
Фанат Halo створив приголомшливу концепт-анімацію для стелс-атак ODST
Палкий фанат Halo втілив у життя нове захоплююче бачення, продемонструвавши , як могла б виглядати анімація стелс-атак у потенційному сиквелі Halo 3: ODST. Спін-офф 2009 року, спочатку випущений на Xbox 360, запропонував унікальний погляд на всесвіт Halo, але офіційного продовження так і не було анонсовано.
Непорушна спадщина Halo 3: ODST
Охоплюючи майже 25 років і кілька поколінь консолей, франшиза Halo вийшла далеко за межі свого основного коріння шутера від першої особи. Завдяки таким спін-оффам, як Halo Wars (RTS) та Halo Spartan Assault (шутер від першої особи), серія довела свою універсальність. Тим часом, всесвіт Halo продовжує процвітати завдяки романам, коміксам і навіть повнометражному телесеріалу.
Серед багатьох спін-оффів Halo 3: ODST виділяється тим, що зміщує акцент зі спартанських супер-солдатів на більш вразливих, але елітних Орбітальних десантників (ODST). На відміну від генетично вдосконаленого Головного командира, ODST повинні були покладатися на скритність, партизанську тактику і чисту силу духу, щоб вижити в боротьбі з Ковенантом.
Користувач Reddit MotoGinji розкрив невикористаний потенціал сиквелу ODST, створивши концептуальну анімацію, яка демонструє, як могли б функціонувати стелс-страти в такій грі.
Як би виглядали стелс-захоплення в ODST?
Концептуальна анімація MotoGinji, опублікована на Reddit, показана від першої особи -навмисний вибір, який відображає ефект занурення у гру Halo 3: ODST. В анімації показано персонажа, одягненого в класичну броню ODST, з культовим пістолетом Halo magnum в одній руці та бойовим ножем в іншій.
Послідовність стелс-захоплення показує, як ODST, яким не вистачає грубої сили та вдосконаленої броні MJOLNIR, як у спартанців,знищують ворогів Ковенату. Анімація показує різні стилі виконання, залежно від типу ворога:
- Ворчуни та шакали - швидкі, ефективні вбивства, що посилюють здатність ODST швидко нейтралізувати менші загрози.
- Еліта - високоризиковане та високооплачуване знищення, що вимагає тривалої боротьби, попереджаючи при цьому ворогів, які перебувають поблизу.
- Звірі - прирівнюються до міні-босів, їх можна лише послабити за допомогою прихованої атаки, а не вбити повністю.
Шанувальники оцінили реалістичність і тактичну глибину концепції, особливо те, як кожне знищення по-різному впливає на ігровий процес. Рішення використовувати анімацію від першої особи, замість традиційної анімації вбивств від третьої особи з багатокористувацького режиму Halo, також отримало широке схвалення.
Чи може Halo 3: ODST отримати продовження?
Хоча ні Microsoft, ні 343 Industries не натякали на сиквел Halo 3: ODST, фанатські проекти, такі як анімація MotoGinji, підкреслюють великий попит на нові спін-оффи у всесвіті Halo.
З розвитком консольних технологій та зростаючим інтересом до урізноманітнення франшизи, Microsoft може врешті-решт дослідити нові перспективи саги Halo - чи то через сиквел ODST, чи то через інший свіжий погляд на її багату науково-фантастичну історію. До того часу творчість фанатів продовжує підтримувати мрію, доводячи, що у світі Halo все ще є багато місця для інновацій.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!
3 безкоштовних кейси та 5% бонус на депозит
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
Отримайте 5% бонусу та 5 безкоштовних кейсів, використавши код: EGAMERSW

Зареєструйтесь зараз та отримайте 2 БЕЗКОШТОВНІ КЕЙСИ + 5$ Бонус
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса

Код "EGW" для отримання 8% бонусу. Щоденні безкоштовні кейси. Щогодинні розіграші на сайті

a free Gift Case
Up to 4% Rakeback Bonus

3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.

Get 5% bonus on your deposit

10% БОНУС НА ПОПОВНЕННЯ + $0.50

+100% бонус на перший депозит.

+5% до депозиту
2% Deposit Bonus

Безкоштовний кейс та бонус на депозит
Коментарі