HomeЩо потрібно для гри Halo: Campaign Evolved на PlayStation 5
Що потрібно для гри Halo: Campaign Evolved на PlayStation 5
157
Add as a Preferred Source
0
0

Що потрібно для гри Halo: Campaign Evolved на PlayStation 5

Halo Studios підтвердила, що гравцям PlayStation 5 знадобиться обліковий запис Microsoft та тег гравця Xbox для гри в Halo: Campaign Evolved, а також підписка на PlayStation Plus для спільного режиму на розділеному екрані. Деталі взяті з нового питання та відповідей спільноти, опублікованого на Halo Waypoint 20 червня, перед запуском гри 28 липня. Попередні замовлення Premium Edition дають до п'яти днів раннього доступу, починаючи з 23 липня.

Вимога щодо облікового запису не є новою для франшизи, але її особливості відрізняються залежно від платформи. Halo Studios сформулювала її як таку ж саму схему, що вже застосовується до Halo: The Master Chief Collection та Halo Infinite, посилаючись на кросплатформну гру та кросплатформний прогрес як причину. На Xbox Series X|S обом гравцям у локальному сеансі розділеного екрана потрібен окремий обліковий запис Microsoft, а для онлайн-кооперативу потрібна активна підписка на Xbox Game Pass. У Steam ви прив’язуєтеся до облікового запису Microsoft.

Вимоги до облікового запису та підписки для кооперативної гри Halo: Campaign Evolved:

  • Усі платформи: для гри потрібен обліковий запис Microsoft та тег гравця Xbox, незалежно від того, де ви граєте.
  • Локальний розділений екран PS5: обом гравцям потрібні облікові записи PlayStation, пов’язані з обліковими записами Microsoft; PS Plus НЕ потрібен (виправлено 20 червня).
  • Кооперативна онлайн-гра на PS5: потрібна активна підписка PlayStation Plus.
  • Xbox Series X|S: кожному гравцеві на розділеному екрані потрібен унікальний обліковий запис Microsoft; для онлайн-кооперативу потрібен Xbox Game Pass.
  • Steam: ви повинні підключитися до облікового запису Microsoft.

PlayStation 5 – це місце, де умови складаються однаково. Для локального розділеного екрана обидва гравці повинні бути ввійшли в облікові записи PlayStation та пов’язані з обліковими записами Microsoft. Для мережевого кооперативу онлайн потрібна активна підписка на PlayStation Plus. У розділі «Запитання та відповіді» спочатку зазначалося, що PS Plus також потрібен для локального розділеного екрана, але 20 червня його виправили: PS Plus не потрібен для локального кооперативу на розділеному екрані, лише для онлайн-гри. Виправлення важливе, оскільки різниця полягає в двох платних підписках проти однієї, і саме ця різниця викликала найгучнішу реакцію. Один коментатор на Bluesky порівняв цю конфігурацію з обладнанням Nintendo, де контролери від’єднуються, а локальний багатокористувацький режим запускається за лічені секунди, і запитав, чому дві підписки повинні обмежувати одне й те саме.

Порада студії щодо дня запуску практична: створіть обліковий запис Xbox заздалегідь, щоб не довелося налаштовувати його, коли диск буде вставлено в лоток 28 липня.

У тих самих питаннях і відповідях було розглянуто довгий список механічних питань. У кожній місії заховано три Черепи, ще три надаються, коли ви розблоковуєте Campaign Remix. Гра від третьої особи необов'язкова та пов'язана з черепом "Перспектива", захованим в одній з 13 місій гри. Сліпий Череп приховує HUD, зброю та руки від поля зору та поєднується з Черепом Акрофобії, який дозволяє літати. Перезаряджання рюкзака з оригіналу повертається як Череп "Схований перезаряд", який дозволяє перезаряджати зброю, зберігаючи її на спині, зберігаючи дух глюка, який колись був трюком з кнопками. Фоторежим або Театральний режим не планується. Маркери влучань увімкнені за замовчуванням і їх можна вимкнути в налаштуваннях. Броня Mark IV залишається заблокованою для трьох нових бонусних місій, а персоналізована кастомізація Спартанці не з'являтиметься в кат-сценах.

Кооперативні битви масштабуються залежно від розміру групи. Більше гравців може означати більше ворогів, вищу ймовірність того, що вороги пройдуть вищий ранг, а також чіткіший штучний інтелект ворогів, який ухиляється від гранат, ефективніше цілиться в гравців і повертається для перезарядки щитів. Щоб лобі зі змішаними навичками працювали, гра додає модифікатори складності для кожного гравця, що охоплюють опір урону, швидкість перезарядки щита, завдану шкоду, шкоду в ближньому бою та опції боєприпасів, такі як «Нескінченні боєприпаси» та «Бездонний магазин». Деякі досягнення блокуються, якщо будь-який член Fireteam увімкне модифікатор. Я проводжу більшість кооперативних кампаній з друзями, які грають набагато менше, ніж я, тому налаштування для кожного гравця, яке не змушує все лобі бути однакового рівня складності, є рідкісною функцією, яку я насправді потребую, а не терплю. LASO використовуватиме кураторський вибір Черепів, а не всі Черепи одночасно, відповідно до MCC.

Колекційне видання розпродано, поповнення запасів не заплановано. Halo Studios заявила, що її роздрібні партнери провели аудит замовлень і не виявили жодних доказів широкомасштабного скальпінгу, лише невелика частина покупок була позначена як підозріла та отримала відшкодування. Протягом року планується випуск додаткових колекційних предметів Campaign Evolved з нагоди 25-ї річниці Halo. Демо-версії до запуску гри не буде, і гра не планується для прямого ефіру; після релізу немає планів щодо сюжетного DLC, Firefight чи додаткових Черепів.

Частина, до якої постійно повертаються запитання та відповіді, стосується трьох нових сюжетних місій. Вони виконуються як приквел і не обмежені жодним завданням чи платним доступом, тому ви можете завантажити їх одразу після відкриття гри. Halo Studios все ще рекомендує новим гравцям починати з оригінальної кампанії для своїх навчальних посібників. Набір місій, представлений раніше як Operation: Meteorite, розгортається за рік до Combat Evolved і розповідає про те, як Мастер Чіф та сержант Джонсон атакують дослідницький корабель Ковенанту, з новими варіантами ворогів, зброєю, взятою з усієї серії, та більшою роллю для Джонсона. Його зброя Stanchion залишається ексклюзивною для цих місій-приквелів. Я думаю, що рішення залишити три нові сюжетні місії відкритими з самого початку, а не замикати їх за переробленою кампанією, є найчіткішим сигналом того, що Halo Studios хоче, щоб цей новий контент оцінювався самостійно.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також, що, за чутками, Microsoft досліджує MMO для Halo в стилі Destiny 2, концепцію, яку, як повідомляється, запропонувала Obsidian та отримала зелене світло для раннього прототипування під кодовою назвою Team X.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ