HomeClash Royale анонсує масштабне оновлення прогресу в травневому оновленні 2026 року
Вибране
Clash Royale анонсує масштабне оновлення прогресу в травневому оновленні 2026 року
3601
Add as a Preferred Source
0
0

Clash Royale анонсує масштабне оновлення прогресу в травневому оновленні 2026 року

Supercell офіційно представила одну з найбільших переробок системи прогресу в історії Clash Royale, яка вийде з майбутнім оновленням 26 травня 2026 року. Патч вводить абсолютно нову систему рівнів колекції, видаляє «Подорож короля» та повністю перебалансовує механіку прогресу, щоб зробити покращення карт та отримання нагород більш простими та корисними.

Оновлення також закладає основу для майбутнього контенту, а Supercell підтверджує, що новий ігровий режим, нова Еволюція, майбутній Герой та повернення режиму ХАОС заплановані на найближчі місяці.

Подорож короля видалена після значної переробки прогресу

Найзначнішою зміною в оновленні є повне видалення Королівської подорожі.

Досі прогрес значною мірою залежав від досвіду, що багато гравців вважали дедалі складнішим через різні значення досвіду, пов'язані з рідкістю карт, покращеннями та непов'язаними нагородами. Supercell визнав, що систему стало важко відстежувати, і вона більше не приносила задоволення.

Замінює її нова система рівнів колекції, де прогрес тепер безпосередньо пов'язаний із загальним зростанням колекції карт, а не із накопиченням досвіду.

Як працюють рівні колекції

Дія
Збільшення рівня колекції
Розблокування картки
На основі рідкості
Оновлення картки
+1 рівень
Розблокування еволюції
+5 рівнів
Розблокування форми Героя
+5 рівнів

Карти вищої рідкості дають більші початкові посилення, але кожне покращення послідовно дає +1 до рівня колекції незалежно від рідкості.

Перехід до прогресу в досягненні етапів

Оновлення також змінює спосіб отримання винагород.

Замість розблокування нагород через прогрес у наборі досвіду, гравці тепер отримуватимуть нагороди за досягнення певних етапів рівня колекції.

  • Перший етап розблоковується на 20 рівні колекції
  • Нагороди продовжуються кожні 10 рівнів
  • Після 1500 рівня колекції нагороди стають доступними кожні 5 рівнів.

Supercell також підтвердив, що всі існуючі облікові записи автоматично отримають рівні колекції на основі поточного прогресу після запуску оновлення.

Додаткові нагороди за святкування також будуть розподілені залежно від початкового рівня колекції кожного гравця.

Повністю змінюється прогрес Королівської вежі

Також переробляються оновлення Королівської вежі.

Замість отримання досвіду для підвищення рівня Королівських Веж, прогрес тепер залежатиме від того, скільки карт було покращено до певних рівнів.

Важливо, що Supercell підтвердив, що жоден обліковий запис не втратить рівні Королівської вежі під час переходу. Рівні або залишаться незмінними, або автоматично зростуть.

Кілька функцій, заснованих на прогресії, також розблоковуються раніше:

  • Pass Royale розблоковується через Арени
  • Клани розблоковуються через Арени
  • XP повністю видаляється

Після оновлення покращення карт, майстерність та пожертви клану більше не нараховуватимуть досвід.

Clash Royale анонсує масштабне оновлення прогресу для оновлення 1 травня 2026 року

Майстерність карт стає легшою для завершення

Майстерність карт отримує повний перебаланс, спрямований на те, щоб зробити випробування набагато менш складними.

Вимоги до завдань для більшості карт значно знижені, що дозволяє гравцям швидше, ніж раніше, досягати майстерності.

Якщо поточний прогрес вже перевищує нові вимоги після виходу патча, ці завдання будуть автоматично позначені як виконані.

Структура винагород також змінюється:

  • Самоцвіти та дикі карти переходять до етапів рівня колекції
  • Майстерність буде більше зосереджена на золотих винагородах

Цей перехід має на меті краще підтримувати довгострокове оновлення та розвиток карток.

Загальні винагороди зростають

Оновлення прогресії також включає суттєві зміни в розподілі ресурсів у грі.

За даними Supercell, нова система значно збільшує такі винагороди, як:

  • Золото
  • Коштовне каміння
  • Дикі карти
  • Осколки еволюції

Легендарні та Чемпіонські Дикі Карти отримують особливо значні посилення порівняно зі старою моделлю прогресії.

Однак деякі ресурси скорочуються:

  • Випадкові рідкісні картки
  • Випадкові епічні картки
  • Випадкові легендарні карти
  • Випадкові картки чемпіонів

Хоча винагороди за прямі випадкові карти загалом нижчі, нова система, схоже, розроблена для того, щоб надавати гравцям більш цілеспрямовані ресурси для розвитку, замість того, щоб сильно покладатися на удачу.

Нова ера прогресу в Clash Royale

Оновлення від травня 2026 року є однією з найбільших системних змін, які Clash Royale зазнав за останні роки. Замінивши прогрес у грі за досвід рівнями колекції та реструктуризувавши винагороди навколо чіткіших етапів, Supercell, схоже, зосереджується на тому, щоб зробити довгостроковий прогрес легшим для розуміння та більш винагороджуючим як для звичайних, так і для змагальних гравців.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

З огляду на те, що додаткові функції, такі як нові Еволюції, Герої та ігрові режими, вже анонсовані для майбутніх оновлень, оновлення може сигналізувати про початок нового важливого напрямку розвитку Clash Royale.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Ремейк Fallout 3 може бути нарешті анонсований цього тижня на виставці Xbox Games
241
God of War Laufey Might Bring Back Baldur from God of War (2018)
446
Надійний інсайдер підтвердив, що Nintendo Direct відбудеться наступного тижня
657
Remedy оголосили системні вимоги до свого майбутнього релізу, Control Resonant
706
S-GAME відклала вихід Phantom Blade Zero - тепер гра вийде наприкінці жовтня
692
Студія Santa Monica пояснила, чому наступна частина God of War присвячена Фей
732
Tomb Raider: Спадщина Атлантиди під захистом Denuvo та розкрито системні вимоги
809
Творець God of War Девід Джаффі розкритикував нову гру про Фей - фанати вже відреагували
976
Без Людини-павука та Логана як єдиних ігрових персонажів: Стали відомі нові подробиці про Росомаху від Marvel
647
GTA 6 може продатися тиражем близько 35 мільйонів копій за перші 6 місяців після релізу
1047
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ