HomePearl Abyss анонсувала DLC для Crimson Desert та розкрила дорожню карту гри на найближчі місяці
Pearl Abyss анонсувала DLC для Crimson Desert та розкрила дорожню карту гри на найближчі місяці
129
Add as a Preferred Source
0
0

Pearl Abyss анонсувала DLC для Crimson Desert та розкрила дорожню карту гри на найближчі місяці

За місяці, що минули з моменту релізу, Pearl Abyss підтримувала Crimson Desert різноманітними оновленнями, які додавали новий контент і покращували загальний ігровий досвід. Вони також виправили переважну більшість технічних проблем, і здається, що гра покращується з кожним новим патчем. Однак розробники дали зрозуміти, що вони хочуть більшого.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

На своєму офіційному сайті студія анонсувала нову дорожню карту для Crimson Desert і детально розповіла про нові можливості, які чекають на гравців у найближчі місяці. Мабуть, найголовніше - розробники підтвердили, що працюють над DLC для гри, про можливість якого вони дражнили раніше. Крім того, на відміну від регулярних оновлень, які Pearl Abyss випускає майже щотижня, вони будуть зосереджені на покращенні елементів, які часто критикують гравці.

Зокрема, розробники вкотре підтвердили, що працюють над виправленням сюжетної кампанії, що включатиме покращення загальної структури оповіді. Крім того, студія планує виправити систему блокування вузлів і перехресних збережень, значно розширити бойову систему, а також зробити ігровий світ ще більш живим. Щодо самого DLC, то Pearl Abyss поки що не готові розкривати жодних деталей. Більше інформації з блогу Dev Update: червень-вересень 2026 Preview ви можете прочитати нижче:

"Друзі-сіроманці,

Crimson Desert пройшла цей шлях завдяки підтримці та відгукам, якими ви ділилися з нами з моменту запуску. За допомогою цього оновлення ми хотіли б ще раз висловити нашу глибоку вдячність і поділитися попереднім переглядом деяких додаткових функцій і контенту, над якими зараз працює наша команда.

Ми плануємо впроваджувати ці оновлення поступово з червня по вересень, і ми готуємо їх так, щоб вони були приємними як для тих, хто провів багато годин в Pywel, так і для тих, хто тільки починає свою подорож. Ваші відгуки залишатимуться важливим джерелом інформації під час розробки, тому, будь ласка, продовжуйте ділитися ними з нами.

Наші оновлення в Pywel не обмежуються переліченими нижче змістом і функціями. Ми також наполегливо працюємо над майбутнім DLC для Багряної пустелі, і хоча поки що не можемо поділитися деталями, ми готуємо його як значуще доповнення до вашої подорожі. Ми поділимося подробицями в майбутньому, тож слідкуйте за нашими новинами.

Покращення історії:

Ми уважно переглянули ваші відгуки щодо історії, якими ви поділилися з нами. Щоб ще більше посилити розповідь про подорож Кліффа і зробити її більш захоплюючою, ми працюємо над вдосконаленням і покращенням зв'язності ключових сцен. Ми сподіваємося, що ці покращення запропонують щось нове навіть для тих, хто вже грав у "Пайвель".

Оновлення Re-Blockade:

Плануються зміни для Re-Blockade. Розробляється нова фаза, яка зробить потік до і після блокади більш природним, а також способи захисту певних опорних пунктів від загрози вторгнення. Нагороди також будуть покращені, щоб зробити процес звільнення опорних пунктів більш приємним.

Новий бойовий контент:

Буде додано новий бойовий контент, який дозволить гравцям довести свою справжню силу як сіроманця. Більше подробиць буде повідомлено в майбутньому.

Перехресне збереження:

Ми працюємо над функцією перехресного збереження, щоб ви могли продовжувати свою подорож у Pywel на різних платформах. Прив'язавши свій акаунт, ви зможете обмінюватися збереженими файлами між платформами і продовжувати свою подорож на ПК, PlayStation та Xbox.

Покращення ігрового процесу Damiane & Oongka:

Загальний ігровий процес Damiane and Oongka буде покращено. Будуть внесені різні корективи, щоб усі три персонажі могли бути в центрі уваги.

Покращення якості життя для небойового контенту:

Ми продовжимо покращувати небойовий контент, такий як торгівля та фермерство, щоб вирішити проблеми, які гравці вважали незручними.

Зверніть увагу, що наведені вище функції та вміст перебувають на стадії розробки, і деталі можуть змінитися, коли вийде оновлення.

Ми продовжимо рухатися вперед, щоб зробити кожну мить у "Пайвелі" особливою для всіх гравців, і ми сподіваємося, що ви так само, як і ми, з нетерпінням чекаєте на майбутню подорож.

Дякуємо вам!

- Команда Багряної пустелі"

Нещодавно генеральний директор Pearl Abyss Хо Джин-Юн підтвердив, що студія прагне зробити Crimson Desert грою, в яку гратимуть довгі роки. Враховуючи відданість розробників додаванню нового контенту, проект дійсно трансформується на наших очах і демонструє ще більший потенціал у майбутньому.

Студія також працює над своєю наступною грою, DokeV, анонсованою ще у 2019 році. Це пригодницька відеогра у відкритому світі з відкритим світом, в якій героями стануть корейські фольклорні істоти Докебі, що отримують силу зі снів людей і разом вирушають назустріч їхнім пригодам. Дата релізу наразі невідома.

Чи радієте ви, що Crimson Desert офіційно отримає DLC? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ