрози.
  • Еліта - високоризиковане та високооплачуване знищення, що вимагає тривалої боротьби, попереджаючи при цьому ворогів, які перебувають поблизу.
  • Звірі - прирівнюються до міні-босів, їх можна лише послабити за допомогою прихованої атаки, а не вбити повністю.

Шанувальники оцінили реалістичність і тактичну глибину концепції, особливо те, як кожне знищення по-різному впливає на ігровий процес. Рішення використовувати анімацію від першої особи, замість традиційної анімації вбивств від третьої особи з багатокористувацького режиму Halo, також отримало широке схвалення.


Чи може Halo 3: ODST отримати продовження?

Хоча ні Microsoft, ні 343 Industries не натякали на сиквел Halo 3: ODST, фанатські проекти, такі як анімація MotoGinji, підкреслюють великий попит на нові спін-оффи у всесвіті Halo.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

З розвитком консольних технологій та зростаючим інтересом до урізноманітнення франшизи, Microsoft може врешті-решт дослідити нові перспективи саги Halo - чи то через сиквел ODST, чи то через інший свіжий погляд на її багату науково-фантастичну історію. До того часу творчість фанатів продовжує підтримувати мрію, доводячи, що у світі Halo все ще є багато місця для інновацій.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Чутки про нове перезавантаження Halo та які ігри серії були скасовані
2587
Activision планує перезапустити Halo та зробити «найкращу гру в серії за всю історію»
2228
Activision тепер відповідає за Halo — оприлюднено перші подробиці нової гри
2267
Activision і Sledgehammer Games можуть розробити наступну гру по Halo
4088
Під час розробки Halo: Campaign Evolved виникло чимало проблем, зокрема – з ігровим рушієм
4107
Моддери Halo: Campaign Evolved уже розкрили спліт-скрін на PC і файли персонажів
5721
Halo: Campaign Evolved виходить сьогодні зі спліт-скріном на PlayStation вперше в історії
6365
Halo: Campaign Evolved отримала перші відгуки — критики високо оцінили ремейк
5988
Halo Studios наразі не працює над новими іграми франшизи; також оприлюднено додаткову інформацію щодо майбутнього серії
6610
Джез Корден підтвердив, що Halo Studios скасувала Project Ekur — багатокористувацьку гру в рамках франшизи
6379
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ