Saber додала повідомлення про використання штучного інтелекту до симулятора сервісу спільних поїздок на Steam
Компанія Saber Interactive додала на сторінку гри «Rideshare „Stimulator“» у Steam інформацію про використання штучного інтелекту — це сталося через кілька днів після початку публічної суперечки між її генеральним директором та письменницею, яка стверджує, що ChatGPT відібрав у неї роботу. Цього повідомлення не було, коли гра з’явилася на Steam 30 липня. Воно стосується діалогів, згенерованих штучним інтелектом у додатковому режимі, а також набору радіостанцій, де поєднуються музика, створена людьми, та музика, згенерована штучним інтелектом, причому станції зі штучним інтелектом позначені як такі всередині гри.
Стелла Сакко розпочала цю історію 11 серпня. Вона написала на Bluesky, що була провідною сценаристкою гри, що голоси пасажирів були створені штучним інтелектом, а на Steam не було жодного попередження про це.
«Saber замінила мене на ChatGPT посеред розробки»
— Стелла Сакко
Згідно з її профілем у LinkedIn, вона працювала в Saber з липня 2023 року по липень 2024 року над грою «Stuntman: Hollywood» та іншими проектами у портфоліо видавця. Це гра про каскадерів, створена за ліцензією Universal Pictures, зі сценами з фільмів «Назад у майбутнє», «Найт Райдер» та «Смертельні перегони», і дата її виходу також невідома. Раніше вона згадувала про заміну в соціальних мережах, не називаючи проект, оскільки гра ще не була анонсована.
Перша реакція компанії Saber надійшла до видання PC Gamer, і в ній було спростовано основне твердження: жодного сценариста не замінили на штучний інтелект ні в грі «Rideshare», ні в будь-якій іншій грі; кількість сценаристів з 2023 року збільшилася втричі, і сюжет писали реальні люди. У тій самій заяві визнавалося, що в режимі «безкоштовної поїздки» використовується ШІ, оскільки кількість пасажирів у ньому є нескінченною, і що жоден із понад 3 000 співробітників компанії не повинен хвилюватися про те, що його замінять.
Сакко не поступилася. Вона розповіла PC Gamer, що її відсторонили від проєкту, щоб ChatGPT міг написати решту тексту, включаючи заплановані оновлення в режимі реального часу, і що вона опублікувала про це допис на той час. За її словами, її керівник виступав за те, щоб залишити її на посаді, тоді як керівник вищого рівня наполягав на використанні штучного інтелекту, оскільки геймерам подобаються нові технології, і це добре вплине на маркетинг. Вона також зазначила, що її проблема пов’язана з однією або двома особами в Saber, а не з UNIGINE — студією, яка розробляє гру.
Потім генеральний директор Метью Карч відповів у програмі «This Week Video Games», і суперечка перестала стосуватися розкриття інформації.
«Яка Стелла? Мені довелося запитати у Клода»
— Метью Карч
Карч заявив, що розкриття інформації було заплановано з самого початку, доки Сакко не порушила пункт про конфіденційність; що її замінили на когось талановитішого, а через кілька місяців звільнили з інших причин; і що, з огляду на минуле, він би з радістю замінив її на ШІ. Того ж дня Сакко опублікувала відповідь, стверджуючи, що він так різко відреагував, бо не хотів, щоб про використання штучного інтелекту стало відомо.
«Ця заява надзвичайно жалюгідна для генерального директора будь-якої компанії»
— Стелла Сакко
Я присвятив чимало часу грі SnowRunner, тому знаю, що Saber здатна створити ігровий процес, який винагороджує терпіння, а не швидкість, і історії пасажирів у Rideshare — це єдина причина, через яку я б встановив цю гру. Достатньо побачити, як генеральний директор тієї самої компанії називає автора статті «рекламним трюком», а потім жартує про те, що чат-бот її шукає, щоб я не витрачав на це свої гроші. Я припускаю, що режим безкоштовних поїздок — це та частина, яку гравці перестають відкривати через тиждень, коли нескінченні пасажири починають звучати як один і той самий пасажир.
Сакко надала IGN свою версію подій: її звільнили з наміром замінити на ШІ, і ШІ вже працював над проектом, обробляючи голос або текст, протягом усього часу, поки вона над ним працювала. Карч відповів, що зараз багато студій використовують Eleven Labs для створення прототипів, і повторив, що вона пішла з інших причин. Він назвав весь тиждень побічним шоу та рекламним трюком, зазначивши, що вона пішла з проєкту три роки тому і що з того часу команда сценаристів Saber розширилася.
Карч повідомив IGN, що сторінка у Steam буде оновлена, щойно набір функцій буде остаточно затверджено, що режим «free ride» не є основним ігровим досвідом, і що для його розробки знадобилися два сценаристи та кілька програмістів, які працювали з інструментами штучного інтелекту. За його власними словами, цей режим обійшовся Saber дорожче, ніж якби його взагалі не було.
«Штучний інтелект може і повинен допомагати формувати ігровий досвід»
— Метью Карч
Він також зазначив, що мова ніколи не йшла про скорочення персоналу, і вказав на Digic — студію кінематографічних роликів, що належить Saber, — як на сферу, яку він не має наміру передавати інструментам штучного інтелекту. Його аргумент полягає в тому, що інструменти вдосконалюються щотижня, і єдиний спосіб випереджати їх — це продовжувати наймати нових співробітників.
Розробник, який заповнює анкету щодо контенту на Steam, має описати будь-який ШІ, використаний для створення контенту, що постачається разом з грою та доходить до гравців, включаючи графіку, звук, сюжет та локалізацію. Про фонові інструменти повідомляти не потрібно, натомість про згенеровані діалоги та музику — потрібно. Сторінка з’явилася 30 липня без жодної з цих вимог, і форум гри на Steam заповнився людьми, які вимагали цього, перш ніж Saber вжила заходів.
Saber анонсувала гру Rideshare «Stimulator» цього літа після того, як інсайдер Intercellular оприлюднив інформацію про розробку Rideshare, включаючи обкладинку та скріншоти. У грі гравець опиняється в місті Оттоберг, де возить пасажирів до пунктів призначення, дотримуючись часових обмежень та правил дорожнього руху, підвищуючи рейтинг, що збільшує чайові та сприяє розвитку бізнесу, а між замовленнями займається ремонтом та прибиранням автомобіля. Розробкою займається UNIGINE на движку Unigine 2, видавцем виступає Saber, а гра вийде на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X/S без зазначеної дати. Мінімальні системні вимоги передбачають відеокарту GTX 1060 та 16 ГБ оперативної пам’яті, рекомендовані — RTX 3070; в обох випадках потрібно 50 ГБ вільного місця на SSD-накопичувачі. Saber також працює над іграми Turok: Origins, Warhammer 40,000: Space Marine 3 та грою за мотивами «Джона Віка» (назва поки що не оголошена); дати виходу жодної з них не відомі.
Кожен пасажир матиме власну історію, яку розповідатиме під час поїздки, а опис у Steam обіцяє пригоди, що будуть захоплюючими, кумедними або просто дивними. Компанія Saber підтвердила, що деякі з цих голосів належать одній моделі, і розділила гру на сценарійну частину та частину з нескінченним ігровим процесом.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі