Вся зброя в Mortal Shell 2: список рівнів, розташування та найкращі камені тартану
Вісім одиниць зброї розкидано по Фоллгріму, і жодна з них не призначена для самостійного бою. Вони існують для того, щоб вирішити те, що ваша основна зброя не може: зграя, проти якої у вас немає місця, щоб розмахнутися, ворог, що стоїть на протилежному боці яру, бос, який відкривається раз на десять секунд. Цей посібник ранжує всю зброю в Mortal Shell 2 за швидкістю та досяжністю, поєднує кожну з каменями Тарстоуну, які варто розмістити, а потім показує маршрут до кожного предмета, який потрібно підібрати. Факти тут відповідають роздрібній збірці, випущеній через Balance Patch 1 та Hotfix 2, перевіреній 23 серпня, і цей патч повністю змінив три записи.
Рейтинги зброї в Mortal Shell 2
Сира шкода тут мало що вирішує. Ви дістаєте зброю посеред комбо, а це означає, що саме підготовка, а не кількість, визначає, чи влучить постріл. Основна зброя відповідає різним правилам, і в розділі «Уся зброя в Mortal Shell 2: Список рівнів і де знайти кожну» ці вісім видів зброї сортуються за набором рухів і пулом Тарстоуна.
Рівень | Зброя | Темп | Охоплення |
С | Гістрікс у клітці | Швидкий вибух | Середній |
С | Забутий арбалет | Виміряний удар | Довгий |
А | Найлшотте | Швидкий постріл | Короткий |
А | Врятований Требухакс | Постріл серійно | Середньо-довгий |
А | Лютня трубадура | Утиліта | Ефект площі |
А | Тріархальний ретранслятор | Тривалий вогонь | Середньо-довгий |
Б | Балістазука | Важкий постріл | Довгий |
С | Проклята дитина | Утиліта | Близький–середній |
Три місця розташування було переміщено після першого патчу балансу. Урон лютні трубадура подвоївся, а як триархальний повторювач, так і кліткова гістрікса втратили мінімальну вимогу до рішучості, тому повторювач вилазить з нижньої половини. Забутий арбалет знаходиться зверху разом з гістріксою, тому що він також служить інструментом для головоломок: дзвони, ворота та підвісні пристрої потребують болта, і він залишається точним по всьому Фейнвілду та Маммону. Я тримаю балістазуку низько з однієї причини. Вона просить вас поставити ноги на ногу, коли щось швидке вже біжить на вас, і в цій грі за цю помилку стягується більше, ніж за будь-яку іншу.
Яку зброю взяти в руки в першу чергу
Я б обійшовся стороною для вибору Забутого арбалета. Стріли летять достатньо далеко, щоб пом'якшити будь-що у відкритому світі, перш ніж воно вас помітить, і той самий постріл очищає цілі з навколишнього середовища, які блокують просування в півдюжині підземель. Додайте до нього «Впалювання крізь камінь вугілля» та «Камень загородження», і ви зможете стояти над Загубленою дитиною в Кривавих печерах, стріляючи залпами, поки її кислотні потоки не потрапляють поруч з вами. Цей бій — один з кількох, де дальній бій перемагає терпіння, і всі боси в грі «Mortal Shell 2: Місця, порядок та повний контрольний список» позначають, які зустрічі залишають таке вікно відкритим.
«Лютня трубадура» – інший ранній пріоритет, і вона майже нічого не завдає безпосередньо. Вона завдає «Замішання», і уражені вороги протягом наступних кількох секунд розривають один одного. Фоллгрім постійно кидає на вас групи, тому знищення трьох атакуючих без жодного замаху коштує більше в перші години, ніж будь-яка кількість пошкоджень. Вона працює проти Кола Хапаючого Коріння, Зграї Скажених Гришів, Похмурого Легіону та фази мобів Бора Оманливого Монарха. Я використовував її для кожної гармати в грі протягом перших десяти годин, тому що натовпи вбивали мене набагато частіше, ніж будь-яка окрема еліта.
Пари тарстоунів для кожної зброї
Правильний вибір каменю змінює форму зброї більш ніж на чотири рівні в кузні. Панцир, який ви носите, має не менш значення, а в розділі «Усі панцирі в Mortal Shell 2: де їх знайти, розблокування та найкращий вибір» розповідається, як кожен з них змінює рівень вашої шкоди, перш ніж щось із цього буде застосовано зверху.
Зброя | Тарстоун | Тарстоун | Де їх знайти |
Найлшотте | Пам'ятка сповідника | Камінь Емберсіда | Сповідник Тішини падає; скриня у Святилищі Пасажира |
Забутий арбалет | Загороджувальний камінь | Міріад Стоун | Випробування в Гаю Похмурої Тіні; Підземелля Годівниць |
Лютня трубадура | Камінь ослаблення | Рука Рока | Суд на околиці Маммона; 1500 монет у таверні |
Врятований Требухакс | Заряджений камінь | Шквал-стоун | Підземелля «Одіос Грейв»; підземелля «Центральна каналізація» |
Тріархальний ретранслятор | Камінь стрільця | Розривний камінь | Скриня біля воріт Грибного села; Домен в'язня |
Балістазука | Камінь Мертвого Ока | Розривний камінь | Камінь критичної шкоди від дальньої атаки; Володіння в'язня |
Гістрікс у клітці | Відьма Стоун | Розколювання каменю | Підземелля Зараженого Лігва; скриня у Самотньому Шпилі |
Проклята дитина | Заряджений камінь | Камінь ослаблення | Підземелля «Одіус Грейв»; Суд на околиці Маммона |
Обидві важкі гармати працюють за однією логікою. Камінь Стрілка збільшує шанс критичного удару, Камінь Метвого Ока збільшує критичну шкоду, а Розривний Камінь перетворює ці критичні удари на шкоду від Прориву, тому постійний потік пострілів зрештою змушує до удару у відповідь. Саме завдяки такій комбінації більшість гравців зрештою здолають Гексапод. Заряджений Камінь заслуговує на окрему згадку: на 4 рівні він скорочує час заряджання вдвічі, що є різницею між Требухаксом як облоговим знаряддям і тим, що він є перешкодою.
Де знайти кожну зброю в Mortal Shell 2
Одна зброя з'являється безкоштовно в пролозі, три лежать поперек Фейнвелда, а чотири чекають у Руїнах Маммона. Три з них висаджують боса. Все нижческазане припускає, що Таргорн вже обробляє ваші покращення, а Таргорн у грі Mortal Shell 2: Розблокування предметів, матеріалів та порядок покращення пояснює, який предмет спочатку розблоковує лавку для зброї.
Найлшотте
У цьому немає нічого, що вимагає зусиль. Завершіть послідовність Фестивалю в пролозі, поговоріть з Підземним Метеором, і ваш стартовий набір прибуде в одній жмені: Нейлшот, ваша перша зброя ближнього бою, та Незаплямовану Печатку для блокування. Гравці, які завершили відкрите бета-тестування та вирішили пропустити пролог, відкривають основну гру вже з нею.
Він випускає розкид снарядів з близької відстані, що робить його ближчим до дробовика, ніж до пістолета. Два постріли, щоб перервати заводку, а потім одразу повернутися в ближній бій, – це схема, яка дозволяє йому залишатися корисним після Файнвелда. «Нагадування Сповідника» збільшує його вибухову силу до 350% шкоди при повному покращенні, а Камінь Вугільного Насіння додає «Випалювання» для тривалих боїв.
Забутий арбалет
Він знаходиться у підземеллі Затопленого Села, на захід від місця, де чекає Панцир Проксіми. Туди ведуть два опубліковані маршрути. Один спускається похилою стежкою від оглядового майданчика Вдови та перетинає мотузкові мости до нижніх скель. Інший прямує вниз і на північний захід від маяка перевалу Чорний Рідж. Обидва прибувають до однієї кам'яної арки, запечатаної дерев'яними дошками, яку охороняють Списонійки та Токсичні Сектанти.
Розбийте дошки, зазирніть у щілину, щоб відкрити отвір, і з'явиться вхід у вежу. Натисніть на настінний вимикач, щоб підняти клітку, і спустіться на ліфті, який зруйнується, щойно ви прибудете. Пробийтеся крізь Токсичних Сталкерів до будинку зліва від басейнів, щоб знайти Вологий Ключ, а потім відімкнути центральну будівлю. Арбалет лежить на столі всередині разом зі сферою, яка повертає вас до входу.
Лютня трубадура
У таверні «Одноногий Вовк» у східному Фейнвілді лютня стоїть на сцені. Прокачайте вісім Яйць, щоб розблокувати Подих Матері, вирушайте до маяка Грибного Села та прямуйте праворуч до будинку Хільги. Просуньтеся крізь псування, поверніть на першому повороті ліворуч, йдіть стежкою повз підземелля до маяка «Одноногий Вовк», потім пройдіть на південний схід вниз до таверни. Інструмент стоїть ліворуч від сцени, поруч із NPC, який вже грає на ньому.
Окрім зброї, всередині чекає багато чого. Бармен торгує предметами, Тарстоун «Рука Скелі» коштує 1500 монет за прилавком, а Грагу сидить за столом, чекаючи на Серце Ватри. Лютня — єдина зброя в грі, яку взагалі не можна покращити. Її місцезнаходження змінилося між бета-версією та запуском, тому старі записи вікі відправлять вас туди, де її вже немає.
Врятований Требухакс
Прямуйте на південь від маяка Глумтіні Гаю, повз цитадель і продовжуйте спускатися до води. Вхід до Спустошеного Сховку знаходиться там, і Кровопроклятий Літопод виповзе звідти, перш ніж ви зможете його використати. Вбийте краба, і він упустить Важіль Воріт Цитаделі, який назавжди відкриє Цитадель Покаяння та одночасно очистить двері підземелля.
Пройдіть схованкою до останньої кімнати, де на тілі лежить пускова установка. Вона стріляє цілими сокирами протягом тривалого заряду, тому її місце в облогових ситуаціях: приголомшений бос, відволіклася ціль, будь-що, що все ще стоятиме через три секунди. Спроба використати її як кнопку паніки призведе до вашої смерті.
Тріархальний ретранслятор
У печері Блеквелл знаходиться Повторювач, і два опубліковані підходи розходяться в напрямку. Один веде на схід-південний схід від маяка Замку Казнителя вздовж стежки вздовж скелі, вниз дерев'яним підйомником і навколо трав'янистого поля до входу в печеру. Інший спускається на нижній рівень від того ж маяка і прямує на північ до скелі. Позначте найближчу зону відпочинку, яким би шляхом ви не йшли.
Видимість всередині сягає кількох футів, тому краще йти тунелями, а не бігти ними. Ретранслятор стоїть на землі в першій належним чином освітленій камері, біля зламаних фургонів. У першому патчі балансу було скасовано мінімальну вимогу до Рішучості, що нарешті дозволяє перетворити його на звичайну бойову ротацію, а не зберігати для стандартних положень.
Балістазука
Могила Вартового захована в Самотньому Шпилі, і найчистіший підхід пролягає на північ від Маяка Покинутого Заставного Посту до вежі, а не до Покинутих Нетр. Слідкуйте за нішами на шляху до входу в підземелля. Альтернативний маршрут піднімається на північний захід від Воріт Маяка Мамона та йде вздовж будівлі за годинниковою стрілкою до тих самих дверей.
Підкорені Вартові заповнюють інтер'єр, стріляючи по проходах, що нависають над лавою, та пробігаючи по смугах рукавиці, очищаючи кожну кімнату. Підкорений Страж чекає в кінці, збільшена Голова Балісти, болти якої детонують при ударі. Спочатку підніміться сходами, щоб розібратися з фланговими ворогами, потім наблизитесь і тримайтеся прикуті до неї, що обмежує боса ударами головою, яких ви можете парирувати.
Гістрікс у клітці
Від маяка «Тихі Сходи» пройдіть через Кістяні Ворота, що ведуть до верхньої споруди, та прямуйте на південний схід до центральної прибудови, де Сарієль Нескінченний вступає в бій. Виграйте бій, і двері за статуєю поблизу відчиняться. Підніміться сходами до Кімнати Становлення.
Сарієль знову з'являється всередині та відмовляється залишатися мертвим. Сигіл на підлозі оточений чотирма каменями, і поки всі чотири не будуть розбиті, він воскресає з нульовим здоров'ям на невизначений термін. Розбийте їх, добийте його, і він розблокується як Панцир, водночас випадає Механічна Коса. Кліткова Гістрікс сидить на сходах позаду, біля виходу, і Латка Балансу 1 також звільнила її з підлоги Рішучості.
Проклята дитина
Підземелля Шанованого Маяка розташоване в районі абатства, а маршрути розділяються біля маяка. Від вхідного маяка абатства підніміться до форту, спустіться сходами праворуч, доки не вийдете з будівлі, потім двічі поверніть ліворуч повз ворога, який несе Обсидіановий Молот. Від маяка Воріт Сестер спустіться з виступу доріжки у внутрішньому дворику Ролербола, стріляйте в дзвін, щоб відкрити шлях вниз, і прямуйте на північний захід.
Вежа посеред підземелля розливає золоте світло по підлозі, і стояння в ній невпинно виснажує ваше здоров'я. Рухайтеся між стінами та дозвольте променю спалити ворогів, оскільки битися з ними необов'язково. Пройдіть до вежі та вдарте по центральній колоні, щоб знищити світло, а потім підберіть Прокляту Дитину зверху.
Вибір правильної зброї для вашої збірки
Вибирайте за прогалиною у вашій основній зброї, а не за рівнем. Натовпи вимагають Лютні або Кліткової Гістрікси. Все, до чого ви не можете дістатися, вимагає Забутого Арбалета на ранній стадії та Требухакса, як тільки зможете дозволити собі час зарядки. Боси, які дають одне відкриття за цикл, - це те місце, де Балістазука нарешті заробляє свій заряд, хоча вам все одно буде безпечніше використовувати там Репетир. А якщо пістолет простояв неозброєним п'ять годин, виплавіть його в кузні та покладіть матеріали десь корисне місце.

Коментарі