HomeUbisoft розкрила нові деталі ігрового процесу та HUD у Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Ubisoft розкрила нові деталі ігрового процесу та HUD у Assassin’s Creed Black Flag Resynced
307
Add as a Preferred Source
0
0

Ubisoft розкрила нові деталі ігрового процесу та HUD у Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Після офіційного анонсування Assassin's Creed Black Flag Remastered минулого тижня, Ubisoft також розкрила перші подробиці про майбутній ремейк, включаючи не лише особливості візуального оновлення, але й інформацію про розширену сюжетну лінію та ігрові особливості.

Також стало відомо, що Дарбі Макдевітт, сценарист Assassin's Creed IV: Black Flag, повертається до рімейку, а також до концепції паркуру, яка буде взята з останніх ігор Assassin's Creed (Valhalla та Origins) та покращена. Остання публікація на Reddit розкриває більше інформації, зокрема про HUD гри та інші ігрові функції.

«У Resynced HUD було перероблено, щоб стати чистішим, контекстнішим і, що найважливіше, повністю налаштовуваним – подібно до того, що було зроблено в AC Shadows. Незалежно від того, чи потрібен вам чіткий зворотний зв’язок під час вивчення нових систем, чи максимально захопливий досвід, мета проста: дати вам контроль над тим, скільки інформації відображається на екрані та коли».

З першого погляду ви помітите зміни порівняно з оригіналом, такі як елементи інтерфейсу, які тепер відображаються лише тоді, коли вони доречні, — наприклад, вибір зброї, індикатори бою та інформація про здоров'я. Ви зможете налаштувати їх видимість на свій розсуд, тож давайте заглибимося в це.

Налаштування HUD: Пресети:

Щоб спростити вам завдання, Resynced містить кілька пресетів, які дозволяють вам одразу перейти до бажаного інтерфейсу без налаштування окремих параметрів:

  • За замовчуванням – забезпечує максимальну чіткість більшості елементів HUD. Ідеально підходить, якщо вам потрібні чіткі вказівки, підказки кнопок та зворотний зв’язок про бій під час дослідження гри.
  • Простий – спрощений HUD, який видаляє деякі нагадування та виділення, але водночас пропонує достатньо зворотного зв'язку, щоб допомогти вам у бою та навігації.
  • Мінімальний – Відображає лише важливу інформацію, таку як здоров'я Едварда, підказки щодо взаємодії та дуги прицілювання гармати, перебуваючи на борту «Галки».
  • Вимкнено – майже всі елементи HUD видаляються для повного занурення в гру. Жодних підказок, жодних індикаторів — лише ваша усвідомленість, час і сам світ.

Ви завжди можете почати з попередньо встановлених налаштувань і налаштовувати їх відповідно до зміни вашого рівня комфорту.

Ubisoft також підтвердила, що інтерфейс користувача в Assassin's Creed Black Flag Resynced буде повністю налаштовуваним, і це стосуватиметься бою, скритності та пересування в морі. Крім того, розробники вкотре підтвердили, що гра не міститиме жодних елементів RPG, таких як рівні, очки спорядження чи ворота прогресу, а буде повноцінною пригодницькою грою в дусі оригінальних ігор франшизи.

Окрім Black Flag Resynced, Ubisoft, як повідомляється, працює над ремейком Assassin's Creed та наступною основною грою серії ігор — Codename Hexe, вихід якої заплановано на 2027 рік.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Підтверджено, що Assassin's Creed Black Flag Resynced вийде 9 липня для ПК, Xbox Series X/S та PlayStation 5, а версія для Nintendo Switch 2 , за чутками, знаходиться в розробці та вийде пізніше цього року.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ