HomePlayground Games розкриває механіку Forza Horizon 6 у питаннях та відповідях спільноти
Playground Games розкриває механіку Forza Horizon 6 у питаннях та відповідях спільноти
246
Add as a Preferred Source
0
0

Playground Games розкриває механіку Forza Horizon 6 у питаннях та відповідях спільноти

Директор з дизайну Playground Games Торбен Еллерт відповів на широкий спектр запитань спільноти щодо Forza Horizon 6 у сесії запитань і відповідей, що відбулася на офіційному сервері Forza Discord, а реліз гри заплановано на 19 травня.

Сесія на офіційному Discord-шоу Forza проходила через складні битви, фестивальний плейлист, багатокористувацький режим та кілька механік, що замінюють системи з попередньої гри. Як ми повідомляли раніше, аналітик Ріс Елліотт з Alinea Analytics повідомив, що Forza Horizon 6 вже отримала 500 000 попередніх замовлень у Steam, що принесло приблизно 30 мільйонів доларів, з прогнозами щодо продажу близько двох мільйонів копій до запуску 19 травня.

Битви в Тоуге – це події один на один, пов’язані з п’ятьма попередньо визначеними гірськими перевалами на карті. В одиночному режимі для кожного маршруту є певний супротивник, припаркований біля старту, і ці перегони знаходяться поза межами фестивального прогресу, тому гравці можуть брати участь у них будь-коли. Онлайн-чемпіонат забезпечить постійну ротацію битв один на один на тих самих п’яти маршрутах.

Фестивальний плейлист розблоковується, щойно гравці отримують вхід на фестиваль Horizon, який, за словами Еллерта, має тривати приблизно годину від початку кампанії. Автомобілі з минулих фестивальних плейлистів будуть доступні після цього, на відміну від системи Forza Horizon 5. Ця попередня система, яка діяла з моменту запуску Xbox та ПК у листопаді 2021 року, обмежувала щотижневі автомобілі подіями або випробуваннями, які потрібно було виконати протягом тижня або місяця, і багато автомобілів поверталися лише через роки, коли тематичні місяці почали повторюватися на початку 2025 року. Playground додав усі автомобілі Forza Horizon 5, що залишилися з обмеженим часом, до свого ігрового магазину минулого місяця, де гравці можуть придбати їх за допомогою ваучерів на бали Forzathon.

Щодо Forza Horizon 6, Еллерт згадав, що автомобілі з фестивального плейлиста можуть потрапити до системи автомобілів неоригінальних виробників. Місця появи автомобілів неоригінальних виробників фіксовані на карті, але не всі вони будуть активними одночасно, і студія може додати більше точок появи пізніше. Набір автомобілів, що потрапляють в обіг у будь-який момент, відрізнятиметься від гравця до гравця, а унікальні автомобілі Forza Edition залишатимуться дуже рідкісними.

Я думаю, що новий підхід має найбільше значення для гравців PS5 та всіх, хто пропускає перший тиждень після запуску, оскільки попередня гра карала тих, хто прийшов пізніше, автомобілями, які зникали роками поспіль. Маршрут вторинного ринку обходить жорстке щотижневе вікно, не відмовляючись від моделі ротаційного контенту, яка була причиною довгого хвоста Forza Horizon 5.

Також з'явилося кілька дрібніших предметів. Forzathon Live було перейменовано на Stunt Party. Стартовим автомобілем першого рівня в режимі Eliminator буде Honda City 1984 року випуску. Legend Island, ділянка карти, заблокована до досягнення гравцями найвищого рангу на фестивалі Horizon, міститиме власний фестивальний форпост, спеціальні події та початкову точку гонки Goliath, яка триває 50 миль або 80 кілометрів.

Еллерт також підтвердив, що детальна інформація про радіостанції буде оприлюднена перед запуском, хоча конкретної дати не було названо.

Я бачу, як Playground підстрахується, зберігаючи контент, що постійно змінюється, водночас відкриваючи постійніші шляхи для старіших автомобілів, що є зміною, яку Forza Horizon 5 зробила лише через роки свого життєвого циклу.

Forza Horizon 6 вийде 19 травня на Xbox Series X/S та ПК, а версія для PlayStation 5 з'явиться пізніше цього року.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також, що системні вимоги Forza Horizon 6 опубліковані у чотирьох рівнях — Мінімальні, Рекомендовані, Екстремальні та Екстремальні RT — причому мінімальні специфікації вимагають Intel i5-8400 або AMD Ryzen 5 1600, GTX 1650, RX 6500 XT або Arc A380, 16 ГБ оперативної пам’яті та SSD на Windows 10 або 11 22H2 або пізнішої версії.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ