Інсайдер розкриває безліч скороченого контенту про нещодавні ігри Resident Evil
На жаль, майже в кожній грі скорочено контент, і часто багато з вирізаних елементів виявляються цікавішими за ті, що потрапили до фінальної версії гри. Серія Resident Evil від Capcom не є винятком.
Цього року студія випустила Resident Evil Requiem, яка стала однією з найуспішніших ігор 2026 року. За словами інсайдера ігрової серії Dusk Golem, гра могла б бути ще кращою, якби в ній збереглися деякі досить цікаві вирізані елементи, такі як друга частина Raccoon City, доступна для керування автомобілем, та особняк з оригінальної гри Resident Evil, який, схоже, також був доступний для відвідування. Водночас, інший інсайдер Resident Evil, Marcox, розкрив ще більше витоків інформації про вирізаний контент в іграх Resident Evil, зокрема, з останніх ігор франшизи — Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village та Resident Evil Requiem. Ви можете ознайомитися з інформацією, наданою scooper, нижче:
Знижений контент Resident Evil 7: Biohazard:
- У ранньому варіанті сценарію гри Ітан Вінтерс мав померти. Capcom хотіла, щоб Мія вбила його протягом перших 30 хвилин ігрового процесу, а потім ми грали б за приватного детектива, який розслідує зникнення обох персонажів. Розробники вирішили відмовитися від ідеї приватного детектива на користь побудови міцного емоційного зв'язку між Ітаном та Мією.
- У якийсь момент Ітану вдалося врятувати всю родину Бейкерів за допомогою спеціальних ліків, але їх скасували, щоб зробити історію похмурішою та трагічнішою.
- Модель Мії Вінтерс розглядалася як прототип Леді Дімітреску в Resident Evil Village, перш ніж вона отримала свій остаточний дизайн з капелюхом, сукнею та величезним розміром.
Зрізаний контент Resident Evil Village:
- Головна лиходійка гри, Мати Міранда, спочатку збиралася з'їсти серце Розмарі Вінтерс, дочки Ітана, щоб забрати її сили та воскресити власну дочку, замість ритуальної сцени, яку ми бачили у фінальній версії.
- Оригінальна концепція гри полягала в тому, щоб розділити історію між двома різними персонажами та епохами: один жив у сучасну епоху, яку ми, здається, бачили в грі, а інший мав жити в Середньовіччі.
- Ітану довелося боротися з Жінкою у Вуалі в полях; вона була оригінальною версією Донни Бенев'єнто, і замість того, щоб керувати ляльками, вона мала б здатність використовувати мертві предмети та старий одяг, змушуючи їх атакувати Ітана, як привидів. Ідею було закинуто через те, що Capcom зосередила увагу на психологічних аспектах жахів у будинку Донни.
- Гігантський монстр-перевертень, Лікан, який командував велетенськими собаками, та народження перевертнів з грибкових коконів були скасовані.
- Цікавий факт: монстр, схожий на дитину, у підвалі будинку Донни є проявом страху Ітана Вінтерса, а не реальною істотою. Він відображає страх персонажа, що його дочка Роуз може перетворитися на монстра через нього. Саме тому монстра не можна вбити, оскільки Ітан перебуває в стані галюцинацій.
- Ітан також піднімався на гору в грі, де йому доводилося стикатися не лише з хуртовинами, які заважали його просуванню, а й з літаючими монстрами.
- Пухлина на спині Моро спочатку була останками жінки, яку він кохав до трансформації, що додало б персонажу більш глибокої та трагічної долі.
- Концепція замку леді Дімітреску спочатку передбачала проживання там сотень відьом, але з технічної точки зору це було важко втілити. Лиходій також мав гігантські садові ножиці замість висувних кігтів як основну зброю.
Знижка на контент Resident Evil Requiem:

- Розмарі Вінтерс мала стати головною героїнею гри разом із Крісом Редфілдом у ролі наставника. Ймовірно, саме на ранній стадії розробки гри Capcom вирішила завершити її історію в DLC Shadows of Rose для Resident Evil Village.
- До речі про Кріса, спочатку він мав грати роль у «Реквіємі», подібну до тієї, що ми бачили в «Resident Evil Village», діючи на полі бою та поза полем зору головних героїв.
- Леон С. Кеннеді, один із двох головних героїв, мав пожертвувати собою, щоб раз і назавжди покінчити з біологічною загрозою. Це мало стати кінцем гри, але Capcom вирішила змінити це під тиском керівництва та фанатів.
Як бачите, є кілька цікавих функцій, які могли б бути включені до нещодавніх ігор серії Resident Evil та потенційно зробити їх ще цікавішими та захопливішими. Capcom продовжує розвивати франшизу, підтверджено розробку DLC для Resident Evil Requiem, а рімейк Resident Evil Code: Veronica, як очікується, стане наступною грою студії. Більше того, інсайдер Marcox нещодавно розкрив перші подробиці майбутньої Resident Evil 10, яка, як вважається, розробляється з 2021 року, про її лиходія, головного героя та персонажів, з якими ви можете ознайомитися тут.
Що ви думаєте про ці скорочені елементи з Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village та Resident Evil Requiem? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі