РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeПортативна PlayStation Project Canis має роздільну здатність 540p, проте Sony наближається до випуску PS5 Pro
Портативна PlayStation Project Canis має роздільну здатність 540p, проте Sony наближається до випуску PS5 Pro
3344
Add as a Preferred Source
0
0

Портативна PlayStation Project Canis має роздільну здатність 540p, проте Sony наближається до випуску PS5 Pro

GameGPU опублікував повну специфікацію Project Canis — портативної консолі PlayStation, випуск якої компанія Sony планує на кінець 2027 року.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Цей портативний пристрій внутрішньо відтворює ресурсоємні ігри з роздільною здатністю 540p, після чого технологія PSSR 3.0 реконструює кадр для дисплея з роздільною здатністю 1080p та додає генерацію кадрів. Саме ця реконструкція дозволяє пристрою потужністю 15 Вт конкурувати з PS5 Pro.

Чіп — це спеціальна 3-нм розробка AMD, також названа Canis, з шістьма ядрами Zen 6, розділеними на чотири Zen 6c та два енергозберігаючі Zen 6 LP. Він має 24 ГБ пам’яті LPDDR5X, підключеної через 192-бітну шину, та графічний процесор із 16 обчислювальними блоками RDNA 5, що підтримують Dual-Issue FP32. Уся система працює в діапазоні потужності від 15 Вт до 25 Вт.

Тактова частота змінюється залежно від режиму роботи док-станції. У портативному режимі графічний процесор працює на частоті 1,2 ГГц, забезпечуючи продуктивність 4,91 ТФЛОПС. У док-станції тактова частота зростає до 1,65 ГГц, а продуктивність — до 6,75 ТФЛОПС. Такі сухі цифри виходять нижчими за показники базової PS5, яка забезпечує 10,28 ТФЛОПС.

За даними GameGPU, з урахуванням того, що PSSR 3.0 здійснює реконструкцію та генерацію кадрів, сайт оцінює ефективну продуктивність у 10–11 ТФлопс у мобільному режимі та близько 14 ТФлопс при підключенні до телевізора, де агресивні профілі масштабування зменшують навантаження на графічний процесор більш ніж удвічі. PS5 Pro забезпечує продуктивність на рівні 16,7 ТФлопс. Марк Черні на початку цього року натякнув на повноцінне генерування кадрів для апаратного забезпечення PlayStation, і саме тут ця технологія вперше знаходить своє застосування.

Технічні характеристики
PlayStation 5 Pro
Проєкт Canis (портативна PlayStation)
Спеціально розроблений APU від AMD
Ядра Zen 2
3 нм Canis, 6 ядер Zen 6 (4x Zen 6c, 2x Zen 6 LP)
Графічний процесор
60 обчислювальних блоків (30 WGP), спеціальна гібридна архітектура RDNA 2/3 на частоті ~2,18 ГГц
16 обчислювальних блоків RDNA 5 на частоті 1,2–1,65 ГГц, подвійна емісія FP32
Системна пам'ять
16 ГБ GDDR6 + 2 ГБ DDR5
24 ГБ LPDDR5X, 192-бітна шина
Споживання
~215–240 Вт під навантаженням
15–25 Вт
Увеличення роздільної здатності
PSSR 2.0
PSSR 3.0 (підвищення роздільної здатності + генерація кадрів)
Цільова роздільна здатність
З нативного 1080p/1440p до 4K за допомогою PSSR 2.0
З 540p до 1080p за допомогою PSSR 3.0
ТФЛОПС (у мобільному режимі/у док-станції)
16,7 ТФЛОПС, без розподілу
4,91 ТФЛОПС / 6,75 ТФЛОПС
Ефективні ТФЛОПС із PSSR 3.0
н/д
10–11 ТФЛОПС у мобільному режимі / ~14 ТФЛОПС у док-станції
Дата випуску
Випущено
Планується наприкінці 2027 року

Таблиця технічних характеристик створена виключно на основі чуток. Ми не можемо гарантувати її точність, але можемо розглядати її як показник, близький до істини.

Ключовим елементом, від якого залежить, чи все це працюватиме, є спеціалізований нейронний прискорювач. FSR застосовує просторові фільтри програмно, і перетворення джерела з роздільною здатністю 540p до 1080p таким чином призводить до розмиття, мерехтіння тонких ліній та появи «привидів» за будь-яким об’єктом, що рухається. GameGPU стверджує, що навчені моделі в PSSR 3.0 відтворюють деталі текстур та геометрії, а не розмазують їх. Інсайдер Kepler_L2 йде ще далі й стверджує, що PSSR 3 перевершить NVIDIA DLSS 4.5 за якістю, що Canis випереджає Xbox Series S та його 4 ТФЛОПС у растеризації, значно випереджає у трасуванні променів та трасуванні шляхів, а також що саме блок штучного інтелекту є причиною того, що вона перевершує скалер Switch 2. Він також зазначає, що пристрій локально запускає ігри для PS4, PS5 та майбутньої PS6.

У попередніх витоках технічних характеристик від квітня, опублікованих на сайтах «Moore’s Law Is Dead» та «Kepler2», вартість консолі оцінювалася в 500–700 доларів із терміном виходу наприкінці 2027 або на початку 2028 року; також зазначалися слот для MicroSD, слот для SSD M.2, гаптичний зворотний зв’язок, двох мікрофонів, сенсорний екран та док-станцію USB-C.

Портативна PlayStation Project Canis має роздільну здатність 540p, проте Sony наближається до випуску PS5 Pro 1

Минулого місяця я купив PS Vita і зараз проходжу ігри для PlayStation 2010-х років, які пропустив, починаючи з Persona 4 Golden, тож портативна PlayStation, яка локально підтримує каталог ігор для PS4 та PS5, — це саме той пристрій, який я хотів би бачити. Чого я поки що не довіряю, так це роздільній здатності 540p. Vita навчила мене, що доля портативної консолі залежить від того, наскільки чесним є її екран, і така агресивна технологія реконструкції має витримувати навантаження під час руху, а не лише в таблиці, що просочилася в мережу.

Ще одне відкрите питання — терміни. GameGPU прогнозує вихід Canis наприкінці 2027 року, тоді як сама PlayStation 6 може з’явитися пізніше, а Sony цього року ухвалила рішення, що вказують на цифрове майбутнє: з січня 2028 року нові ігри перестануть випускатися на дисках у рамках плану «No Disc», який, за даними кількох звітів, пов’язаний із наступною консоллю. Наявність слотів для MicroSD та M.2 на портативній консолі набуває іншого значення після зникнення фізичних релізів.

Решта року для Sony склалася складніше. Гра «Marvel's Wolverine» отримала оцінку 78 на Metacritic, посівши передостаннє місце серед ігор, випущених для PlayStation. Компанія Bungie пережила чергову хвилю звільнень після припинення підтримки «Destiny 2». Проект« » Кодзіми (Physint) перейшовз PlayStation на Xbox через проблеми з фінансуванням. Про портативну консоль, на якій можна грати в ігри трьох поколінь, розповідати набагато простіше, ніж про все це.

На питання про портативну консоль вже є альтернативна відповідь. Іспанський інсайдер Неш Відл стверджує, що Rockstar тихо подолала технічні перешкоди щодо порту«GTA 6» на Switch 2 та залучила фахівців з портування як субпідрядників, хоча реліз цього року не планується, а сама Rockstar досі вказує лише PS5 та Xbox Series X/S для запуску 19 листопада. Якщо ця чутка підтвердиться, Switch 2 стане єдиним легальним способом грати в GTA 6 у дорозі. Мені важче в це повірити, ніж у те, що першою з’явиться нова PSP, адже портативна консоль Sony, яка локально запускає ігри з бібліотеки PS5, отримала б GTA 6 без окремого порту. Switch 2 цікавить мене більше як кандидат для Red Dead Redemption 2 — шестирічного рушія, який портативна консоль Nintendo реально зможе підтримувати.

Sony не підтвердила існування Project Canis, його технічних характеристик чи ціни, тож доти, доки це не відбудеться, вся інформація залишається витоком.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ