РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeНові чутки та деталі щодо майбутніх ігор Tomb Raider — Legacy of Atlantis та Catalyst
Нові чутки та деталі щодо майбутніх ігор Tomb Raider — Legacy of Atlantis та Catalyst
112
Add as a Preferred Source
0
0

Нові чутки та деталі щодо майбутніх ігор Tomb Raider — Legacy of Atlantis та Catalyst

Наразі Crystal Dynamics працює над двома новими частинами Tomb Raider: Legacy of Atlantis та Catalyst. Legacy of Atlantis є одночасно ремейком оригінальної гри 1996 року та її новою переосмисленням, тоді як Catalyst — це продовження Tomb Raider: Underworld 2008 року та наступна основна частина серії.

В мережі також з’явилися нові чутки та подробиці щодо обох проєктів. Згідно зі звітом MP1st, на проходження Tomb Raider: Legacy of Atlantis знадобиться приблизно 14–16 годин, що приблизно відповідає тривалості оригінальної гри. Однак, за словами Джеффа Адамса, директора з ігрового досвіду в Crystal Dynamics, який поспілкувався з MP1st, тривалість проходження залежатиме від вашого стилю гри, а розробники також працюють над створенням світу, який гравці захочуть досліджувати. В іншому звіті медіа, Джефф Адамс також підтвердив, що в Legacy of Atlantis гравці зможуть вимкнути системи прогресу та крафту, щоб відтворити досвід оригінальної гри — або ж залишити їх увімкненими, якщо віддають перевагу новим іграм, що входять до епохи Survival.

Говорячи про Tomb Raider: Catalyst, інсайдер франшизи universocroft поділився деякими подробицями про майбутню гру. Він посилався на портфоліо співробітників, які підтверджують, що гра матиме повноцінний відкритий світ — найбільший в історії франшизи — і що дія відбуватиметься в Індії. Гравців чекають динамічні зміни погоди, цикл дня та ночі, нові засоби пересування, побічні квести, активності у світі гри, вибір варіантів діалогів, колекційні предмети та багато іншого. Нещодавно інсайдер також повідомив, що в Tomb Raider: Catalyst буде понад 20 додаткових гробниць, які можна буде дослідити.

НОВІ ПІДКАЗКИ ЩОДО TOMB RAIDER: CATALYST!

Портфоліо фахівців, які працювали в Crystal Dynamics, розкривають деталі, що можуть пролити світло на процес дослідження в Tomb Raider: Catalyst.

Колишній інженер, який працював у студії з 2020 по 2025 рік, описує динамічні погодні системи, цикл дня і ночі, ефекти дощу та снігу, а також інструменти навігації та переміщення. Хоча в його профілі прямо не підтверджується, що ці технології розроблялися саме для Catalyst, там зазначено, що вони створювалися для «майбутнього серії Tomb Raider».

Тим часом сценарист, який працював у студії з жовтня 2022 року по листопад 2025 року, прямо згадує гру, зазначаючи, що працював над побічними квестами, активностями у світі гри, діалогами та колекційними предметами.

У сукупності ця інформація вказує на ігровий досвід, орієнтований на дослідження, з додатковими активностями, розкиданими по всьому ігровому світу — характеристики, що зазвичай асоціюються з іграми з відкритим світом.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

У Catalyst Лара Крофт відправиться до північної Індії, а сам проект обіцяє найбільший ігровий світ у всій серії; реліз заплановано на 2028 рік.

Підтверджено, що Tomb Raider: Legacy of Atlantis вийде 12 лютого 2027 року для ПК, Xbox Series X/S, PlayStation 5 та Nintendo Switch 2. Дата виходу Tomb Raider: Catalyst невідома, але у фінансовому звіті Embracer підтверджено, що гра вийде до березня 2028 року.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

ADVERTISEMENT
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ