HomeФанат Halo створив приголомшливу концепт-анімацію для стелс-атак ODST
Фанат Halo створив приголомшливу концепт-анімацію для стелс-атак ODST
23696
Add as a Preferred Source
0
0

Фанат Halo створив приголомшливу концепт-анімацію для стелс-атак ODST

Палкий фанат Halo втілив у життя нове захоплююче бачення, продемонструвавши , як могла б виглядати анімація стелс-атак у потенційному сиквелі Halo 3: ODST. Спін-офф 2009 року, спочатку випущений на Xbox 360, запропонував унікальний погляд на всесвіт Halo, але офіційного продовження так і не було анонсовано.


Непорушна спадщина Halo 3: ODST

Охоплюючи майже 25 років і кілька поколінь консолей, франшиза Halo вийшла далеко за межі свого основного коріння шутера від першої особи. Завдяки таким спін-оффам, як Halo Wars (RTS) та Halo Spartan Assault (шутер від першої особи), серія довела свою універсальність. Тим часом, всесвіт Halo продовжує процвітати завдяки романам, коміксам і навіть повнометражному телесеріалу.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

Серед багатьох спін-оффів Halo 3: ODST виділяється тим, що зміщує акцент зі спартанських супер-солдатів на більш вразливих, але елітних Орбітальних десантників (ODST). На відміну від генетично вдосконаленого Головного командира, ODST повинні були покладатися на скритність, партизанську тактику і чисту силу духу, щоб вижити в боротьбі з Ковенантом.

Користувач Reddit MotoGinji розкрив невикористаний потенціал сиквелу ODST, створивши концептуальну анімацію, яка демонструє, як могли б функціонувати стелс-страти в такій грі.


Як би виглядали стелс-захоплення в ODST?

Концептуальна анімація MotoGinji, опублікована на Reddit, показана від першої особи -навмисний вибір, який відображає ефект занурення у гру Halo 3: ODST. В анімації показано персонажа, одягненого в класичну броню ODST, з культовим пістолетом Halo magnum в одній руці та бойовим ножем в іншій.

Послідовність стелс-захоплення показує, як ODST, яким не вистачає грубої сили та вдосконаленої броні MJOLNIR, як у спартанців,знищують ворогів Ковенату. Анімація показує різні стилі виконання, залежно від типу ворога:

  • Ворчуни та шакали - швидкі, ефективні вбивства, що посилюють здатність ODST швидко нейтралізувати менші загрози.
  • Еліта - високоризиковане та високооплачуване знищення, що вимагає тривалої боротьби, попереджаючи при цьому ворогів, які перебувають поблизу.
  • Звірі - прирівнюються до міні-босів, їх можна лише послабити за допомогою прихованої атаки, а не вбити повністю.

Шанувальники оцінили реалістичність і тактичну глибину концепції, особливо те, як кожне знищення по-різному впливає на ігровий процес. Рішення використовувати анімацію від першої особи, замість традиційної анімації вбивств від третьої особи з багатокористувацького режиму Halo, також отримало широке схвалення.


Чи може Halo 3: ODST отримати продовження?

Хоча ні Microsoft, ні 343 Industries не натякали на сиквел Halo 3: ODST, фанатські проекти, такі як анімація MotoGinji, підкреслюють великий попит на нові спін-оффи у всесвіті Halo.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

З розвитком консольних технологій та зростаючим інтересом до урізноманітнення франшизи, Microsoft може врешті-решт дослідити нові перспективи саги Halo - чи то через сиквел ODST, чи то через інший свіжий погляд на її багату науково-фантастичну історію. До того часу творчість фанатів продовжує підтримувати мрію, доводячи, що у світі Halo все ще є багато місця для інновацій.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Halo Studios наразі не працює над новими іграми франшизи; також оприлюднено додаткову інформацію щодо майбутнього серії
619
Джез Корден підтвердив, що Halo Studios скасувала Project Ekur — багатокористувацьку гру в рамках франшизи
1090
Microsoft, можливо, розглядає можливість передачі прав на франшизу «Halo» компанії Activision
1950
Інсайдер повідомив, що MMOFPS «Halo», схожа на «Destiny 2», перебуває на ранніх етапах розробки
1904
Halo: Campaign Evolved відкриває три нові сюжетні місії напередодні запуску
3865
Несподіване оновлення Halo Infinite додає Firefight: Gauntlet Mode
6626
Повідомляється, що студія Halo працює над ремейками Halo 2 і Halo 3
6796
Halo Battle Royale перероблено на шутер з евакуацією
7495
За чутками, робота над Halo Campaign Evolved майже завершена напередодні виходу гри у 2026 році
8475
Автор Halo Вільям К. Дітц помер, залишивши після себе тривалу спадщину
8033
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ