
Все, що потрібно знати про «Зоряні війни: Нульова рота» перед початком гри
«Star Wars Zero Company» — це покрокова тактична гра, у якій за замовчуванням увімкнено режим «пермадес», а також доступний додатковий режим «Айронмен» під назвою «Бескар», що означає: помилки, яких ви припуститеся у перших десяти циклах, будуть переслідувати вас до кінця проходження. На звичайному рівні складності гра не є надто суворою, якщо ви грали в XCOM або Midnight Suns, але вона приховує кілька систем за меню, які ніколи не пояснюють себе. Ось п’ять речей, які варто засвоїти, перш ніж обирати рівень складності.
Найкращі прийоми для «Star Wars Zero Company»
Більшість факторів, що визначають проходження «Zero Company», відбуваються поза боєм: які оператори ви берете з собою, коли витрачаєте розвіддані та чи очистили ви зону розвідки перед тим, як розпочати бій. Самі бойові системи досить прості, тож ветеран жанру з легкістю пройде гру на нормальному рівні складності, але система управління ресурсами карає за недбалість протягом усієї кампанії. Рішення, описані в статті «Найкращі вибори в Star Wars Zero Company», доповнюють ці звички, а деякі з них дають постійні бонуси до характеристик, які неможливо отримати іншим способом.
- Ретельно обміркуйте рівень складності — пізніше його не можна змінити без втрати досягнень
- Залишайте один AP в запасі для «Overwatch» майже в кожному ході
- Нехай «Backup» визначає порядок ходів, а не навпаки
- Заробляйте «Перевагу» на найслабших бойових дроїдах, замість того щоб ігнорувати їх
- Виконуйте операції, перш ніж вирушати за покупками на «Чорний ринок»
Примітка: усі ці поради базуються на припущенні, що увімкнено «постійну смерть» — саме на цьому налаштуванні побудована гра. Дві з них — правило щодо AP та порядок «Backup» — не вимагають від вас нічого, крім уваги, і саме вони найчастіше визначають, чи виживе оператор після невдалого ходу. Інші три — економічні, і їхня віддача накопичується протягом 30–40 циклів, які займає повний прохід.
Ретельно обміркуйте рівень складності перед початком гри

Це єдиний параметр, який згодом неможливо легко змінити.
Zero Company стверджує, що рівень «нормальний» — це хороший виклик для гравців, які зазвичай не грають у тактичні ігри, і це правда. Якщо ви грали в XCOM або Midnight Suns, рівень «нормальний» здасться вам занадто легким — особливо ранні місії можуть бути справді нудними, а пізніші не стають настільки напруженими, як хотілося б. Ветеранам жанру слід починати з рівня «Hard» або вище. Ви можете підвищити рівень складності з «Normal» до «Hard» посеред проходження, але це призведе до втрати всіх досягнень, пов’язаних із рівнем складності; те саме стосується й зворотного випадку, якщо ви знизите рівень з «Hard» до «Normal». Приділіть цьому екрану більше часу, ніж зазвичай, адже це єдине рішення, яке гра не дозволить вам переглянути безкоштовно.
Залиште один AP про запас для «Overwatch»
Один AP дає можливість зробити реакційний постріл і перервати дію ворога посеред руху.
Кожна дія в Zero Company коштує AP, але Overwatch коштує лише один пункт, що робить її найвигіднішою дією в грі. Оператор, який утримує конус, отримує додатковий постріл під час ходу ворога, якщо ціль діє або рухається через нього, і цей постріл може повністю перервати рух ворога, а не лише нанести невеликий збиток. Порівняйте це з тим, що зазвичай дає вам останній AP — постріл із низькою ймовірністю влучання від оператора, який уже стріляв один раз, по цілі, що ховається за укриттям. Конус «Насторожі» виграє це порівняння майже завжди. Привчіться закінчувати ходи, встановивши конуси, і оборонні сутички, де підкріплення прибуває з двох напрямків, стануть набагато легшими для управління.
Нехай ваші підкріплення визначають порядок дій
Безкоштовний додатковий постріл легко змарнувати на труп.
Підкріплення випадковим чином обирає одного члена загону кожного ходу, щоб призначити партнера, і цей партнер стріляє по тій самій цілі — за умови, що у нього є дальність та лінія зору, про що люди часто забувають перевірити. При цілеспрямованому використанні це дозволяє знищити одного небезпечного ворога за один хід. Якщо використовувати це необережно, це нічого не дасть, оскільки основний стрілець вбив ціль першим пострілом, і партнеру вже не було в що стріляти. Вирішенням є не стільки тактика, скільки правило послідовності дій: спочатку розставте всіх інших на позиції, переконайтеся, що партнер по «Підтримці» дійсно має пряму видимість, і лише тоді стріляйте з оператором, який використовує «Підтримку». Це не коштує вам нічого, крім дисципліни, щоб не натискати кнопки поспіхом.
Нехай простіші дроїди дають вам перевагу
Слабкі вороги — це ресурс, а не перешкода.
У цій грі вам доведеться битися з величезною кількістю дроїдів, і базові бойові дроїди B1 — найкраще джерело переваги, яке тільки можна знайти. Зазвичай їх можна знищити одним пострілом із бластера, що робить їх ідеальними для тих, хто має пістолет, що стріляє кілька разів за хід. Особливо тут виділяються стрільці, оскільки здатність «Швидке витягання» повертає AP за вбивство і дозволяє одному оператору знищити кілька дроїдів поспіль за один хід, накопичуючи «Перевагу» протягом усього процесу. Помилкою є сприймати їх як «заповнювачів» і зосереджувати вогонь на небезпечних одиницях у тилу — рій B1 переповнить загін, який їх ігнорує, і ви тим самим залишите на столі невикористану перевагу.
Проведіть операції, перш ніж вирушати за покупками
Операції вирішуються миттєво і можуть змінити те, що ви можете собі дозволити.
У «Zero Company» місії відокремлені від операцій: місії просувають час і сюжет, тоді як операції коштують розвідданих і виконуються в той самий момент, коли ви їх запускаєте. Оскільки результати операцій можуть принести вам кредити, спорядження, конденсатори або контакти — або ж прямо коштувати вам кредити — їх виконання спочатку дасть вам уявлення про те, з чим ви насправді працюєте. Якщо ви заздалегідь придбаєте модернізацію «Лігва» або розчистите «Чорний ринок», то можете виявити, що витратили кредити, які хотіли б повернути, або купили модифікацію, яку вам мала надати операція. Поки ви перебуваєте за столом модернізацій, не пропускайте також модернізації сімейств зброї: витрачаючи кредити на фіксований урон пістолета або шанс критичного пострілу снайпера, ви забезпечуєте актуальність свого спорядження аж до кінця кампанії.
Посібник з проходження «Star Wars: Zero Company»

Кампанія складається з чотирнадцяти розділів, і перші чотири готують вас до використання всіх систем, які знадобляться вам протягом решти проходження. Ось їхній перелік:
- Пролог — Замовлення в Серолонісі
- «Як завжди» — «Не твоя територія»
- У боргу перед Хуттами — «Крадені товари» або «Покупець, будь обережний»
- Розвідка Республіки — Підслуховування
- Контрабандисти та «Слаграти» — «Передові технології», «Холодний метал»
Пролог є суто навчальним і детально описаний у покроковому керівництві «Як пройти завдання «Серолоніс» у Star Wars Zero Company — Місія 1», де ви дізнаєтеся про прикриття, флангові атаки, режим «Нагляд», гранати та лікування. Посібник «Як пройти місію «Не твоя територія» у грі Star Wars Zero Company — Місія 2» — це короткий контракт на Лоталі з хвилею підкріплення, який безпосередньо винагороджує за навички «Overwatch». По-справжньому все розгортається в посібнику «Як пройти місію «Підслуховування» у грі Star Wars Zero Company — Покрокове проходження місії 3», де з’являються предмети для дослідження, список персонажів, яких можна вербувати, та бій, який ви починаєте зі слабшої позиції.
Примітка: розмовляйте зі своїми іменованими супутниками щоразу, коли повертаєтеся до «Лігва». Ці розмови розблоковують побічні квести, доповнюють передісторію, яку місії пропускають, та підвищують рівень зв’язку, який є необхідним для виконання кількох пізніших сюжетних місій.
Найкраща стратегія «Star Wars Zero Company» для початківців
Більшу частину часу проводьте з операторами, яких ви обрали самостійно, а не з найманими бійцями, яких можна налаштувати через комп’ютерний термінал. Наймані бійці мають своє застосування, зокрема як «живе м’ясо» для ризикованих операцій, але рівні зв’язку мають значення лише для персонажів із іменами, а для виконання кількох сюжетних місій потрібна участь конкретних операторів — за умови, що вони ще живі, коли ви їх потребуєте. Досліджуйте кожну відкриту ділянку між бойовими секціями, щоб здобути розвіддані та переваги, і якомога раніше дізнайтеся, що робить кожна спеціалізація, адже з часом ви зможете додати другу спеціалізацію до будь-якого персонажа, а вдалі комбінації стають очевидними лише тоді, коли ви вже знаєте обидві частини.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту

Коментарі