РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeРозробники «Silent Hill: Townfall» пояснили, чому саме Шотландія стала місцем дії нового спін-офу
Розробники «Silent Hill: Townfall» пояснили, чому саме Шотландія стала місцем дії нового спін-офу
3940
Add as a Preferred Source
0
0

Розробники «Silent Hill: Townfall» пояснили, чому саме Шотландія стала місцем дії нового спін-офу

Цієї осені, після успіху минулорічної «Silent Hill f», яка перенесла гравців до Японії, на ПК та PlayStation 5 вийде новий спін-офф серії — «Silent Hill: Townfall» від Screen Burn. Розробники обрали для цієї гри незвичайне місце дії — Шотландію 1990-х років — і нещодавно пояснили, що стоїть за цим вибором.

Як повідомляє HobbyConsolas, гейм директор «Silent Hill: Townfall» Джон Маккеллан розповів про підхід студії до створення сеттінгу нової гри. За його словами, розробники прагнули створити якомога реалістичніше містечко, яке б викликало справжню емоційну прив’язаність у гравця до нього та його мешканців. Він також пожартував, що Шотландія сповнена монстрів і туману, що робить її ідеальним місцем для Silent Hill. Нижче ви можете ознайомитися з його повною заявою:

«Гадаю, є такий мем, коли люди дивляться у вікно, бачать туман і кажуть: „О, знову Silent Hill“, знаєте. Але, на мою думку, найважливішим для нас було створити місто, яке було б надзвичайно автентичним, розумієте, таке, що здавалося б місцем, у існування якого можна повірити, місцем, за яке можна перейматися. Важливим аспектом історії є те, щоб гравець відчував певну емпатію до людей і розумів, через що їм довелося пройти.

А ти пишеш про те, що знаєш, і знаєш ці громади; ми виросли в них, тому маємо глибше розуміння. Ось чому нам здавалося, що, якщо ми вже збираємося десь розмістити дію, було б майже неправдиво робити це в якомусь американському місті, яке ми ніколи не знали і про яке нічого не знали. Тож, е-е, і знову ж таки, не розкриваючи подробиць, є багато причин, чому саме таке місце і саме таке містечко. Я хотів, щоб це було якомога правдоподібніше, і це був найкращий спосіб цього досягти».

Нещодавно почали з’являтися перші огляди на «Silent Hill: Townfall», і поки що вони переважно позитивні. Ігрові видання особливо відзначили вид від першої особи, яка ідеально вписується в серію ігор, а також атмосферу хорору, захопливі головоломки та ігрові механіки, побудовані навколо CRTV — пристрою, що працює приблизно так само, як радіо з попередніх ігор серії. Також підтверджено, що гра матиме п’ять кінцівок (три основні та дві бонусні), а час проходження становитиме від 10 до 14 годин. Крім того, сайт Screen Burn опублікували системні вимоги ПК-версії гри.

Дії «Silent Hill: Townfall» розгортаються у 1996 році в вигаданому шотландському містечку Сент-Амелія. Головний герой, Саймон Орделл, опиняється в місці, куди він потрапив, не пам’ятаючи, як це сталося, і йому доводиться шукати медсестру на ім’я Зої, доля якої, як виявляється, пов’язана не лише з містом, а й із самим Орделлом.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Гра вийде 24 вересня для ПК та PlayStation 5.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

ADVERTISEMENT
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ