У грі «Lords of the Fallen II» буде вдвічі більше наборів прийомів для зброї та можливість зміни зброї посеред комбо
Компанія CI Games випустила 11-й епізод серії «Lifting the Veil» під назвою «Steel & Sorcery». У ньому розробники детально розповіли про бойову систему в грі Lords of the Fallen II та продемонстрували нові кадри ігрового процесу. За словами студії, це наймасштабніша презентація ігрового процесу для цієї гри на сьогодні.
Ведучими епізоду виступили головний креативний директор CI Games Раян Хілл та провідний дизайнер бойової системи Майк Вермеулен. До них приєдналися члени креативної команди запуску Травіс «Pastorgainz» Хьюлетт та Чендлер Хаддлстон. Студія підібрала цю команду з гравців, які провели щонайменше 1 000 годин за іграми у стилі Souls.
Головною особливістю є можливість змінювати зброю посеред комбо. Гравці можуть мати при собі два набори зброї ближнього бою та перемикатися між ними, не перериваючи атаку. Наприклад, можна розпочати серію ударів двома кинджалами, а завершити її косою. У грі також збережено можливість перемикання між одноручною та дворучною стійками.

У сиквелі буде майже 30 унікальних наборів прийомів для зброї, порівняно з 15 у грі Lords of the Fallen 2023 року. Кожен клас зброї отримає власні прийоми, зокрема атаки зі зміною позиції, нескінченні комбо та удари з зоною дії. У грі також з’являться контратаки та зброя босів із фірмовими атаками.
Кожен набір спорядження дозволяє оснастити персонажа двома здібностями «Швидкий вогонь». Вони дають змогу миттєво застосувати заклинання, кинути спис або посилити зброю, не виходячи зі стійки ближнього бою.

Магія та дистанційний бій тепер мають власні позиції, і ваш персонаж рухається в них так само вільно, як і в ближньому бою. Ось основні зміни для чарівників та лучників:
- Ви можете оснастити один каталізатор до чотирьох заклинань, а потім одним натисканням кнопки переключитися на другий каталізатор із ще чотирма, маючи в запасі до восьми готових до використання заклинань.
- Кожне заклинання можна застосувати миттєво, а кожне також має заряджений варіант.
- У грі буде сім шкіл магії.
- Мана відновлюється за допомогою «Сангінаріксу» замість витратних предметів.
- Луки та арбалети отримують необмежену базову кількість боєприпасів, а більш потужні стріли можна поповнювати в певних точках по всьому світу.
За словами CI Games, ці зміни означають, що ви зможете пройти всю гру, використовуючи виключно зброю дальнього бою.
Гравці також зможуть повернути поліпшення, які вони вклали у зброю, за невелику плату. Розробники сподіваються, що це спонукатиме гравців випробовувати нову зброю навіть на пізніх етапах гри.
«Ми хочемо, щоб гравці почувалися як швейцарський армійський ніж, готові в будь-який момент скористатися арсеналом бойових можливостей. Від снарядів Quickfire до зміни зброї посеред комбо — гравці матимуть з чого вибирати», — сказав Раян Хілл.
Він також пообіцяв, що студія «ще має чимало чого розкрити». За словами CI Games, оновлена бойова система «створена на основі відгуків спільноти Lords of the Fallen», і значна її частина стала можливою завдяки додатковому часу на розробку.
Минулого тижня CI Games отримала кредит у розмірі 28,6 млн євро для завершення розробки та випуску Lords of the Fallen II. Ці кошти повністю покривають витрати на завершення розробки, маркетингову кампанію та випуск гри. Lords of the Fallen II вийде в першому кварталі 2027 року на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Точну дату виходу CI Games оголосить у грудні.

5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі