HomeРозробники «Silent Hill: Townfall» пояснили, чому саме Шотландія стала місцем дії нового спін-офу
Розробники «Silent Hill: Townfall» пояснили, чому саме Шотландія стала місцем дії нового спін-офу
12
Add as a Preferred Source
0
0

Розробники «Silent Hill: Townfall» пояснили, чому саме Шотландія стала місцем дії нового спін-офу

Цієї осені, після успіху минулорічної гри «Silent Hill f», яка перенесла гравців до Японії, на ПК та PlayStation 5 вийде новий спін-офф серії — «Silent Hill: Townfall» від Screen Burn. Розробники обрали для цієї гри незвичайне місце дії — Шотландію 1990-х років — і нещодавно пояснили, що стоїть за цим вибором.

Як повідомляє HobbyConsolas, ігровий директор «Silent Hill: Townfall» Джон Маккеллан розповів про підхід студії до створення локації нової гри. За його словами, розробники прагнули створити якомога реалістичніше містечко, яке б викликало справжню емоційну прив’язаність у гравця до нього та його мешканців. Він також пожартував, що Шотландія сповнена монстрів і туману, що робить її ідеальним місцем для «Сайлент Хілл». Нижче ви можете ознайомитися з його повною відповіддю:

«Гадаю, є такий мем, коли люди дивляться у вікно, бачать туман і кажуть: „О, знову Silent Hill“, знаєте. Але, на мою думку, найважливішим для нас було створити місто, яке було б надзвичайно автентичним, розумієте, таке, що здавалося б місцем, у існування якого можна повірити, місцем, за яке можна перейматися. Важливим аспектом історії є те, щоб гравець відчував певну емпатію до людей і розумів, через що їм довелося пройти.

А ти пишеш про те, що знаєш, і знаєш ці громади; ми виросли в них, тому маємо глибше розуміння. Ось чому нам здавалося, що, якщо ми вже збираємося десь розмістити дію, було б майже неправдиво робити це в якомусь американському місті, яке ми ніколи не знали і про яке нічого не знали. Тож, е-е, і знову ж таки, не розкриваючи подробиць, є багато причин, чому саме таке місце і саме таке містечко. Я хотів, щоб це було якомога правдоподібніше, і це був найкращий спосіб цього досягти».

Нещодавно почали з’являтися перші огляди на гру «Silent Hill: Townfall», і поки що вони переважно позитивні. Ігрові видання особливо відзначили перспективу від першої особи, яка ідеально вписується в серію ігор, а також атмосферу жаху, захопливі головоломки та ігрові механіки, побудовані навколо CRTV — пристрою, що працює приблизно так само, як радіоприймачі з попередніх ігор серії. Також підтверджено, що гра матиме п’ять кінцівок (три основні та дві бонусні), а час проходження становитиме від 10 до 14 годин. Крім того, сайт Screen Burn опублікував системні вимоги для ПК-версії гри.

Дія«Silent Hill: Townfall» розгортається у 1996 році в вигаданому шотландському містечку Сент-Амелія. Головний герой, Саймон Орделл, опиняється в місці, куди він потрапив, не пам’ятаючи, як це сталося, і йому доводиться шукати медсестру на ім’я Зої, доля якої, як виявляється, пов’язана не лише з містом, а й із самим Орделлом.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Гра вийде 24 вересня для ПК та PlayStation 5.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ