РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeГравці Modern Warfare 4 скаржаться на підбір гравців у SBMM
Гравці Modern Warfare 4 скаржаться на підбір гравців у SBMM
266
Add as a Preferred Source
0
0

Гравці Modern Warfare 4 скаржаться на підбір гравців у SBMM

Після запуску Call of Duty: Modern Warfare 4 в Інтернеті почали з'являтися скарги від гравців, незадоволених тим, що гра, здається, використовує лише підбір гравців на основі навичок (SBMM) під час запуску. Креативний директор гри з багатокористувацької гри Джо Секот відповів, що ідеального підбору гравців, ймовірно, не існує.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Modern Warfare 4 вийшла 23 жовтня, і одразу після запуску гравці помітили, що немає окремої опції відкритого підбору гравців. Як результат, лобі побудовані здебільшого навколо рівня майстерності. Цікаво, що під час бета-тестування, яке розпочалося 21 серпня, гравці могли спробувати як класичний, так і відкритий підбір гравців, поки Infinity Ward збирала дані, але зараз ця опція зникла.

Гравці вже висловлюють свою думку в соціальних мережах. Дехто називає запуск «найжахливішим досвідом в історії серії», а інші порівнюють кожне лобі з фіналом CDL, професійної ліги Call of Duty, оскільки підбір гравців здається незбалансованим.

Гравці Modern Warfare 4 скаржаться на підбір гравців у SBMM 1

Якщо ви не можете зрозуміти, наскільки справедливим є підбір гравців у Modern Warfare 4, бо пінг постійно заважає, спробуйте IceVPN. Сервіс чудово працює в змагальних іграх, як ви можете побачити в нашому посібнику «Як виправити високий пінг у CS2». Під час наших тестів нам вдалося знизити пінг з 56 до 19.

В інтерв'ю IGN креативний директор багатокористувацького режиму Modern Warfare 4 зізнався, що не впевнений, що підбір гравців колись можна довести до досконалості:

Я не знаю, чи є можливість його вдосконалити.

За його словами, кінцева мета Infinity Ward — зробити кожен матч хорошим. Він також пояснив, що команда може аналізувати дані та вимірювати, чи має підбір гравців негативний вплив на певну групу гравців чи на значну частину аудиторії. Однак, Секот не пояснив, як працює підбір гравців у грі, і чи планує студія повернути відкритий підбір гравців.

Activision раніше пояснювала, чому вона надає перевагу SBMM. Згідно з даними компанії з тестів у Black Ops 7, відкритий підбір гравців виявився гіршим за стандартний для 80% гравців:

  • гравці частіше вибували з матчів на 32,7%;
  • кількість вбивств за хвилину була на 14,4% нижчою;
  • коефіцієнти виграшів були на 5,3% нижчими;
  • було на 59,2% більше оцінок «Не весело».

Однак ні Infinity Ward, ні Activision безпосередньо не пов'язали ці дані з рішенням відмовитися від відкритого підбору гравців під час запуску Modern Warfare 4.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Незважаючи на скарги щодо підбору гравців, критики загалом позитивно оцінили гру. Її середня оцінка становить близько 8/10, причому видання називають проблеми з підбором гравців, картою та спавном недоліками в інакше чудовій грі.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

ADVERTISEMENT
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ