РЕКЛАМА
Home«Solo Leveling»: новий трейлер «Карми» вийшов одразу після панельної дискусії на Anime Expo
Вибране
«Solo Leveling»: новий трейлер «Карми» вийшов одразу після панельної дискусії на Anime Expo
2553
Add as a Preferred Source
0
0

«Solo Leveling»: новий трейлер «Карми» вийшов одразу після панельної дискусії на Anime Expo

6 липня, через два дні після панельної дискусії, присвяченої грі, на Anime Expo 2026 у Лос-Анджелесі, компанія Netmarble опублікувала новий трейлер, присвячений бойовим сценам та сюжету гри «Solo Leveling: Karma ». «Karma» — це рогалик-екшен-RPG, побудований навколо «Міжвимірної прірви» — терміна, яким Netmarble позначає 27-річну війну проти Монархів, яку Сун Чінву пережив за кадром в оригінальному сюжеті. Гра призначена для ПК, iOS та Android, а дата виходу поки що не визначена, лише зазначено «TBA 2026»; її розробляє Netmarble Neo після попередніх презентацій на Anime Expo 2025, G-STAR 2025 та AnimeJapan 2026.

Бойова система відкрито спирається на ігровий стиль Hades: ізометричні ухили з перекочуванням, спрямовані атаки, вміння з періодом відновлення та система «Благословення», яка надає випадкові модифікатори для кожного проходження. Гравці б’ються пліч-о-пліч із прикликаними тіньовими юнітами, зокрема з постійними персонажами серії — Ігрісом та Айроном, — у процедурно генерованих підземеллях, створених для повторного проходження, а не для єдиної лінійної кампанії.

Те, що насправді робить цю презентацію вартою уваги, — це досвід Netmarble з попередньою грою «Solo Leveling». «Arise» вийшла у травні 2024 року, набравши 50 мільйонів установок та 138,9 мільйона доларів валового доходу за шість місяців — проте щомісячний дохід впав з пікового значення у 58,9 млн доларів у місяць запуску до всього 7 млн доларів у жовтні на тлі скарг на флеш-розпродажі, що переривали відеоролики, надто складну систему підписок та надто низькі шанси на випадання предметів у гачі. Відповідь Netmarble з’явилася в листопаді 2025 року: «Arise Overdrive» — преміум-версія за 39,99 доларів, перезапущена на Steam, яка повністю позбавлена механіки гача і наразі має 75% «переважно позитивних» відгуків.

Деталі монетизації «Karma» офіційно не розкривалися, але перші повідомлення вказують на сюжетно-орієнтовану модель, побудовану більше навколо доповнень або бойового пропуску, ніж навколо випадкових розіграшів — план, який, якщо він точний, безпосередньо відповідає тому, що, як уже довела «Overdrive», краще працює з гравцями.

Гадаю, саме це є справжньою новиною, прихованою за анонсом трейлера: видавництво тихо визнає провал власної моделі «гача», створивши через рік версію тієї самої гри без «гача». Проте я б не поспішав називати це повністю засвоєним уроком, оскільки бізнес-модель «Karma» ще не є остаточно визначеною, і Netmarble може з такою ж легкістю додати «бойовий пропуск» до гри, яка в іншому випадку все ще розрахована на монетизацію за рахунок повторних проходжень.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

У «Karma» досі немає більш конкретних термінів виходу, ніж «2026 рік», тож наступним реальним сигналом стане будь-яка подія, під час якої будуть оприлюднені перші деталі щодо монетизації.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Pearl Abyss випустила нове оновлення для Crimson Desert - Patch Notes Version 2.01.00
483
Nintendo анонсувала проведення двох презентацій Nintendo Direct, запланованих на наступний тиждень
607
GTA 6 може вийти на ПК раніше, ніж очікувалося — через доступність консолей
1112
Дейв Батіста показав свою підготовку до ролі Кратоса в телесеріалі God of War
697
Onimusha: Way of the Sword очолює рейтинги Steam — 62 000 одночасних гравців та 80 % позитивних відгуків у день виходу
928
GTA 6 може отримати статус Enhanced для PlayStation 5 Pro — але все одно мати 30 FPS
1129
Tripwire Interactive анонсувала Maneater 2 на презентації State of Play
832
Saros отримає нове безкоштовне оновлення Zenith — розкрито перші подробиці
810
Розкрито нові деталі Marvel's Venom — сюжет, геймплей, музика та приблизні терміни виходу
913
Ніл Дракманн підтвердив, що Naughty Dog ще не завершила роботу над The Last of Us
753
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ