Роб Нельсон розкрив, що GTA 6 розробляється з 2015 року, та поділився більш детальною інформацією
Після презентації Grand Theft Auto VI: An Extended Look, прем'єра якої відбулася на Netflix цього тижня, GTA 6 переживає чергову хвилю популярності, що супроводжується постійним потоком новин, розкриттям нових деталей та широким обговоренням серед гравців. І це не дивно, оскільки Rockstar нарешті показали ігровий процес найочікуванішої гри року та розповіли більше про її різні аспекти, зокрема про те, як довго вона розроблялася.
Різні ігрові видання також мали можливість поділитися своїми враженнями від GTA 6, оскільки Rockstar надала цей привілей небагатьом обраним. Одним із таких було TroisCouleurs, яке нещодавно опублікувало інтерв'ю з Робом Нельсоном, керівником відділу розробки Rockstar Games. Під час розмови Нельсон розповів, що розробка GTA 6 була нелегким завданням, оскільки основна команда студії на той час працювала над Red Dead Redemption 2. У 2015 році гра все ще перебувала на стадії концепту і працювала лише невелика команда спеціалістів. Три роки по тому, після виходу RDR 2, до проєкту долучалося все більше людей, і лише у 2020 році вся студія повністю присвятила себе створенню шостої частини. Ви можете ознайомитися з більш детальною інформацією від Роба Нельсона щодо розробки GTA 6 нижче:
«Гра розробляється з 2015 року, тож ідея виношує вже давно. Більшість команди почала займатися нею після виходу Red Dead Redemption 2 у 2018 році. Ми маємо бути дуже обережними з тим, які ідеї ми вирішуємо втілити, тому що може знадобитися багато часу, щоб зрозуміти, яка наша точка зору на це. Тому що до того часу, як ми напишемо це, підберемо акторів, знімемо та втілимо в життя, що б це не було – це може зникнути, це може змінитися, це може застаріти. Тому ми завжди намагаємося подумати, чи витримає щось випробування часом. Тож ви дивитеся на ці речі, і ми намагаємося вибирати лише те, що відповідає історії, яку ми намагаємося розповісти, у світі, в якому ми намагаємося її розповісти. Я думаю, що завжди будуть речі для сатири, завжди будуть смішні ситуації та поведінка, які ми можемо знайти, але нам просто потрібно бути обережними з тим, що ми вибираємо».
Також в інтерв'ю IGN Нельсон підтвердив, що в певний момент розробки GTA 6 у грі було чотири головні герої, але Rockstar вирішили зменшити кількість грабельних персонажів до двох, щоб приділити більше часу їх повноцінній розробці. Крім того, з'являється все більше деталей щодо сюжету гри, динаміки стосунків Джейсона та Люсії, розміру відкритого світу тощо. В окремому інтерв'ю Роб Нельсон підтвердив, що GTA 6 працюватиме з частотою 30 FPS на момент запуску, у тому числі і на PlayStation 5 Pro.
Наразі ви також можете дізнатися все, що нам відомо про GTA 6 наразі — сюжет, ігровий процес, карту, відкритий світ, платформи та багато іншого, — а також те, як GTA 6 змінює ігровий календар на 2026 рік, та все про деталі попереднього замовлення GTA 6: ціну, бонуси, точний час та Ultimate Edition.
Grand Theft Auto VI вийде 19 листопада для PlayStation 5 та Xbox Series X/S.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі