HomeГенеральний директор Take-Two Штраус Зелнік розчарований ситуацією навколо BioShock 4
Генеральний директор Take-Two Штраус Зелнік розчарований ситуацією навколо BioShock 4
293
Add as a Preferred Source
0
0

Генеральний директор Take-Two Штраус Зелнік розчарований ситуацією навколо BioShock 4

Четверта частина BioShock - одна з тих ігор, про які ми знаємо, що вони знаходяться в розробці, але, схоже, проходять через пекло розробки. У 2019 році було підтверджено, що гра знаходиться в розробці, але ми все ще не знаємо багато про проект, і є побоювання, що ми не дізнаємося жодної офіційної інформації про гру протягом тривалого часу.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Як повідомляється, BioShock 4 розробляється під керівництвом Cloud Chamber, яку очолює Род Фергюссон, який працював виконавчим віце-президентом з розробки BioShock Infinite. До речі, про студію: минулого року Cloud Chamber пережила звільнення і навіть зміну керівництва, в результаті чого розробка BioShock 4 була перезавантажена. Від надійного інсайдера Scooper V ми також почули інформацію про сеттінг та деякі деталі геймплею - у грі будуть елементи RPG, зокрема вибір, який матиме наслідки, а також просунута взаємодія зі світом, динаміка персонажів під час сюжету та реалістична система фізики.

Поки що нічого з цього не підтверджено, і залишається незрозумілим, на якому етапі розробки перебуває гра, що явно розчаровує шанувальників серії. Втім, така ситуація з BioShock і Штрауса Зельніка, генерального директора Take-Two Interactive - материнської компанії 2K Games, яка видає BioShock 4, - засмучує і розчаровує. Про це він заявив під час нещодавнього інтерв'ю Стівену Тотіло з Game File, а його коментарі ви можете прочитати нижче:

"Подумайте про те, що означає слово "сюрприз". Це як одного дня все чудово, а на наступний день я такий: "Срань господня". І я не веду бізнес таким чином. Але я думаю, якщо ви кажете "розчарований". Глибоко розчарований.

Я думаю, що знайти правильну творчу покупку було важко, як виявилося. Те, що ми робимо, - це велика командна робота, так само, як і створення фільму - це командна робота. А у великій командній роботі ви не завжди можете сказати, що вийде, поки все не зійдеться або не почне збиратися разом, а це може зайняти деякий час і бути дуже дорогим".

Ми також знаємо, що Netflix розробляє фільм за мотивами серії ігор BioShock, який, як повідомляється, буде ітерацією оригінальної відеогри. Режисером стрічки виступить Френсіс Лоуренс ("Голодні ігри"), а Майкл Грін ("Той, що біжить по лезу 2049") та Джастін Роудс ("Термінатор: Темна доля") працюють над сценарієм фільму. За словами продюсера фільму Роя Лі, зйомки фільму можуть розпочатися вже наступного року, а реліз спочатку планувався приблизно на той самий час, що й реліз гри. Але зараз цей варіант під питанням через невизначеність з розробкою четвертої гри.

Ви розчаровані проблематичною розробкою BioShock 4? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!

Гра ще не має дати релізу і, ймовірно, розробляється для PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ