РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeThe Legend of Zelda: Ocarina of Time не буде використовуватиме технологію DLSS — натомість будуть застосовуватися AMD FSR 1.0 та SMAA
The Legend of Zelda: Ocarina of Time не буде використовуватиме технологію DLSS — натомість будуть застосовуватися AMD FSR 1.0 та SMAA
142
0
0

The Legend of Zelda: Ocarina of Time не буде використовуватиме технологію DLSS — натомість будуть застосовуватися AMD FSR 1.0 та SMAA

Про The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, реліз якої відбудеться цього тижня, з’являється дедалі більше подробиць. Цього разу з’явилася інформація про технічні аспекти гри — а саме про технології, які використовуються та не використовуються у майбутньому проєкті Nintendo.

Ці подробиці оприлюднив користувач SuperMetalDave64, який спеціалізується на технічних характеристиках Nintendo Switch 2. Він виявив, що в Ocarina of Time для масштабування зображення використовується технологія AMD FSR 1.0, а для згладжування — метод SMAA. Отже, як зазначає автор, через півтора року після виходу Switch 2, Nintendo все ще не поспішає використовувати технологію DLSS від Nvidia, але він також вказує, що у випадку з Ocarina of Time це, можливо, не є вирішальним фактором.

Підтверджено, що The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 використовує AMD FSR 1.0 та SMAA для масштабування та згладжування.

Дивно, що Nintendo досі не використовує DLSS, хоча з моменту виходу Switch 2 минуло вже майже 1,5 року, ха-ха... але принаймні в цьому випадку це не матиме великого значення.

Попередні ігри The Legend of Zelda отримали надзвичайно високі оцінки від гравців та критиків (Tears of the Kingdom набрала 96 балів на Metacritic, а Breath of the Wild — 97), і фанати сподіваються, що Ocarina of Time буде принаймні не гірше. Nintendo, зі свого боку, підтвердила, що, на відміну від Breath of the Wild, ремейк гри 1998 року не матиме функції швидкого переміщення — за словами продюсера Ейджі Аонуми, її вирішили прибрати, оскільки вважали, що це може відволікти від пішого дослідження карти.

Тим часом деякі гравці отримали ранній доступ до The Legend of Zelda: Ocarina of Time ще до її офіційного виходу, і в мережу просочилися перші скріншоти та відео з ігрового процесу. Очікується, що ембарго на огляди незабаром буде знято, і ми зможемо переконатися, чи вдалося Nintendo створити ще одну захопливу гру на основі культової серії.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

The Legend of Zelda: Ocarina of Time вийде 5 листопада ексклюзивно на Nintendo Switch 2.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

ADVERTISEMENT
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ