РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeРейдери ARC тестуватимуть перемикач PvE з 13 по 20 жовтня
Рейдери ARC тестуватимуть перемикач PvE з 13 по 20 жовтня
5715
Add as a Preferred Source
0
0

Рейдери ARC тестуватимуть перемикач PvE з 13 по 20 жовтня

Студія Embark готує обмежене тестуванняперемикача PvE-підбору для рейдерів ARC. З 13 по 20 жовтня 2026 року гравці зможуть вибирати між стандартним PvPvE-досвідом та PvE-режимом, де основна увага приділяється співпраці з іншими рейдерами проти ARC.

Чому Embark це робить

Студія визнала, що ця ідея має іронічну історію. Сім років тому ARC Raiders задумувалася як кооперативна PvE-гра про рейди з механікою здобичі. Ця концепція зіткнулася з серйозними проблемами, тому команда перезавантажила проєкт у PvPvE-шутер з екстракції, який вийшов. Однак після релізу гра привабила набагато ширшу аудиторію, ніж просто шанувальники екстракції, і значна частина цієї аудиторії воліє уникати боїв з іншими гравцями.

Embark поділився розподілом своєї бази гравців за бажаним стилем гри:

  • 37% – це дружні гравці, орієнтовані на кооперативну гру, і ця група постійно зростає з моменту запуску.
  • 27% – це гравці змішаного складу
  • 34% — це гравці, орієнтовані на PvP, і ця частка залишається стабільною з моменту запуску.

За даними студії, понад 70% дружніх гравців та 40% PvP-гравців сказали, що хочуть менше ворожих зустрічей, а 51% опитаних гравців зацікавлені в окремому PvE-опції. Розробники також вказали на постійне розчарування через раттинг та кемпінг, а також на те, що дружні гравці всіляко намагаються уникнути PvP. Embark заявила, що хоче належним чином підтримати цю частину спільноти, а не змушувати її працювати навколо дизайну гри.

Як працюватиме перемикач PvE

  • Шкода гравця буде повністю вимкнена в PvE-сесіях.
  • Соло, дуети та тріо можуть грати в одному PvE-сеансі
  • Перемикання між режимами має бути простим, тож гравці можуть переходити між розслабленим PvE-раном та напруженим PvPvE-рейдом.
  • Нічні рейди, Прихований бункер, Замкнені ворота та Фрегат не будуть доступні в PvE, оскільки ці умови побудовані на невизначеності щодо зустрічі з іншими гравцями.
  • Рейтинг підбору гравців у PvPvE не змінюватиметься під час гри в PvE.
  • Після завершення тесту перемикач буде видалено, і підбір матчів повернеться до нормального режиму.

Відмінності в PvE-досвіді

Перемикач PvE-режиму ARC Raiders

Гравці в PvE все ще зможуть збирати ресурси, виконувати квести та досліджувати без загрози ворожих рейдерів, але з кількома компромісами. Загальна цінність здобичі буде нижчою, щоб компенсувати додаткову безпеку. ARC також буде небезпечнішим для гравців, що перебувають під ударом: якщо ви повзете, перебуваючи під ударом, вороги можуть знову цільтися в вас, але вони ігноруватимуть вас, якщо ви залишатиметесь на місці. Embark каже, що це має на меті зберегти певну напругу замість відсутньої загрози PvP.

Розробники наголосили, що метою тесту є не ускладнення PvE чи випробування нової системи прогресії. Йдеться просто про те, щоб надати гравцям альтернативу ігровим зустрічам.

Що відбувається далі

Embark чітко заявив, що це тестування не є обіцянкою постійного PvE-режиму. Система може не спрацювати, а якщо й повернеться, то може виглядати зовсім інакше, ніж бета-версія. Студія розгляне відгуки та дані під час і після тестування, і планує поділитися своїми висновками та наступними кроками через деякий час після його завершення.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Тестування також збігається з вікном запуску оновлення «Заморожена стежка», і Embark запросив гравців поділитися відгуками як про перемикач PvE, так і про новий контент.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

ADVERTISEMENT
Останні новини
Оновлені дані свідчать, що GTA 6 продалася у кількості 7,71 мільйона копій по всьому світу
4
Rockstar Games повідомила про обсяг GTA 6 — 212 ГБ — та підтвердила, що попереднє завантаження розпочнеться наступного тижня
89
Bethesda офіційно представила The Elder Scrolls VI: Sentinel
249
Nintendo вилучила функцію швидкого переміщення з ремейку The Legend of Zelda: Ocarina of Time
209
Фан створив «кладовище» закритих студій біля офісу EA у Ванкувері
465
Ціни на відеокарти зросли на 35% за три місяці, а вартість RTX 5090 у США сягнула 9 400 доларів
612
Продажі серії «Borderlands» перевищили 100 мільйонів копій
554
Activision оприлюднила подробиці майбутньої інтеграції Warzone з Modern Warfare 4
1622
Витік розкрив нові кадри геймплею ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time
1269
Ілон Маск критикує висловлювання Сема Альтмана щодо оперативної пам’яті на тлі зростання цін на апаратне забезпечення
1342
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ