РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeПовний текст опису оновлення 7.2.0 для гри «Helldivers 2»
Повний текст опису оновлення 7.2.0 для гри «Helldivers 2»
94
Add as a Preferred Source
0
0

Повний текст опису оновлення 7.2.0 для гри «Helldivers 2»

20 жовтня 2026 року компанія Arrowhead випустила оновлення 7.2.0 для гри Helldivers 2, в основі якого лежить функція Easy Anti-Cheat Switch, коригування балансу для варбондів «Killzone» та «Halo», а також довгий перелік виправлень, що усувають збій у роботі гри.

Найбільше посилено дробовики та варіанти «Серпа», час відновлення «Орбітального повітряного удару» скоротився на десять секунд, а гравці на ПК отримали скорочення затримок під час компіляції шейдерів та покращену багатопотокову продуктивність. Збільшення шкоди SG-225 Breaker з 330 до 396 — це те, на що я звернув увагу в першу чергу. Повний список змін наведено нижче.

Нова система протидії читерству

  • Впроваджено систему «Easy Anti-Cheat» з додатковими інструментами безпеки для покращення захисту цілісності гри

Загальний ігровий процес

  • Штам вірусу, що породжує «Bile Warriors», «Spewers» та «Scavengers», який раніше міг активуватися випадково під час місії, тепер виділено в окремий штам, контрольований Game Masters, з власною візуалізацією, що показує, коли він активний — так само, як уже працюють «Rupture» та «Spore Burst»

Балансування

Проведено балансування зброї «Killzone» та «Halo Legendary» з серії Warbond.

Рушниця M90A

  • Збиток збільшено з 605 до 726
  • Постійний урон збільшено з 220 до 264

Штурмова гвинтівка MA5C

  • Зменшено вертикальний відхил від віддачі з 20 до 15
  • Зменшено вертикальний підйом від віддачі з 30 до 20
  • Горизонтальний підйом віддачі зменшено з 12 до 6
  • Постійний урон збільшено з 16 до 20

Штурмова гвинтівка StA-52

  • Кількість запасних магазинів збільшилася з 6 до 7
  • Зменшено вертикальне відхилення від віддачі з 15 до 7,5
  • Зменшено вертикальний зсув від віддачі з 25 до 12,5
  • Горизонтальне відхилення від удару відбої зменшено з 10 до 5
  • Горизонтальний підйом відбою зменшено з 6 до 4

Пістолет-кулемет StA-11

  • Збиток збільшився з 90 до 100
  • Постійний урон збільшився з 18 до 20
  • Вертикальний зсув від віддачі зменшено з 20 до 12
  • Зменшено вертикальний зсув від віддачі з 10 до 8
  • Ергономіка збільшилася з 80 до 90

Гвинтівка-акселератор PLAS-39

  • Час перезарядки скорочено з 3,3 секунди до 2,7 секунди
  • Сила відкидання снаряда зменшилася з 20 до 15

Серп LAS-16

  • Затримка між натисканням на спусковий гачок і першим пострілом скоротилася з 0,5 секунди до 0,33 секунди
  • Затримка до початку охолодження після пострілу скорочена з 1,33 секунди до 0,66 секунди
  • Нагрівання на один снаряд зменшено з 1,15 до 0,95

LAS-17 «Двосічний серп»

  • Затримка між натисканням спускового гачка та першим пострілом скорочена з 0,5 секунди до 0,33 секунди
  • Затримка до початку охолодження після пострілу скорочена з 1,33 секунди до 0,66 секунди

SG-8 «Каратель»

  • Збиток збільшено з 405 до 486
  • Постійний урон збільшено з 108 до 135

SG-225 Breaker

  • Збиток збільшено з 330 до 396
  • Постійний урон збільшено з 66 до 88

SG-225SP Breaker «Спрей і молись»

  • Збиток збільшено з 240 до 288
  • Постійний урон збільшено з 64 до 80

SG-22 «Бушвакер»

  • Збиток збільшено з 450 до 540
  • Постійний збиток збільшено з 108 до 135

Місії

  • Незначні корективи балансу бою для місії «Евакуація цінних об’єктів»

Стратегії

M-1000 «Максіган»

  • Керування рухом відновлюється миттєво після пострілу (раніше затримка становила 0,5 секунди)
  • Сила відкидання збільшена з 15 до 20
  • Імпульс відкидання збільшено з 12 до 24

CQC-20 «Бречінг-Хаммер»

  • Кількість запасних зарядів збільшено з 7 до 10

Орбітальний удар з повітряним вибухом

  • Час відновлення зменшено з 100 до 90
  • Кут конуса вибуху зменшено з 35 до 27, що звузило зону розльоту осколків

Екзокостюм «Лісоруб» EXO-51

  • Шкода від частинок полум’я збільшилася з 3 до 8

A/FLAM-40 «Полум'яний вартовий»

  • Збиток від частинок полум'я збільшено з 3 до 8

Eagle Airstrike Gas

  • Сила вибуху зменшена з 50 до 40

Виправлення збоїв

Десять виправлень у цій версії стосуються збоїв, кілька з яких пов’язані з транспортними засобами, масштабуванням та змінами роздільної здатності.

  • Виправлено збій, що виникав під час прокручування та оснащення шаблонів налаштування транспортних засобів у розділі «Управління кораблями»
  • Виправлено помилку, через яку попередній перегляд налаштованих транспортних засобів не працював або призводив до збою після швидкої зміни шаблонів налаштування
  • Виправлено два випадки аварій, пов’язані з шатлами SEAF при великій кількості ворогів на екрані
  • Виправлено рідкісний збій, що виникав, коли інший «Хелдайвер» перезаряджав зенітну гармату на екзоскелеті в умовах поганого мережевого з’єднання
  • Виправлено збій під час використання емоцій із солдатами SEAF
  • Виправлено збій, пов'язаний із моделями ragdoll
  • Виправлено проблему, через яку спливаючі вікна спричиняли збій
  • Виправлено проблему з масштабуванням, що призводила до збою або появи сірого екрану при певних роздільних здатностях
  • Перемикання між роздільними здатностями або масштабом рендерингу більше не призводить до збою гри
  • Покращено стабільність роботи DirectX 12

Виправлення, пов'язані зі зброєю, ворогами та завданнями

Наступна група стосується зброї, що поводиться некоректно, поведінки ворогів та завдань, які могли затримати виконання місії.

  • Виправлено ситуацію, коли турель M-103 Supply FRV безперервно відтворювала звук руху поблизу супротивників, не рухаючись візуально
  • Виправлено помилку, через яку головна гармата TD-220 «Бастіон» запускала голосову репліку запиту на перезарядку від команди
  • Виправлено неправильну роботу перезарядки зенітної гармати на екзокостюмі EXO-55 «Breakthrough» у деяких випадках
  • Мелтаган 40-K тепер правильно руйнує бічні стіни командних бункерів
  • Виправлено: «Пекельна бомба» була недоступна на одній стороні об’єкта «Шпиль Газера»
  • Виправлено нестабільне спрацьовування «Мелта-міни» у двигуні Vox
  • Виправлено проблему з анімацією «Гієни» при перериванні перезарядки
  • Виправлено проникнення «Bile Titan» крізь стелю печери в деяких проходах «Spore Lung»
  • Рюкзак «Crescent Overseer» тепер можна знищити, що вбиває ворога
  • «Hive Lord» тепер раніше виходить з бою, якщо гравці протягом певного часу не завдають йому шкоди
  • Виправлено ситуацію, коли двері Vox Engine завдавали занадто великої шкоди гравцям, що перебували на землі
  • Виправлено появу величезної кількості «Спостерігачів» при змішуванні флотів «Ілюмінатів»
  • Кров з голови «Крушера» більше не залишає прозору дірку на шиї
  • Виправлено: «Халк-Скорчер» отримував шкоду та втрачав рівновагу від власної атаки пилкою

Продуктивність та візуальні ефекти

Робота над продуктивністю зосереджена на багатопотоковості процесора та ефектах частинок, причому три виправлення стосуються саме ПК.

  • Покращено багатопотокову продуктивність для плавнішого відтворення кадрів та кращого часу між кадрами; найбільше покращення помітно на процесорах з меншою кількістю ядер та на Xbox Series S
  • Зменшено затримки під час інтенсивних боїв завдяки оптимізації обробки ефектів частинок
  • Загальне поліпшення швидкості завантаження рівнів
  • Зменшено затримки, пов’язані з компіляцією шейдерів
  • Виправлено графічні проблеми, пов’язані з динамічним масштабуванням роздільної здатності на відеокартах AMD Radeon
  • Скориговано відображення в просторі екрану, щоб зменшити мерехтіння без згладжування
  • Виправлено горизонтальні смуги в відбиттях
  • Виправлено візуальні артефакти навколо об'єктів на тлі диму та при увімкненому Variable Rate Shading
  • Функція динамічного масштабування роздільної здатності тепер перевіряє наявність кадрів, обмежених потужністю графічного процесора, перед зниженням роздільної здатності
  • Зображення «Повідомлення дня» у прикладі приміток до оновлення тепер має правильне співвідношення сторін
  • Додано відсутню корекцію кольорів при увімкненому масштабуванні NVIDIA DLSS або AMD FSR

Різні виправлення

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Решта записів стосуються проблем, починаючи від застрягання геометрії та прокладання шляхів і закінчуючи рендерингом тексту, емоціями та повідомленнями у консольному чаті.

  • Виправлено застрягання гравців в одній із локацій «Extract Organic Soup»
  • Виправлено ситуацію, коли SEAF використовував неправильну голосову репліку під час відродження іншим SEAF
  • Виправлено помилку, через яку досягнення «Демократія з тобою ще не закінчила» розблоковувалося під час застосування стимулятора до SEAF
  • Виправлено: імена відключених гравців залишалися на мінімапі
  • Виправлено прокладання маршрутів ворогів у місіях «Illuminate»
  • Виправлено «м'який» збій у завданні «Засудити незаконні експерименти», коли камера застрягала під портативним ретранслятором зв'язку
  • Виправлено зникнення шолома IX-Voidwalker під певними кутами огляду
  • Виправлено ситуацію, коли в містах проти флоту «Привласників» з’являлися лише «Збирачі»
  • Вибухи, що починаються всередині захисної бульбашки, тепер завдають шкоди об’єктам, що знаходяться всередині щита
  • Виправлено застрягання гравців у локації «Саботаж трубопроводів»
  • Виправлено проблему, через яку «Чарджер» мав труднощі з переміщенням у одній із локацій «Збору даних»
  • Виправлено застрягання гравців під трубою в одній із локацій «Видобуток органічного супу»
  • Виправлено переміщення ворогів в одній із локацій «Збір даних»
  • Виправлено ситуацію, коли гравці зависали над землею під час використання «Роз'єму даних» у локації «Зруйнувати генератор щита»
  • Виправлено переміщення ворогів в одній із локацій завдання «Спорові легені»
  • Налаштування допоміжної зброї, такі як режим вогню, тепер зберігаються між використаннями та сесіями
  • Виправлено додаткові завдання «Збирання наукових зразків»
  • Виправлено відсутність анімацій під час взаємодії з міні-грою, коли на екрані відображаються «Доручення»
  • Екстремальні погодні умови тепер менш помітні за великими об’єктами та в приміщеннях
  • Виправлено зникнення зброї на містку корабля при певному куті нахилу камери
  • Покращено звуковий супровід під час зйомки з наплічної камери в режимі від першої особи
  • Перероблено анімації автоматичного перезаряджання, щоб вони виглядали природніше, коли стрілець лежить
  • Виправлено помилку рендерингу, що спричиняла неправильне освітлення певних ефектів частинок, таких як стовпи диму
  • Індикатори МБР тепер вимикаються після розблокування, що полегшує візуалізацію решти блокувань
  • Виправлено ситуацію, коли репліка офіцера «Демократії» про «Глум» звучала набагато частіше, ніж передбачалося
  • Додано емоції SEAF: «Камінь, ножиці, папір», «Потягни за палець» та «Випробування переконань»
  • Покращено вирівнювання хітбоксів для ворогів, що рухаються за принципом «рагдолл», під час падіння частоти кадрів
  • Виправлено некоректну поведінку деяких частин тіла персонажів під час переходів у режим «рагдолл»
  • Скориговано банери на карті-голограмі, що позначають особливі варіанти ворогів, для кращої читабельності
  • Покращено механізм відновлення «Стінгрея» за наявності великої кількості ворогів, що наблизило частоту їх появи до запланованої
  • Статистика відсотка завантаженості графічного процесора тепер доступна на всіх платформах
  • Додано накладку, що пояснює, коли чат недоступний через обмеження зв’язку консолі
  • Виправлено проблему, через яку текст у деяких спливаючих вікнах не прокручувався за допомогою контролера
  • Зміни імені користувача тепер оновлюються під час гри в багатокористувацькому режимі
  • Камені-баги більше не кровоточать червоним
  • Виправлено: екзокостюми, що з’являються для гравців, які приєдналися пізніше, використовували стандартний скін замість обраного
  • Виправлено ситуацію, коли Helldivers відкидало в повітря під час виходу з транспортного засобу
  • Виправлено помилку, через яку вороги не з'являлися в певних місцях на планетах CR1 «Апропріатор»
  • Візуальні ефекти «Тесла» та «Генератора» більше не збільшуються на відстані
  • Виправлено накладення голосового супроводу під час місій з негайною евакуацією
  • Виправлено ситуацію, коли цілі місії «Інфільтрація: Освітлення лігва» в деяких випадках не можна було позначити
  • Виправлено проблеми із синхронізацією руйнування міст
  • Виправлено QR-код «Повідомлення дня», тепер він працює на більшій кількості телефонів
  • Виправлено незначні проблеми з навігацією на пустельних планетах
  • Виправлено, що цікаві місця в печерах частково виходили за межі печери
  • Субтитри у грі тепер відповідають налаштуванням субтитрів
  • Повторне проходження навчального рівня більше не скидає налаштування броні
  • Виправлено помилку, через яку «Hellpods» приземлялися на дахах печер у світах-вуликах
  • Назва стратегії «GAUN SEAF» тепер оновлюється відповідно до типу снаряда у списку стратегій
  • Виправлено різні помилки в налаштуванні зброї в арсеналі
  • Виправлено помилку, через яку ефект «туману війни» на мінімапі не синхронізувався між гравцями
  • Кириличні символи більше не відображаються з зайвими пробілами для гравців, які використовують некирилічний текст
  • Імена, що містять символи бенгальської, деванагарі та тайської писемності, тепер відображаються правильно, а імена операторів кораблів знову з’являються на консолях
  • Виправлено помилку, через яку деякі вороги, що стрибають, стрибали не в тому напрямку, коли націлювалися на екзокостюм «Прорив»
  • Перемикання слотів спорядження під час виконання емоції більше не призводить до неприродного поводження зі зброєю
  • Додано кнопку «Назад» на початковому екрані налаштувань мови

Компанія Arrowhead опублікувала повний список змін версії 7.2.0 на сторінці Helldivers 2 у спільноті Steam.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ