HomeЗвіт Sony PlayStation підтверджує відкликання ПК через упущення
Звіт Sony PlayStation підтверджує відкликання ПК через упущення
101
Add as a Preferred Source
0
0

Звіт Sony PlayStation підтверджує відкликання ПК через упущення

Компанія Sony видалила будь-яку згадку про релізи ПК зі щорічного звіту про бізнес-середовище та стратегію PlayStation та замінила це місце розділом про штучний інтелект. Ця зміна міститься в огляді підрозділу Game & Network Services (корпоративна назва PlayStation) обсягом 379 слів, поданому як частина 229-сторінкового фінансового звіту, поданого до Комісії з цінних паперів та бірж США. Щорічні редагування в цих документах, як правило, мають вагу, і це читається як підтвердження стратегії, яку Sony сигналізувала місяцями.

У звіті за 2025 рік містився рядок про те, що Sony продовжить розгортати свої ігри власних розробників на кількох платформах, таких як ПК. Це речення зникло з версії 2026 року, яку помітив GameFile, і його видалення є першим публічним визнанням того, що провідні ігри PlayStation більше не будуть постачатися на ПК разом з консолями. Звіти вже вказували на це. У травні Джейсон Шрайєр з Bloomberg заявив, що керівник PlayStation Гермен Халст внутрішньо підтвердив, що сюжетні однокористувацькі ігри компанії тепер будуть ексклюзивними для її консолей, після того, як раніше Bloomberg повідомив, що Sony зважує цей крок через слабкі продажі на ПК та переконання, що поширення на ПК ризикує зашкодити бренду консолей.

Практичний результат полягає в тому, що для майбутніх ігор власних розробників, таких як Intergalactic: The Heretic Prophet від Naughty Dog та God of War Laufey від Sony Santa Monica, знадобиться PS5. Суть цього полягає в тому, що ексклюзиви PlayStation залишаться ексклюзивами, що змінить стратегію, яку колишній керівник Шухей Йошіда колись назвав майже друкуванням грошей. Ця позиція так і не була повністю підтверджена. Реліз Uncharted: Legacy of Thieves для ПК у 2022 році досяг піку в 10 851 одночасних гравців у Steam, що стало найслабшим запуском Sony на ПК.

Цього місяця стіна ексклюзивності діє в обох напрямках. Інсайдер Джефф Грабб повідомив під час прямої трансляції Giant Bomb, що Gears of War: E-Day було скасовано для PlayStation 5. Це рішення було зроблено генеральним директором Xbox Ашею Шармою в останній момент, ймовірно, для захисту ексклюзивності першої сторони, навіть якщо Halo: Campaign Evolved залишається в календарі релізів Sony.

Те, що замінило мову для ПК, — це блокування штучного інтелекту. Sony стверджує, що використовує цю технологію, щоб розкрити творчий потенціал студій та покращити враження від PlayStation, і прагне підвищити продуктивність за допомогою інструментів на базі штучного інтелекту, щоб розробники могли реінвестувати час у багатші світи та ігровий процес. У тому ж уривку названо плани щодо ефективнішого маршрутизації транзакцій у PlayStation Store, персоналізації та рекомендації контенту для кожного користувача, а також підвищення візуальної точності шляхом постійних інвестицій у штучний інтелект та машинне навчання.

Я розглядаю цю заміну як більш чесну версію того, де Sony вже була, оскільки компанія припинила виконувати обіцянку щодо ПК задовго до того, як видалила речення. Додавання штучного інтелекту відповідає тому, що генеральний директор Хірокі Тотокі сказав інвесторам, представивши технологію як підсилювач, а не заміну для творців.

«Штучний інтелект — це потужний інструмент, але він не замінює митців чи творців. Він підсилювач людської уяви та каталізатор нових можливостей».

— Хірокі Тотокі

Варто зазначити ще одне виправлення у поданій заявці. Рядок у 2025 році про досягнення сталого та прибуткового зростання бізнесу став у 2026 році сталим зростанням бізнесу. Втрата прибуткових пунктів через тиск на маржу, якого Sony очікує цього року, частково через зростання вартості чіпів для свого обладнання. Цей фон витрат відображається в інших частинах планування компанії. Тотокі заявила, що очікується, що ціни на пам'ять залишатимуться дуже високими протягом 2027 фінансового року через постійний дефіцит поставок, і що Sony ще не визначилася з термінами чи ціноутворенням своєї наступної консолі за цих умов.

Підрозділ PlayStation таки збільшив штат, і його кількість зросла вперше з 2023 року. Зміна ексклюзивності відбувається в той час, як Valve готує свою консоль Steam Machine до випуску, орієнтовану на це літо, призначену для гри в комп'ютерні ігри на телевізорі. Я думаю, що час не підходить для Sony, тому що вилучення відомих ігор з ПК звужує аудиторію точно так само, як нова приставка для ПК для вітальні залучає тих самих гравців, від яких Sony відмовляється. Ці два кроки спрямовані в протилежні боки: одна платформа відгороджує свої ексклюзиви, інша знижує бар'єр для ПК-ігор у вітальні.

Чи забезпечують плани щодо штучного інтелекту ту продуктивність, яку описує Sony, не доведено, і у звіті зазначаються лише наміри, а не результати. Зворотній зв'язок з ПК, навпаки, тепер є офіційним визнанням, зробленим через видалене речення, а не оголошення. Для тих, хто відстежує, які ігри PlayStation виходять на яке обладнання, цей документ вирішує питання, яке витоки та коментарі керівництва лише обговорювали.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також, Sony підтвердила, що досі не визначила дату виходу PlayStation 6 або ціну, причому Totoki посилається на дефіцит оперативної пам'яті та чутки, що вказують на можливе скорочення обсягу пам'яті з 30 ГБ до 24 ГБ та вужчу 128-бітну шину, щоб заощадити приблизно 60 доларів на одиницю.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ