
Вся зброя в Mortal Shell 2: список рівнів і де знайти кожну з них
Фоллгрім приховує вісім видів зброї ближнього бою, і гра жодного разу не підкаже вам, яка з них варта вашої уваги. Дві з них можуть бути у ваших руках, перш ніж Фейнвельд буде завершено. Решта знаходиться за мінібосами, ілюзорними стінами та довгими ланцюгами Кістяних Воріт у Руїнах Маммона. Цей посібник охоплює всю зброю в Mortal Shell 2: де кожна з них ховається, як вона поводиться, коли ви її тримаєте, і як вісім зіставляються одна з одною. Пістолети утворюють окрему категорію з вісьмома іншими елементами та ранжуються окремо.
Огляд кожної зброї в Mortal Shell 2
Нижче наведено повний список персонажів приблизно в тому порядку, в якому він потрапляє під час звичайного проходження, починаючи з прологу та проходячи через Фейнвельд до Маммона, з урахуванням будь-якого підземелля, боса чи ключа, що стоїть між вами та кожним підбиранням предметів. Ваш слот для дальньої зброї заповнюється за зовсім іншим графіком, і вся зброя в Mortal Shell 2: Список рівнів, локації та найкращі камені Тарстоуну розташовує ці вісім персонажів за одним і тим же маршрутом.
- Іконоборець — передається в пролозі в момент екіпірування панцира Харроса-васала.
- Сокира та кинджал — підземелля Храм Випробувань у Грибному Селі, за Ключем Каплиці.
- Бойова сокира ветерана — Королівський склеп у скелях Чорного хребету, під Розбитим маяком, де спочиває Проксіма.
- Клинок Великого Мученика — В'язниця Мученика, підземелля в Гаю Похмурої Тіни поруч із Цитаделлю Покаяння.
- Обсидіановий молот — обсидіанові шахти в Маммоні, випадають з Пророка Нескінченностей.
- Аксатана — закрита кімната у Забутій Вежі, до якої можна дістатися з Твердині Казнера через Залишки Нескінченності.
- Чорна Голка — носить Бродяча Сестра, яка з'являється після битви Сестер-близнючок у Бастіоні Сестер.
- Механічна коса — Сарієль Безкінечний кидає її в Кімнату Становлення біля Безмовних Сходів.
- Священний меч — запис бази даних із таблицею покращень і нічим іншим, що до нього приєднане.
Три з них виходять з боса або мінібоса, а четвертий знаходиться за воротами за одним з них. Для інших потрібен ключ, важіль або влучний залп у дзвінок, і жодна з цих головоломок не затримує тих, хто знає, в якій кімнаті вони знаходяться.
Рейтинг зброї в Mortal Shell 2

Цифри не розділяють жодного з них. Кожна зброя в Таргорні проходить однакову криву, де пошкодження, пошкодження від оглушення, стихійна ефективність, шанс критичного удару, критична шкода та регенерація Рішучості змінюються з 1.0 до 2.0 на +20. Швидкість, досяжність та запас Тарстоунів виконують справжнє сортування, а «Усі боси в Mortal Shell 2: Розташування, порядок та повний контрольний список» показує, наскільки погано працюють повільні варіанти, коли на сцені з'являються неблоковані нитки.
Рівень | Зброя | Видатна статистика |
С | Аксатана | Морф-атака, змінює клас зброї під час комбо, 10 каменів Тарну |
С | Чорна голка | Голчастий шторм, найшвидші удари в грі, 12 каменів смоли |
А | Клинок Великого Мученика | Спіральна хвиля, найдовший охоплення дворуких, 9 Тарстоунів |
А | Сокира та кинджал | Смертельний Шквал, найшвидший варіант перед Мамоном, 9 Тарстоунів |
Б | Механічна коса | Механічна бензопила, широкі дуги для мобів, карта на 3000 монет |
Б | Бойова сокира ветерана | Важкі ланцюги, що вражають без повільності, карта на 300 монет |
Б | Обсидіановий молот | Важкі тупотиння, єдина зброя, яка приймає Камінь Колоса |
С | Іконоборець | Удар схилу, 8 каменів смоли, безкоштовно у пролозі |
Без рейтингу | Священний меч | Запис у базі даних без опису чи розташування |
Ці розміщення передбачають перший прохід без карт, куплених у Мерріка. Купіть їх, і все в Маммоні підніметься, оскільки полювання перетвориться на пряму прогулянку. Чорна Голка підніметься, тому що її легкі удари приземляються швидше, ніж будь-що інше у списку, водночас тримаючи вас далі від ворога, ніж кинджал, хоча її важкі атаки достатньо повільні, щоб їх ігнорувати. Бойова Сокира Ветерана заслуговує на більше визнання, ніж випливає з її простого опису, оскільки її важкі ланцюги вражають без паралізуючого відновлення молота. Аксатана утримує перше місце, тому що її легкі та важкі атаки трансформують зброю в середині комбо, охоплюючи дві ситуації, які вбивають новачків, зграї та одиноких елітних воїнів.
Яку зброю схопити першою
«Сокира та кинджал» – це перший справжній крок вперед після «Іконоборця», і він чекає у Храмі Випробувань під Грибним Селом. «Смертельний Шквал» платить вам за тиск, а не за очікування, тому ви витрачаєте менше часу на читання завершальних сигналів і більше часу на їх скорочення. Він також потребує Каміння Подвійності, яке «Іконоборець» не прийме, і чудово поєднується з отруйним настоєм зі Зміїного Каменя. Його бігова легка атака вбиває базових ворогів у початкових зонах, що скорочує прохід після кожної смерті.
Клинок Великого Мученика підходить протилежному темпераменту. Спіральний Вибух та бігова важка атака скорочують прогалини та приголомшують, що набагато більше виправдовує себе проти одиночних цілей, ніж проти натовпу, а бігова важка атака дає кілька фреймів невразливості на шляху всередину. Щоб дістатися до нього, потрібно очистити В'язницю Мученика в Гаю Похмурої Тіні, а за ключ до Цитаделі спочатку має померти Кровопроклятий Літопод. Який би з двох ви не обрали, ваш Панцир визначає, як він відчувається в руці, а в розділі "Усі Панцирі в Mortal Shell 2: Де їх знайти, розблокування та найкращий вибір" розглядається, які тіла підходять для швидкої зброї, а які хочуть важку.
Де знайти кожну зброю в Mortal Shell 2
Меррік з Замку кісткового мозку продає карти розташування, які позначають зброю на вашій карті світу. Ціни коливаються від 300 монет за Бойову сокиру ветерана до 3000 за Механічну косу, де Клинок Великого Мученика коштує 500, Аксатана — 1100, а Обсидіановий молот — 1300. Покращення проходять в одному заміщенні, тому зберігайте свої ковальські камені, а не розподіляйте їх по чотирьох видах зброї, які ви все ще випробовуєте. У розділі «Тарфорж» у грі «Смертний панцир 2: Розблокування предметів, матеріалів та порядок покращення» розповідається, який предмет вмикає лавку для зброї та що повертає функція плавки, якщо експеримент йде не так.
Іконоборець

Ви отримаєте Іконоборця в пролозі після сутички з Підземним Метером, як тільки екіпіруєте Васала Харроса. Це дворучна зброя, яка легко розмахується для своєї вагової категорії, достатньо збалансована, щоб не зробити нічого поганого і нічого запам'ятовується. У тій самій частині прологу ви отримаєте Нейлшотт і Незаплямовану печатку.
Його здібність — «Удар стрімким схилом». Вміщує вісім каменів Тар, причому Камінь Шрайка перетворює його на ударний удар, що викидає ударну хвилю, а Камінь Паразита додає ефект «П'явки» при вбивствах. Деякі гравці ніколи не випускають його з рук, що говорить більше про стабільність, ніж про силу.
Сокира та кинджал

Святилище Випробувань — це підземелля-каплиця в Грибному Селі, поруч із торговцем-мисливцем Гріша та сільським маяком. Ключ від каплиці знаходиться першим, і провідники розходяться в думках щодо його розташування. Найточніша версія ставить його біля багаття, оточеного ворогами-відьмами, де один арочний прохід є ілюзією та веде до монумента, на якому знаходиться ключ.
Три кімнати відділяють двері від зброї. Станьте обличчям до королівської колони та пройдіть назад, щоб розчинити фальшиву стіну, вдарте кам'яними блоками по обох натискних плитах, потім убийте Броненого Лицаря, який охороняв останню кімнату. Смертельний Шквал, дев'ять Тарстоунів, з Пам'яткою Магдалини для спіральної атаки, яка очищає вас від усього, що вас оточує.
Бойова сокира ветерана

Королівський склеп розташований у скелях Чорного хребету у Фейнвілді. Дійдіть до маяка перевалу Чорний хребет, йдіть стежкою поруч із ним до Розбитого маяка, де відкриється Проксіма, Шукачка виводків, а потім пошукайте за цим маяком підземелля, яке чекає внизу.
Тут можна вижити, тож скористайтеся ним, замість того, щоб кружляти. Очистіть печеру та відкрийте саркофаг у дальньому кінці. Поміщається вісім смоляних каменів, і два мають значення: Запалений кігтеподібний камінь додає «Опік», а Загублений кам'яний камінь дозволяє кинути сокиру прямо вперед, створюючи дистанцію та іноді відправляючи ворога зі скелі.
Клинок Великого Мученика

В'язниця Мучеників розташована в гаю Похмурої Тіни, в районі Цитаделі Покаяння. Від маяка Кам'яних Воріт у Кривавих Печерах перейдіть головний міст до гаю та оберіть печеру праворуч. Йдіть єдиною стежкою, поки не натрапите на місце з колодязем та входом до підземелля.
Спочатку вбийте Кровопроклятого Літопода біля маяка Глумтіні Гай, оскільки з нього випадає предмет, який назавжди відкриває цитадель. Усередині в'язниці таємничий мішечок з монетами телепортує вас до тюремного блоку, а клинок чекає за коридорами. Спіральний Вибух, дев'ять Тарстоунів, Камінь Клерика додає важкий комбо-фінішний удар, а Камінь Вартового вселяє Мороз.
Обсидіановий молот

Обсидіанові шахти розташовані внизу центральної круглої області в Покинутих Нетрях Маммона. Від маяка Покинутого Заставного Посту прямуйте на південь через зруйноване місто до Воріт Маммона, спостерігаючи за ворогами-Заплямованими Шахтарями. На найнижчому рівні обсидіанові плити стирчать з величезних калюж, а невелика печера приховує вхід.
Спуск означає падіння з виступу на виступ крізь прірву. Внизу чекає Пророк Нечестивих Безкінечностей, збільшений Безликий Клірик, який телеграфує свій потужний замах, а потім завдає неблокованого удару молотком по землі. Важкі Тупоти, дванадцять Тарстоменів і єдина зброя, яка приймає Камінь Колоса.
Аксатана

Почніть з маяка Твердині Карателя. Спустіться з пагорба, заберіть Паразитованих Солдатів, йдіть по дерев'яних платформах до роздоріжжя, перейдіть міст і загасіть Синє Полум'я, перш ніж вступити в бій з ворогами навколо нього. Кістяні Ворота перенесуть вас у Залишки Нескінченності, де стартовий майданчик викине вас на вершину гори.
Йдіть стежкою вниз ліворуч, спустіться в кишеню, де є Капюшони та Пророчі Молоти, і обібрати скриню з Кам'яним Колоса. Ще одні Кістяні Ворота відкривають Забуту Вежу. Стріляйте в дзвін, щоб відновити міст, перейдіть його, спустіться повз скриню з Мурадським Томасом і натисніть кнопку, щоб відкрити ворота для ворога з двома лезами, який тримає зброю. Я все ще оцінюю цей маршрут вище за всі інші підбирання предметів у грі, тому що це головоломка з проходженням, а не ще одна арена.
Чорна голка

Бастіон Сестер відкривається після очищення маяка Воріт Сестер, і його очищення є обов'язковим для досягнення Пошкоджених Воріт за ними, тому зброя не коштує вам додаткового обходу.
Стріляйте в дзвони всередині, щоб матеріалізувати потрібні виступи. Арена в кінці активує Сестер-Близнюків, одну з арбалетом, а іншу червону з рапірою. Спочатку вбийте власника арбалета та спостерігайте за стійкою червоної сестри, бо вона парирує удари та сильно б'є. Пізніше з'являється третя сестра зі списом під ім'ям Бродячі Сестри, і вона його упускає. Голчаста Буря, дванадцять Каменів Смоли та Камінь Нічної Хапки належать лише цій зброї.
Механічна коса

Сарієль, Безкінечний, охороняє косу в Кімнаті Становлення, підземеллі поблизу маяка Мовчазних Сходів у Мамоні. Пройдіть через Кістяні Ворота від маяка до бруталістської споруди та бийтеся з ним у її центральному продовженні, потім дослідіть сходи за великою статуєю, щоб знайти вхід до підземелля.
Усередині він відмовляється померти належним чином. Сигіл на підлозі оточений чотирма каменями, і поки вони не розіб'ються, він воскресає щоразу, коли його здоров'я вичерпується. Розбийте їх, і він розблокується як Панцир поруч зі зброєю. Механічна бензопила, дванадцять каменів смоли, з Механічним уламком, який змушує її обертатися. Його довгі анімації роблять ухилення незручним, тому ставтеся до нього як до інструменту натовпу.
Вибір зброї, яка відповідає вашій комплекції
Вибирайте за тим, що вас постійно вбиває, а не за рівнем. Паки вказують на Сокиру та Кинджал, Аксатану або широкі дуги Коси. Поодинокі елітні картечі, що карають за один невдалий замах, вказують на Бойову Сокиру або Клинок Великого Мученика, де одне похитування купує весь прохід. Басейн Тарстоуна має більше значення, ніж здається, тому що дванадцятикаменну зброю можна перебудувати у щось інше через п'ятнадцять годин без нового підбирання. Я б все одно пропустив карту Механічної Коси на першому проходженні, оскільки 3000 монет фінансують багато рівнів Тарфорджа для чогось, чому ви вже довіряєте.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту

Коментарі