Home«Зоряні війни: Затьмарення» від Quantic Dream все ще розробляється, але ситуація залишається складною
«Зоряні війни: Затьмарення» від Quantic Dream все ще розробляється, але ситуація залишається складною
305
Add as a Preferred Source
0
0

«Зоряні війни: Затьмарення» від Quantic Dream все ще розробляється, але ситуація залишається складною

Кілька днів тому Quantic Dream, розробники таких ігор, як Detroit: Become Human та Heavy Rain, оголосили, що сервери Spellcasters Chronicles, багатокористувацького шутера студії, закриються наступного місяця, 19 червня. На щастя, як зазначили представники студії, це рішення не вплинуло на інший проєкт компанії — Star Wars Eclipse, нову гру-інтерактивний фільм, анонсовану ще у 2021 році. Тим не менш, схоже, що розробка гри все ще стикається з деякими труднощами.

Минулого місяця повідомлялося, що розробка Star Wars: Eclipse просувається повільно, оскільки студія, як повідомляється, досягла «дуже незначного прогресу протягом місяців». Більше того, згадувалося, що NetEase, материнська компанія Quantic Dream, розглядала Spellcasters Chronicles як джерело прибутку, зокрема для Star Wars Eclipse. Тепер, коли гра фактично скасована, оскільки її сервери закриються наступного місяця, фанати хвилюються, що гра, анонсована п'ять років тому, може бути скасована.

Новий звіт STJV надає більше інформації про майбутнє Quantic Dream та Star Wars: Eclipse, і це звучить не дуже добре. Зазначається, що чверть співробітників компанії, а це близько 95 працівників, можуть втратити роботу в результаті звільнень. Джерело також повідомляє, що Star Wars: Eclipse мала вийти набагато раніше і бути «проектом розумного розміру». Що стосується Spellcasters Chronicles, то проєкт розроблявся понад вісім років і над ним працювали люди з «30-річним досвідом», але, як бачимо, це не призвело ні до чого хорошого.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

STJV: «Зоряні війни: Затьмарення» від Quantic Dream все ще у складній розробці, оскільки скасовані «Заклинателі» витратили 8 років на розробку + катастрофа через неефективне управління та 95 робочих місць під загрозою

Ключові цитати

«Чверть працівників компанії перебуває під загрозою: це означає втрату 95 робочих місць».

«Цей проєкт, розпочатий 8 років тому під керівництвом Гійома де Фондом’єра, Девіда Кейджа та Грегорі Діаконю, мав бути проєктом «розумного розміру» та планувався до набагато ранішого випуску. Протягом усіх цих років ніхто не ставив під сумнів бізнес-модель чи те, як гра мала стати прибутковою. Катастрофічне управління проєктом призвело до ітерації за ітерацією, виснажуючи команду та призводячи виробництво прямо до катастрофи».

«Сумно казати, але нікого не здивував такий результат. Представники працівників неодноразово били на сполох щодо колосального рівня ризику проекту. Перед працівниками керівництво зарозуміло пояснювало, що успіх Spellcasters Chronicles був гарантованим завдяки «30-річному досвіду» осіб, що приймають рішення. Перед робітничою радою керівництво відмовилося розглядати інші сценарії та планувати відповідно. Провал ніколи не був варіантом, ніколи не розглядався, ніколи не планувався: некомпетентність привела нас сюди сьогодні. Працівники платять за помилкові дії керівництва».

«Керівництво намагається звільнити всю команду Spellcasters Chronicles і вдає, що навички цієї команди не мають жодного зв’язку з навичками команди Star Wars Eclipse – навіть після тренувань».

«Ті самі причини призводять до тих самих проблем: «Зоряні війни: Затьмарення» розпочали виробництво одночасно з «Чарівниками», з тими ж режисерами, і його розробка виявляється такою ж складною».

Більше контексту у статті

Джерело: https://www.stjv.fr/en/2026/05/spellcasters-canceled-and-layoffs-at-quantic-dream-who-could-possibly-have-foreseen-this/

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Є надія, що провал чергового онлайн-проекту не призведе до скасування такої довгоочікуваної та багатообіцяючої однокористувацької гри, особливо коли йдеться про таку франшизу, як Star Wars. Очевидно, з якоїсь причини Quantic Dream не змогла навчитися на чужих помилках, дивлячись на такі ігри, як Concord, LawBreakers або, як свідчать новіші приклади, Highguard. До речі, Star Wars Eclipse — не єдина гра у франшизі, яка зараз розробляється:

  • Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic, розроблений Mad Head Games для ПК та PlayStation 5, досі не має дати виходу. За чутками, новий вигляд гри буде представлений десь цього року.
  • Зоряні війни: Доля Старої Республіки — розроблена Кейсі Хадсоном (режисером оригінальної «Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки») та Arcanaut Studios. Анонсована на минулорічній церемонії The Game Awards, дата виходу поки що не визначена.
  • Star Wars: Galactic Racer — нова гоночна гра від Fuse Games, колишніх розробників ігрових серій Burnout та Need for Speed. Вихід заплановано на 6 жовтня 2026 року для ПК, Xbox Series X/S та PlayStation 5.

Ви розчаровані ситуацією навколо «Зоряних війн: Затемнення»? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ