Повний текст опису оновлення 7.2.0 для гри «Helldivers 2»
20 жовтня 2026 року компанія Arrowhead випустила оновлення 7.2.0 для гри Helldivers 2, в основі якого лежить функція Easy Anti-Cheat Switch, коригування балансу для варбондів «Killzone» та «Halo», а також довгий перелік виправлень, що усувають збій у роботі гри.
Найбільше посилено дробовики та варіанти «Серпа», час відновлення «Орбітального повітряного удару» скоротився на десять секунд, а гравці на ПК отримали скорочення затримок під час компіляції шейдерів та покращену багатопотокову продуктивність. Збільшення шкоди SG-225 Breaker з 330 до 396 — це те, на що я звернув увагу в першу чергу. Повний список змін наведено нижче.
Нова система протидії читерству
- Впроваджено систему «Easy Anti-Cheat» з додатковими інструментами безпеки для покращення захисту цілісності гри
Загальний ігровий процес
- Штам вірусу, що породжує «Bile Warriors», «Spewers» та «Scavengers», який раніше міг активуватися випадково під час місії, тепер виділено в окремий штам, контрольований Game Masters, з власною візуалізацією, що показує, коли він активний — так само, як уже працюють «Rupture» та «Spore Burst»
Балансування
Проведено балансування зброї «Killzone» та «Halo Legendary» з серії Warbond.
Рушниця M90A
- Збиток збільшено з 605 до 726
- Постійний урон збільшено з 220 до 264
Штурмова гвинтівка MA5C
- Зменшено вертикальний відхил від віддачі з 20 до 15
- Зменшено вертикальний підйом від віддачі з 30 до 20
- Горизонтальний підйом віддачі зменшено з 12 до 6
- Постійний урон збільшено з 16 до 20
Штурмова гвинтівка StA-52
- Кількість запасних магазинів збільшилася з 6 до 7
- Зменшено вертикальне відхилення від віддачі з 15 до 7,5
- Зменшено вертикальний зсув від віддачі з 25 до 12,5
- Горизонтальне відхилення від удару відбої зменшено з 10 до 5
- Горизонтальний підйом відбою зменшено з 6 до 4
Пістолет-кулемет StA-11
- Збиток збільшився з 90 до 100
- Постійний урон збільшився з 18 до 20
- Вертикальний зсув від віддачі зменшено з 20 до 12
- Зменшено вертикальний зсув від віддачі з 10 до 8
- Ергономіка збільшилася з 80 до 90
Гвинтівка-акселератор PLAS-39
- Час перезарядки скорочено з 3,3 секунди до 2,7 секунди
- Сила відкидання снаряда зменшилася з 20 до 15
Серп LAS-16
- Затримка між натисканням на спусковий гачок і першим пострілом скоротилася з 0,5 секунди до 0,33 секунди
- Затримка до початку охолодження після пострілу скорочена з 1,33 секунди до 0,66 секунди
- Нагрівання на один снаряд зменшено з 1,15 до 0,95
LAS-17 «Двосічний серп»
- Затримка між натисканням спускового гачка та першим пострілом скорочена з 0,5 секунди до 0,33 секунди
- Затримка до початку охолодження після пострілу скорочена з 1,33 секунди до 0,66 секунди
SG-8 «Каратель»
- Збиток збільшено з 405 до 486
- Постійний урон збільшено з 108 до 135
SG-225 Breaker
- Збиток збільшено з 330 до 396
- Постійний урон збільшено з 66 до 88
SG-225SP Breaker «Спрей і молись»
- Збиток збільшено з 240 до 288
- Постійний урон збільшено з 64 до 80
SG-22 «Бушвакер»
- Збиток збільшено з 450 до 540
- Постійний збиток збільшено з 108 до 135
Місії
- Незначні корективи балансу бою для місії «Евакуація цінних об’єктів»
Стратегії
M-1000 «Максіган»
- Керування рухом відновлюється миттєво після пострілу (раніше затримка становила 0,5 секунди)
- Сила відкидання збільшена з 15 до 20
- Імпульс відкидання збільшено з 12 до 24
CQC-20 «Бречінг-Хаммер»
- Кількість запасних зарядів збільшено з 7 до 10
Орбітальний удар з повітряним вибухом
- Час відновлення зменшено з 100 до 90
- Кут конуса вибуху зменшено з 35 до 27, що звузило зону розльоту осколків
Екзокостюм «Лісоруб» EXO-51
- Шкода від частинок полум’я збільшилася з 3 до 8
A/FLAM-40 «Полум'яний вартовий»
- Збиток від частинок полум'я збільшено з 3 до 8
Eagle Airstrike Gas
- Сила вибуху зменшена з 50 до 40
Виправлення збоїв
Десять виправлень у цій версії стосуються збоїв, кілька з яких пов’язані з транспортними засобами, масштабуванням та змінами роздільної здатності.
- Виправлено збій, що виникав під час прокручування та оснащення шаблонів налаштування транспортних засобів у розділі «Управління кораблями»
- Виправлено помилку, через яку попередній перегляд налаштованих транспортних засобів не працював або призводив до збою після швидкої зміни шаблонів налаштування
- Виправлено два випадки аварій, пов’язані з шатлами SEAF при великій кількості ворогів на екрані
- Виправлено рідкісний збій, що виникав, коли інший «Хелдайвер» перезаряджав зенітну гармату на екзоскелеті в умовах поганого мережевого з’єднання
- Виправлено збій під час використання емоцій із солдатами SEAF
- Виправлено збій, пов'язаний із моделями ragdoll
- Виправлено проблему, через яку спливаючі вікна спричиняли збій
- Виправлено проблему з масштабуванням, що призводила до збою або появи сірого екрану при певних роздільних здатностях
- Перемикання між роздільними здатностями або масштабом рендерингу більше не призводить до збою гри
- Покращено стабільність роботи DirectX 12
Виправлення, пов'язані зі зброєю, ворогами та завданнями
Наступна група стосується зброї, що поводиться некоректно, поведінки ворогів та завдань, які могли затримати виконання місії.
- Виправлено ситуацію, коли турель M-103 Supply FRV безперервно відтворювала звук руху поблизу супротивників, не рухаючись візуально
- Виправлено помилку, через яку головна гармата TD-220 «Бастіон» запускала голосову репліку запиту на перезарядку від команди
- Виправлено неправильну роботу перезарядки зенітної гармати на екзокостюмі EXO-55 «Breakthrough» у деяких випадках
- Мелтаган 40-K тепер правильно руйнує бічні стіни командних бункерів
- Виправлено: «Пекельна бомба» була недоступна на одній стороні об’єкта «Шпиль Газера»
- Виправлено нестабільне спрацьовування «Мелта-міни» у двигуні Vox
- Виправлено проблему з анімацією «Гієни» при перериванні перезарядки
- Виправлено проникнення «Bile Titan» крізь стелю печери в деяких проходах «Spore Lung»
- Рюкзак «Crescent Overseer» тепер можна знищити, що вбиває ворога
- «Hive Lord» тепер раніше виходить з бою, якщо гравці протягом певного часу не завдають йому шкоди
- Виправлено ситуацію, коли двері Vox Engine завдавали занадто великої шкоди гравцям, що перебували на землі
- Виправлено появу величезної кількості «Спостерігачів» при змішуванні флотів «Ілюмінатів»
- Кров з голови «Крушера» більше не залишає прозору дірку на шиї
- Виправлено: «Халк-Скорчер» отримував шкоду та втрачав рівновагу від власної атаки пилкою
Продуктивність та візуальні ефекти
Робота над продуктивністю зосереджена на багатопотоковості процесора та ефектах частинок, причому три виправлення стосуються саме ПК.
- Покращено багатопотокову продуктивність для плавнішого відтворення кадрів та кращого часу між кадрами; найбільше покращення помітно на процесорах з меншою кількістю ядер та на Xbox Series S
- Зменшено затримки під час інтенсивних боїв завдяки оптимізації обробки ефектів частинок
- Загальне поліпшення швидкості завантаження рівнів
- Зменшено затримки, пов’язані з компіляцією шейдерів
- Виправлено графічні проблеми, пов’язані з динамічним масштабуванням роздільної здатності на відеокартах AMD Radeon
- Скориговано відображення в просторі екрану, щоб зменшити мерехтіння без згладжування
- Виправлено горизонтальні смуги в відбиттях
- Виправлено візуальні артефакти навколо об'єктів на тлі диму та при увімкненому Variable Rate Shading
- Функція динамічного масштабування роздільної здатності тепер перевіряє наявність кадрів, обмежених потужністю графічного процесора, перед зниженням роздільної здатності
- Зображення «Повідомлення дня» у прикладі приміток до оновлення тепер має правильне співвідношення сторін
- Додано відсутню корекцію кольорів при увімкненому масштабуванні NVIDIA DLSS або AMD FSR
Різні виправлення
Решта записів стосуються проблем, починаючи від застрягання геометрії та прокладання шляхів і закінчуючи рендерингом тексту, емоціями та повідомленнями у консольному чаті.
- Виправлено застрягання гравців в одній із локацій «Extract Organic Soup»
- Виправлено ситуацію, коли SEAF використовував неправильну голосову репліку під час відродження іншим SEAF
- Виправлено помилку, через яку досягнення «Демократія з тобою ще не закінчила» розблоковувалося під час застосування стимулятора до SEAF
- Виправлено: імена відключених гравців залишалися на мінімапі
- Виправлено прокладання маршрутів ворогів у місіях «Illuminate»
- Виправлено «м'який» збій у завданні «Засудити незаконні експерименти», коли камера застрягала під портативним ретранслятором зв'язку
- Виправлено зникнення шолома IX-Voidwalker під певними кутами огляду
- Виправлено ситуацію, коли в містах проти флоту «Привласників» з’являлися лише «Збирачі»
- Вибухи, що починаються всередині захисної бульбашки, тепер завдають шкоди об’єктам, що знаходяться всередині щита
- Виправлено застрягання гравців у локації «Саботаж трубопроводів»
- Виправлено проблему, через яку «Чарджер» мав труднощі з переміщенням у одній із локацій «Збору даних»
- Виправлено застрягання гравців під трубою в одній із локацій «Видобуток органічного супу»
- Виправлено переміщення ворогів в одній із локацій «Збір даних»
- Виправлено ситуацію, коли гравці зависали над землею під час використання «Роз'єму даних» у локації «Зруйнувати генератор щита»
- Виправлено переміщення ворогів в одній із локацій завдання «Спорові легені»
- Налаштування допоміжної зброї, такі як режим вогню, тепер зберігаються між використаннями та сесіями
- Виправлено додаткові завдання «Збирання наукових зразків»
- Виправлено відсутність анімацій під час взаємодії з міні-грою, коли на екрані відображаються «Доручення»
- Екстремальні погодні умови тепер менш помітні за великими об’єктами та в приміщеннях
- Виправлено зникнення зброї на містку корабля при певному куті нахилу камери
- Покращено звуковий супровід під час зйомки з наплічної камери в режимі від першої особи
- Перероблено анімації автоматичного перезаряджання, щоб вони виглядали природніше, коли стрілець лежить
- Виправлено помилку рендерингу, що спричиняла неправильне освітлення певних ефектів частинок, таких як стовпи диму
- Індикатори МБР тепер вимикаються після розблокування, що полегшує візуалізацію решти блокувань
- Виправлено ситуацію, коли репліка офіцера «Демократії» про «Глум» звучала набагато частіше, ніж передбачалося
- Додано емоції SEAF: «Камінь, ножиці, папір», «Потягни за палець» та «Випробування переконань»
- Покращено вирівнювання хітбоксів для ворогів, що рухаються за принципом «рагдолл», під час падіння частоти кадрів
- Виправлено некоректну поведінку деяких частин тіла персонажів під час переходів у режим «рагдолл»
- Скориговано банери на карті-голограмі, що позначають особливі варіанти ворогів, для кращої читабельності
- Покращено механізм відновлення «Стінгрея» за наявності великої кількості ворогів, що наблизило частоту їх появи до запланованої
- Статистика відсотка завантаженості графічного процесора тепер доступна на всіх платформах
- Додано накладку, що пояснює, коли чат недоступний через обмеження зв’язку консолі
- Виправлено проблему, через яку текст у деяких спливаючих вікнах не прокручувався за допомогою контролера
- Зміни імені користувача тепер оновлюються під час гри в багатокористувацькому режимі
- Камені-баги більше не кровоточать червоним
- Виправлено: екзокостюми, що з’являються для гравців, які приєдналися пізніше, використовували стандартний скін замість обраного
- Виправлено ситуацію, коли Helldivers відкидало в повітря під час виходу з транспортного засобу
- Виправлено помилку, через яку вороги не з'являлися в певних місцях на планетах CR1 «Апропріатор»
- Візуальні ефекти «Тесла» та «Генератора» більше не збільшуються на відстані
- Виправлено накладення голосового супроводу під час місій з негайною евакуацією
- Виправлено ситуацію, коли цілі місії «Інфільтрація: Освітлення лігва» в деяких випадках не можна було позначити
- Виправлено проблеми із синхронізацією руйнування міст
- Виправлено QR-код «Повідомлення дня», тепер він працює на більшій кількості телефонів
- Виправлено незначні проблеми з навігацією на пустельних планетах
- Виправлено, що цікаві місця в печерах частково виходили за межі печери
- Субтитри у грі тепер відповідають налаштуванням субтитрів
- Повторне проходження навчального рівня більше не скидає налаштування броні
- Виправлено помилку, через яку «Hellpods» приземлялися на дахах печер у світах-вуликах
- Назва стратегії «GAUN SEAF» тепер оновлюється відповідно до типу снаряда у списку стратегій
- Виправлено різні помилки в налаштуванні зброї в арсеналі
- Виправлено помилку, через яку ефект «туману війни» на мінімапі не синхронізувався між гравцями
- Кириличні символи більше не відображаються з зайвими пробілами для гравців, які використовують некирилічний текст
- Імена, що містять символи бенгальської, деванагарі та тайської писемності, тепер відображаються правильно, а імена операторів кораблів знову з’являються на консолях
- Виправлено помилку, через яку деякі вороги, що стрибають, стрибали не в тому напрямку, коли націлювалися на екзокостюм «Прорив»
- Перемикання слотів спорядження під час виконання емоції більше не призводить до неприродного поводження зі зброєю
- Додано кнопку «Назад» на початковому екрані налаштувань мови
Компанія Arrowhead опублікувала повний список змін версії 7.2.0 на сторінці Helldivers 2 у спільноті Steam.

Коментарі