HomeТворець Resident Evil та Evil Within Шінджі Мікамі каже, що дивитися Beats граєш лише тоді, коли розробники зазнають невдачі
Творець Resident Evil та Evil Within Шінджі Мікамі каже, що дивитися Beats граєш лише тоді, коли розробники зазнають невдачі
211
Add as a Preferred Source
0
0

Творець Resident Evil та Evil Within Шінджі Мікамі каже, що дивитися Beats граєш лише тоді, коли розробники зазнають невдачі

Існує кілька причин, чому гравці вирішують дивитися проходження відеоігор на різних стрімінгових платформах, замість того, щоб грати в самі ігри. Найчастіше це відбувається тому, що багато людей просто не можуть дозволити собі дорогу консоль або потужний ПК, тому вони вдаються до такого способу насолоджуватися іграми. Однак Шінджі Мікамі, творець франшиз Resident Evil та The Evil Within, має власну точку зору на це питання, і вона, безумовно, дає привід для роздумів.

Нещодавно відомий японський стрімер Ейко Кано поспілкувався з виданням Nikkan, де його запитали про його проходження ігор Resident Evil. Важливий контекст: публікуючи свої відео, він хвилювався, що вони можуть відбити бажання гравців грати в ігри Capcom, навіть попри те, що Кано мав офіційний дозвіл від студії. Під час розмови він зізнався, що особисто розмовляв із Шінджі Мікамі, директором гри, і запитав його, що він думає про те, щоб гравці дивилися ігровий процес на YouTube та Twitch, замість того, щоб грати в ігри самостійно. За словами Мікамі, розробники повинні створювати ігри таким чином, щоб навіть після перегляду чужого проходження гравці все одно могли отримати унікальний та особистий досвід. Найцікавіші моменти зі слів Кано про стосунки Мікамі ви можете переглянути нижче:

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

«Якщо глядачі додивилися проходження гри до кінця і залишилися задоволеними лише цим, то гра була лише таким гарним моментом. Наша робота — створювати ігри, які змушують людей хотіти пройти їх власноруч, навіть якщо вони бачили, як це робить хтось інший, тому продовжуйте транслювати».

Тим не менш, досвід перегляду гри може бути корисним. Як мінімум, гравці можуть оцінити, наскільки добре гра відповідає їхнім очікуванням, оцінити якість її ігрового процесу та виявити потенційні проблеми з продуктивністю. Це розуміння може бути вирішальним фактором при розгляді питання про покупку, особливо якщо гра є новою інтелектуальною власністю. У будь-якому випадку, думка такого спеціаліста, як Шіндзі Мікамі, який зробив свій внесок у створення багатьох чудових ігор, безумовно, має вагу.

Чи погоджуєтеся ви з поглядами Шінджі Мікамі щодо вибору перегляду ігор на стрімах, а не самому грати в них? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ